单机游戏
2019-04-26 14:19:05来源:逗游网作者:撒纳达
3.适当的幽默感
如果你玩过最初的《辐射》游戏或者是黑曜石的《辐射:新维加斯》,你就会知道,它们并不是一个总是回避幽默的严肃的工作室。
这种幽默感在游戏中是无处不在的,无论是充满双关语的商店标题,还是各种电影海报,以及一些莫名引人发笑的对话,当然,你依然可以选择当自己的正义人士,也未尝不可。
这些只是你可以观看多个游戏演示视频之后得到的结论,可以肯定地说,《外部世界》看起来就是一个非常有趣的哟徐,毫无疑问,一旦游戏发售,它一定会受到玩家的欢迎。
4.改善后的对话系统
在《辐射4》中,最令人困惑的情况之一就是它的对话系统,这并不允许玩家选择他们的主角如何去与NPC对话,毕竟,你无法预测你的角色会脱口而出什么话来,这通常会与你所想要的语气或者反应非常不同,最后还是靠着mod才能真正揭示你想要说些什么,才能更有效计划每一次的对话。
《外部世界》里能看到黑曜石回归到过去的玩家更加熟悉的系统,我们再度回到了沉默的主角形象,他的反应和选择全都写在了你的面前,不会再引发一些你不想要的错误对话,以你为你知道你想要说什么。
你可能会说,选择使用对话轮是贝塞斯达在尝试新的事物,也没错,但同样也很高兴的看到黑曜石在尝试回归到一些传统的东西,如今这也表明这是朝着正确方向迈出的一步,这正是因为它能让你对对话的选择有了更多的控制。
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