PS5:准备好挖掘以前的游戏吧 8个我们已经知道的特点
2019-03-13 16:17:09   作者:撒纳达

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  作者:撒纳达

  PS5:准备好挖掘以前的游戏吧 8个我们已经知道的消息

  自2013年以来,PS4就已经一路乘风破浪了六年时间,尽管PS4还能再继续战斗,但毫无疑问,索尼已经在为之后的继任者PS5进行深入研发了。

  大多数业内人士预估,这款主机很可能会在2020年最后的几个月内发布,虽然这意味着我们还需要大概一年左右的时间才能看到它的最终上市,但随着索尼已经开始着手确定这款主机的规格和功能,有关该主机的一些消息也已经开始泄露了。

  网上已经有了很多的结果,有一些还是很可信的舅舅党的说法,而关于PS5实际上也有很多的信息,所以关于它最终会成为哪种样式的主机的情况也很快就变得清晰起来。

  如果PS4和PS3在设计和技术上存在分歧,那么PS5似乎不会偏离索尼过去五年能轻松成为市场领导者的道路太远,所以这将是一个更加强大的计划,你可以期待索尼在目前的计划上再加倍的进行努力,并有望为其主机生态系统提供更好的服务。

  所以,尽管我们可能要到18个月后才可能会有PS5的官方发布消息,但现在已经有了一些比较可信的说法。

  1.游戏将会运行得更快

  尽管PS4具有“挂起与恢复功能”,但是根据报道,索尼计划会在PS5上推出更快的解决方案。

  有一些粉丝发现,索尼显然想要为下一代游戏找到一种更加能快速运行的方式,就像他们在其他地方能为主机做出的更多改进那样,甚至在今年1月,索尼还为此申请了一项专利。

  如果你能很仔细的阅读这些技术术语,你就会发现,它基本上表明PS5上将会有更加先进的一种加载系统,可以几乎立即加载游戏资源,当你悬浮在游戏图标上的那一刻起,直到你真正按下启动按钮,游戏就能马上出现在你面前。

  就像“挂起与恢复功能”一样方便,如果PS5真的能够在几秒之内摆脱屏幕闪动,在不同的游戏之间切换,这的确是一个巨大的飞跃。

  2.向下兼容终于出现

  PS5最让人好奇的秘密之一就是,它肯定会包含与之前几代硬件的全面向下兼容。

  毫无疑问,它将支持PS4游戏,但索尼最近提交的一份专利申请清楚地表明,他们追求的是通过模仿来重新掌握游戏,并且已经为此工作了两年左右。

  更具体地说,这项专利涉及到玩家将一个旧时代的软件光盘插入到一台现代机器当中,然后这台机器将能够实时下载重制的视频或者音频,来取代这些陈旧的数据。

  考虑到我们对PS4的生命周期有着很多深入的了解,索尼在2020年早期到中期发布PS5也是合情合理的。

  此外,这将会是一个用来销售主机的奇妙方式,也能补偿PlayStation落后于Xbox在这方面的劣势。

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