单机游戏
2019-05-28 17:34:04来源:逗游网作者:清水深寒
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作者:清水深寒
考虑到《巫师3:狂猎》现在已经是一个有过四年历史的游戏了,粉丝们完全有更多机会去慢慢品尝和享受这个大陆上的所有珍奇轶事。就比如我们的主角,杰洛特见过、杀过、遭遇过许多奇特的事情他有着高超的剑术,也向我们证明了《巫师》的世界是一个特别危险的地方。但它同时也是一部引人入胜的作品,浸染着波兰作家安德尔泽·萨普科斯基的所有心血,歌颂了这个过程中来自世界各地的神话。
每一种生物都有着一页又一页的背景故事,由CDPR精心的打造而成,创造出一个更加身临其境的世界,从最细小的蛇类身上的细纹,到最令人印象深刻的各种大型怪物,这里还有着太多的传说等待发掘。
现在,就让我们来看看这些奇怪的敌人吧。
1.孽鬼(Nekker)
这是一个看起来无害但实际上非常危险的食人族,也是游戏世界中的主要成员,甚至能让很多《巫师》玩家也会在他们手上遭到挫折,如果你已经看到了一个,那么周围很有可能还会再看到上百个这种糟糕的东西,如果你的战斗水平不过关的话,就很容易会被他们追击到死。
孽鬼本身就是一种苍白、松弛、惹人讨厌的小怪物,下巴非常长,脖子是他们身体最显著的特征,这也符合他们的名字,至于他们的灵感来源,则是与荷兰民间传说中的水精灵同名,之后就延伸到广泛的日耳曼神话当中,变成了一种类似于溺水者的东西。
它们也与爱尔兰的小精灵普卡(Puca)有着独特的联系,普卡是一种淘气的自然精灵,可以在不同形态之间变换形状,不过我们的孽鬼似乎被困在了他们偏爱的妖精形态之中,有趣的是,著名的神话学家托马斯·凯特利在他的作品中提到了这些生物:
老人们常说,很久以前普卡是非常多的,它们是邪恶的、黑暗的、糟糕的东西,会以野马驹的形态出现,身上还挂着链子,会对愚昧无知的旅客造成极大的伤害。
《巫师》的版本似乎对这些生物的描述非常真实,尽管这些生物没有黑色的皮毛,而是瘦弱的皮囊,也许由于它们在洞穴中生活,而不是在平原上游荡,所以皮肤才会这样光秃秃的,像鼹鼠一样。
2.水鬼(Drowner)
这些讨厌的东西会在你的冒险之旅中骚扰你多少次,这取决于你离海岸线会有多靠近,水鬼是一个难缠的敌人,会在杰洛特在游戏中冒险的整个游戏时间里对他进行攻击,它们的皮肤是蓝色的、黏糊糊的样子,还有着一些可怕的卷须缠绕的胯部,这让人感觉非常毛骨悚然,最重要的是,它们的样子真的很丑陋。
在《巫师3》中,偶尔遇到几只水鬼是不可或缺的情节,而他们的背景故事远比你所想象到的怪物还要悲惨得多,在斯拉夫传说中,水鬼是一个在河里溺水自杀的人,但却变成了一个躁动不安的鬼魂,只想把别人从水上拉下来代替他在水中的位置,由于自杀在大多数宗教教义中是一种罪,所以这是对精神上做错事的一种忏悔,以及一种惩罚。
更广泛的说,它们还可能与斯拉夫的蛙男(Vodyanoy)有关,蛙男是一种超自然的两栖生物,当勇敢的游泳者靠近它的巢穴时,它就会溺死游泳者,给河流附近的地区带来灾难。
《巫师》中水鬼的攻击性是非常强的,会把杰洛特逼到生死的边缘,它们的外表与溺水者差不多,有着绿色的皮肤,鼓鼓囊囊的眼睛,令人生怖。
3.希姆(Hym)
当《巫师》游戏制造的恐怖的时候,它所采用的方式也是正确的,希姆喜欢以人类的恐惧和罪恶感为食粮,是一种纯粹黑暗与危险的生物,希姆很大可能是一种人形生物,也有可能是受害者自己把它想象成了自己想看的样子,而乌达瑞克就曾经遭遇了这种痛苦的事情。
希姆可以追溯到波兰民间故事中的一种恶魔,叫做噩梦(Zmory),它晚上会睡在人们的胸口,让他们做着噩梦,同时吸取他们的能量和血液,更具体的说,在波兰民间传说中,希姆可以说是受到了一种名为Nocnitsa的恶魔的启发,这是一种完全由影子组成的恶魔,在人睡觉时它就会出现,来吸取人类的精力,他们的行为和传说都非常相似。
希姆是一种堕落到黑暗中的生物,它利用情绪操纵来引起一种清明梦似的噩梦,这显然与这些生物有关,甚至《巫师》更进一步,让希姆成为一个无论睡着还是醒着都无法逃脱的怪物,或许在他的手中,死亡才是最长的休息时间,因为被折磨的人类自我了断之后,它也就会离开了。
4.乌弗海登(Ulfhedinn)
