单机游戏
2018-09-29 12:09:22来源:逗游网作者:撒纳达
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作者:撒纳达
虽然很多的系列游戏不会因为推出了最新的作品而变得更好,但你通常可以保证它看起来至少会比前作更加漂亮,画质更加优秀。因为随着时间的推移,现代技术已经在不断的进步,开发人员对他们所使用的引擎的熟悉程度也在不断提高,这为拥有比原作更精美的画质的新作游戏开创了先例。
不幸的是,情况并非总是如此,无论是原因是开发者没有太多时间来对游戏进行润色和优化,还是为另一个领域的表现而牺牲了画质的逼真度,他们完全放弃了这方面的需求,使得游戏的画质变得非常丑陋。
当然这也并不表示开发出来的绝对就是差劲的游戏或者对开发过程有所麻烦,但是无论如何,就算是有些最伟大的续作也会让粉丝们摸不着头脑,弄不明白为什么它们看起来比几年前推出的画质应该更加差的“原作”还要更加糟糕。
6.刺客信条2
《刺客信条2》是刺客信条系列中最具决定性的游戏之一,到了如今也仍然是一个奇迹,它缔造了一个新的系列游戏,虽然它比它的前辈做得更大、更好,但增加的规模却是以一种低成本的方式来实现的,那就是视觉效果。
虽然续作里的角色造型并不抽罗,但在玩家的仔细观察下,它们的表现还是显得尤其糟糕,特别是在人口密集的城市,看起来要比第一部还要来得粗糙得多。这个系列对时代细节的关注一如既往地令人印象深刻,但它只是暂时掩盖了那些模糊的纹理。
当然,这种倒退是因为续作的沙盒世界要大得多,有更多NPC和建筑需要考虑,然而,我们还是得知道,这并不能使艾吉奥那张类似马克思·佩恩的脸看起来表现得更好。
5.除暴战警2
尽管《除暴战警2》在原作发售之后的第三年才发布,但它在几乎所有地方都是一种倒退,这简直就是一个《除暴战警1.5》版本,因为它根本不像一个真正的续作,除了在色彩方面进行了一些优化之外,其他方面几乎和原作都是一个样子,虽然引进了僵尸这样的元素,但是在2010年,其他人也在这么做,没什么新鲜的。
最令人震惊的倒退是在视觉上,迷人的卡通渲染仍然存在,但世界本身已经变成了一篇灰褐色的海洋,也许部分原因是为了呼应故事中几乎是世界末日的性质,然而,这一变化也意味着,尽管是在和第一部游戏里完全相同的沙盒世界里进行的,但是里面的东西都很缺乏个性。
同样没有任何帮助的是,很多动作场景都设置在仓库和码头等缺乏灵感的地方,彼此几乎无法区分,只突出了展示的糟糕纹理,甚至爆炸效果看起来也比前作要弱。
如果他是在前作一年之后发布的,那可能还不错,但在2010年,这已经看起来非常过时了。
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