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《GTA6OL》:为了敛财大业 必须包含其中的6个新特性

2019-05-25 15:55:17来源:逗游网作者:清水深寒

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  作者:清水深寒

  不可否认的是,《GTAOL》绝对是游戏行业的赚钱巨头,《GTA5》的销量超过9000万,收入超过60亿美元,甚至在发行的6年之后,每天的用户数量仍然保持在5万到10万之间。

  不过,就像任何游戏一样,《GTAOL》也并不是完美。

  随着在线服务游戏在市场上的占比持续增长,也时候看看这款吸金游戏在下一代中可能会走向什么方向了。

  R星试图通过《荒野大镖客2》复制所有这些成功的尝试导致了一个相当沮丧、不温不火的反应,但鉴于《GTAOL》目前的火热状态,《GTA6》会有一个完整的在线模式是肯定的。这永远会是玩家讨论的问题,也是厂商一定会去做的事情。

  要想延续目前的势头,还需要一些非常特别的东西,但如果有人能做到这一点,那R星绝对算其中一号人物。

  1.可靠的服务器

  现在《GTAOL》的服务器还相对比较稳定,提供了流畅的游戏体验,但在当时刚刚上线在线模式的时候,那些第一次登陆游戏的玩家就不会这么说了。

  再回想起那个时候,只有一个词,那就是无奈,不断的崩溃、不断的加载、经常断开连接。虽然这一点在2013年被粉丝们忽视和原谅,但如果他们以同样的方式再在《GTA6》上搞砸了的话,那么R星一定会受到严厉的批评,因为随着游戏的发展,玩家的期望也在不断的提高。

  R星有两种方法来解决这个问题,首先,他们应该再游戏发行前进行适当的测试,在向世界更广泛的玩家开放之前,他们需要解决尽可能多的问题。其次,他们应该及时分析和预估第一天玩家的数量,提供超过这个数字的服务器容量。

  对于一些玩家来说,这些步骤可能会导致游戏并不能如期发售,很令人恼火,但大多数玩家肯定会更喜欢玩点发布,因为仓促发布血崩的游戏,现在已经非常多了。

  2.一个完整全面的故事

  《GTAOL》的故事情节几乎等于不存在,除了开头,根本没有什么可看的,有一些早期的任务过场动画被用来证明玩家被派往某些任务是合理的,但是玩家往往也不会去理会。

  这或许也是可以理解的,因为R星已经在单人模式中写了一个很长的故事剧情,但如果他们也把故事加入在线模式之中呢?正如现在的一些在线游戏所展示的,它可能会包含一个全面的故事情节,更加吸引人的目光。

  这也将扩大R星的视野,当涉及到故事写作的时候,他们可以为在线模式编写一个疯狂而有趣的故事,这也他们就可以为本体游戏的剧情编写一些更真实的内容。这将使他们既能吸引混乱邪恶的《GTAOL》玩家,也能吸引那些寻求更成熟体验的玩家。

  可以肯定的说,《GTA6OL》的开发者一定会有一大笔预算,所以为了吸引更加广泛的用户,添加额外的故事肯定会被提上日程。


  3.改进抢劫模式的结构

  《GTAOL》的一个主要新功能是引入了抢劫模式,在当时发布18个月之后,抢劫模式为那些已经AKF的玩家创造了一个重返《GTAOL》的理由。

  不过在最初的炒作平息之后,经过体验时间的增长,抢劫模式的人物结构开始出现了裂缝,这些任务往往需要四人小组才能完成,这意味着随着需求的减少,可用的玩家也会减少,导致进入游戏的等待变长。

  如果一名队员死亡或者断开连接,就会导致全队的游戏立即结束,这就造成了太多的问题和阻碍。

  引入一种动态机制,让小规模的团队仍然能够完成抢劫模式,这将是让玩家保持专注的好方法,它甚至可以创造一个机会,在任务之中互相竞争,例如一名玩家死亡,另外三明玩家则为他掉落的战利品而争斗,这或许会是另一个问题,但R星肯定可以转化为一个开发机会。

  4.平衡的经济系统

  任何在线我那家最不想看到的就是大量侵入性的内购提示或者Pay to Win机制,遗憾的是,这些现在已经成为了游戏的标准,考虑到光是鲨鱼卡就给R星带来了超过10亿美元的首日,任何傻瓜都能猜到下一代游戏肯定也会有类似的东西。

  至关重要的是,R星当然可以遵循鲨鱼卡的路线,但应该降低鲨鱼卡的重要性,如果你将思绪回到2013年,你将会记得什么时候你可以只玩游戏,并会因为你的进步和成就而获得奖励,而不是在游戏发行后你的金钱贡献让你快乐,2019年的《GTA》已经完全大变样了。

  你想要更好的武器、更好的房产,那么可以去肝到可以购买这些东西的财产,只要你愿意去努力,那就一定会有收获。

  而一个更公平、以装饰品为基础的市场,可能是玩家现实中所能期待的最好市场,或者,他们可以单独销售大量的DLC,也可以是一种策略。经济一直是许多《荒野大镖客》玩家所抱怨的一个问题,所以希望R星能够提供一些激烈玩家投入时间而不是金钱的内容。


  5.大厅可以选择不同的游戏风格

  这件事肯定已经发生过无数次了,很多玩家都会在在线模式中继续沿袭之前的单机习惯,破坏一切。

  当大家都在认真玩游戏的时候,突然出现了一个或者一群人,拿着枪炮到处扫射,开着车到处撞人,嘴里还说着难听的脏话,消灭了你们所有人。

  这种情况完全是不可避免的,而且也会激怒大厅里的其他玩家。

  R星可以为每个人都提供一个更愉快的体验,让他们可以选择加入一个限制使用杀伤性武器的大厅,这有哪些希望享受一个更现实或者半现实的玩家都能得到更充分的体验。

  如果有一些人希望能够更加认真的对待游戏,但另一些人则是支持毫无意义的无政府混乱状态,既可以在这些人加入之前限定加入选项,也可以让规则在两者之间随意的切换,那么很多人对于这些混乱玩家的抱怨可能会减少十倍,这将为长期玩家的留存创造更好的机会,也是R星在开发《GTA6OL》的时候应该考虑的事情。

  6.喷火器和电锯

  前几代《GTA》的这两个巅峰武器都在最近的几次游戏中被错过了。

  在现在的游戏中,火焰效果看起来是非常良好,当你在《GTA6》的开放世界中,用火焰喷射器在大街上狂奔,然后看着一切陷入混乱,或者是看到自己不喜欢的玩家或者是一群自己不喜欢的玩家,直接用火焰喷射器喷他一脸,完全可以解决生活中的诸多不便。

  然后就是不起眼的电锯,考虑到《GTA6》的故事背景很可能是罪恶都市,试想一下,把你的角色打扮成一个新时代的汤米·维赛蒂,用电锯打倒那些与你为敌的玩家们,这种感觉肯定会很棒,当时或许年纪还太小,没能体验到电锯的痛苦,而现在,在《毁灭战士》或者《求生之路》中尝到了电锯的甜头之后的玩家们,肯定也希望拥有这种独特且残暴的武器。

  再来一次吧,R星!


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