这些狼人可不是普通的狼人,他们是在史凯利杰群岛上出没的一种狼人,比欧洲大陆上的狼人更加强壮,也更加具有攻击性,乌弗海登弓着背,用后腿走路,看起来就像我们通常从狼人传说中所期待的那样,不过灵感还是来源于它的名字之中。
Ulf意为狼,是古斯堪的纳维亚语,Heðinn(一件带毛茸茸帽子的衣服),名字大概是描述一个战士穿着狼的毛皮,而这种战士是北欧传说中的传说战士,也就是狂战士,他们会在一种恍惚的状态下发起攻击,他们的愤怒和战斗能力驱使着他们去撕裂任何挡在他们面前的敌人,有时甚至是朋友。
虽然他们不是真正的狼,但也会撕咬周围的一切,他们的毁灭天赋和《巫师》中的乌弗海登没有什么不同,乌弗海登正是北欧神话中身穿狼服在前线战斗的狂战士的真实化身。
据说库阿奴个战士在这种类似狼人的无法控制的状态中进进出出,激发了真正成为狼人的灵感,《巫师》中的乌弗海登的头发主要长在他们的头上和肩膀上,就像狂战士会穿头蓬一样,或许就是这样来的。
5.日间妖灵(Noonwraith)
干巴巴的尸体身上挂着一些干枯的花草以及破布,日间妖灵是一种恐怖而又美丽的敌人,你可以在地图中偶然发现一个浮动的、缥缈的生物,如果再离得近一点,你就能享受到她对你的热烈欢迎以及烂掉的唇间那摇摇欲坠的舌头。在游戏中,日间妖灵被描述为“在婚礼前死于暴力的年轻女性和女孩的灵魂”,这恰如其分的反应了他么你的礼服,为什么直到死亡还在身上,当然,也有一些好的斯拉夫古老传说与此有关。
在西欧文化中,名为Wilas的生物是一种女性吸血鬼,在新婚之夜之前被杀死,死后被诅咒成为超自然生物,在民间传说中,Wilas看起来要健康得多,喜欢不着片缕的跳着舞,根据波兰的传说,他们能控制风的能量,所以当她们想要展示自己的时候,风就像幽灵一般流动翻腾起来,不过,其实Wilas与仙子的关系要更加接近,即使他们有着一种强烈的复仇倾向,如果你选择激怒她们的话。
当然,日间妖灵更有可能是中暑的化身,斯拉夫民间将其称为“正午夫人”,下午在田里干活的工人经常有被太阳晒死的危险,这就创造了波鲁德尼察(Poludnitsa)的传说,如果有人不幸出现在正午夫人的周围,那么在太阳温度达到最高的时候,她就会把他们击倒。
6.鹿首精(Leshen)
又名为Leshy(斯拉夫语,意为森林),CDPR公司所制作的鹿首精是森林地的守护者,潜伏在地图不同地点周围的树林深处,对自己的家园有着强烈的领土意识,他们头戴鹿头,用古老的树皮做成衣服,挥舞着一根头顶骷髅头的木杖,在战斗中赋予自然生命,这是一种古老魔法生物的一部分。
因此,Leshy是男性化的类人生物,被认为是森林之神,《巫师》中的鹿首精们利用大自然的废弃之物,从古老的骨头中创造出一个形状,并且天生具有攻击性,不过也是比较有点人情味的存在,他对人类漠不关心,也不会主动攻击,除非他们正在破坏森林,他们可以改变大小和形状,这为着它们通常可以和树一样大,看起来像帐篷一样,或者缩小到和脚下的草融为一体。
这款游戏对鹿首精的诠释似乎也跟温迪戈的传说有关,它采用了具有象征意义的图像,即拥有吃人肉的鹿头骨的生物,并且与邪恶联系在了一起,鹿首精是游戏中最可怕的怪物之一,所以他们想要将这些内涵贯穿其中也就不足为奇了。
7.伊格尼斯·法图斯与小雾妖(Ignus Fatuus&Foglets)
《巫师3》中的伊格尼斯·法图斯是威伦洞穴中发现的一种丑陋的小型生物,外表像半兽人,随着周围雾气的逐渐消散而腐烂,作为雾妖的一种,这些生物的特征是它们能在幽灵和实体之间的形态之中互换,当雾在冒险的杰洛特周围变浓的时候,雾妖就会出现在他的面前,而其中的伊格尼斯·法图斯就是普通雾妖的升级版。
博洛尼克是斯拉夫民间传说中的一种生活在沼泽地里的超自然生物,它会把人们带到浑浊、雾气弥漫的水域中死去,就像雾气太浓也会致人死亡一样,博洛尼克被描述陈给一个长着长长的手臂的蛙型人,他把自己伪装成一块垫脚石,这样他就能从哪些踩在他身上的人身边突然起来,把那些人绊倒在脏水里淹死。
至于伊格尼斯·法图斯,他的名字在拉丁语中被翻译为“愚昧之火”,这是一种现象,疲惫的旅行者会看到沼泽地里的灯光,他们以为这是附近房子里点燃的蜡烛,结果却在沼泽中跟随他们走向死亡,雾是沼泽中危险的化身,而他们胸前的光则是伊格尼斯·法图斯的诡计。
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