最令人悲伤的游戏悲剧情节盘点
2019-04-19 16:34:03   作者:jason

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  作者:Jason

  悲剧往往可以引起观众的同情心与共鸣,很多的作家,电影剧本作者或者游戏设计师都会在撰写剧本的时候使用这种路线,而有趣的,兴奋的或者恐惧也都在一定程度上可以作为描写故事中间的各种使用因素,从而达到完成一个角色应有的形象,世界也要求有不同的角色,不同的行为,以及不同目的的英雄。游戏产业一直在快速的持续发展,而背后书写优秀故事的人物却不太容易被人知道,无论是在大型的经典商业项目中,还是精致的小型独立游戏,令人信服的角色跟充满内心动力驱动的意志能够帮助观众了解这个电子图形创造出来的世界并把自己投入进去。当我们投入很多时间在电脑前面体验的时候,一些情感会驱动我们跟着剧情前进,我们还要面对很多不可能的机会,完成一些令人难过的结局。

  1:尼尔

  游戏看起来是一个平凡的英雄拯救世界的故事,在完全形态这个版本之下,世界里面的故事主要围绕着一个父亲需要在怪物横行的世界里面拯救自己的女儿,而女儿患了一种极其极怪的病,而当有一个角色EMIL牺牲自己来治疗尼尔并完成他的任务,而结局就一定是世界被拯救,父亲跟女儿开心的活下去了吗?如果玩家玩到二周目,还会发现,EMIL甚至在牺牲中活了下来。当然游戏不会这么容易结束,游戏还有三周目,玩家会发现有一个角色卡尔死在了痛苦中,而作为英雄的你需要做出选择,杀死痛苦中的卡尔还是牺牲他,牺牲角色意味着这个角色在之前的三次游戏中的记录都将要消失,而且全部关于他们的角色的记忆都会消失史克威尔艾利克斯似乎把这种艰难的决定丢给了玩家,打破第四面墙,抹掉存档,并且使用一个新名字进行之前的游戏,而且不能使用之前的名字,好像玩家需要新生一样的开始全新的游戏。

  

  2:双子传说

  在主人公的母亲沉没在海底之后,尼亚跟他年轻的兄弟尼易出门寻找生命之树来拯救自己仅有的在病重中的父亲,而两个兄弟之间的合作则是一个特别的控制机制,玩家在用手柄控制其中一个兄弟的时候,另外一个兄弟会一样做出反应,每一个兄弟都不能完全脱离另外一个人,两个人都需要依靠另外一方进行运动。而游戏中的BOSS是一个女孩,而这个女孩之后还会变成一个可怕的巨型蜘蛛,两个兄弟都很伤心,制作方是怎么设计出这么残酷的故事?蜘蛛甚至就是一个恐怖的象征。两个冒险的人最后找到了生命之树,而尼易爬上了树来找生命之水,但是这已经太迟了,他的兄弟在他喝水之前就受伤了,也死了,虽然结局尼易回家了也治好了父亲,只是他的兄弟永远留在了树的旁边,而玩家对这个死亡明显是无法接受的。

  

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