单机游戏

上个世纪特别又值得重制的游戏名单

2019-07-21 23:44:12来源:逗游网作者:jason

  

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  作者:Jason

  在上一个十年到现在,高清化与复刻已经成为复古游戏重新登录市场的好方法,而那些1990年生年的九零后来说这正是重温以前优秀作品的好时机,而那些最喜欢的角色们会被重新制作外形,带着曾经的被赋予的性格出现在玩家面前。古老的3D游戏但是又是非常经典的游戏比如古惑狼、小龙斯派罗,生化危机2这样的,在最近都已经高清重置过了,当然,大神这样优秀的游戏已经不知道复制了多少次,移植了多少个平台了。那些早年的16位游戏也开始成为了复刻的代表,像素也是现在很经常用到了优秀美术模式,这种复刻出来的游戏效果并不比3D游戏效果差,而很多PS时代跟N64时代的标志性颜色或者绘图技巧也都重新回到游戏中间,那些以前不利于游戏操作的玩法或者反人类的操作方法也都去掉了。曾经的传奇也都要回归玩家面前。

  1:荒野大镖客

  很多玩家认为荒野大镖客是一个经典的西部游戏,他有着优秀的剧情与充满完整西部风土人情的设计,最初的荒野大镖客一直很优秀,而作为一个游戏世界来说有真实的反应与印象深刻的制作,没人能不记得游戏第一幕那么优秀的样子,或者第一次骑马到墨西哥那个简直真实的世界,还有对方萨雷斯能够直达内心的语音。荒野大镖客2自从发售一来就受到一大票玩家的喜欢,无论是剧情还是游戏过于逼真的西部世界,全面升级的图像跟更惊人的沙盒世界让玩家都难以习惯这是不是一个游戏世界,有的玩家虽然玩了荒野大镖客2,但是他们依旧怀念第一部的荒野大镖客,最早的一部作品有更多的实验性游戏方式,而且也更多对游戏本身的尝试,而第二部更多是原来玩法的延伸,或者是在一些功能上的进步,很多玩家都认为荒野大镖客1很可能在近几年复刻,每个玩家都很肯定这个事情。

  

  2:汤吧

  这是一个很古老的游戏,生化危机的创造者三上真司的PS1平台在当时算是最强大的3d功能平台,而这个邪恶的制作人还只做了可能是PS平台最伟大的跳跃游戏,主角是一个有着粉红色头发的野性男孩,还带着一个形状有点像植物而且会放屁的看起来就很邪恶的猪,而在当时,游戏作为一个平台游戏,就已经有着相对开放的游戏世界而且还有一个基于任务模式的游戏玩法,游戏的主要任务就是在追查他祖父丢失的手镯,而在一个陌生的地方被食人魔追杀,而他自己寻找七只邪恶的猪才能回到原来的世界,还要用奇怪的袋子来装这些猪。而游戏也有现在的进阶解锁系统,很多时候汤吧需要完成一些特定任务才能从任务人物那边获得技能能力或者钥匙,然后再通过这些新能力解锁新的探索区域,听起来这个模式是不是非常先进,是的,这个功能在现在才开始大面积的使用,而汤吧不仅在系统上非常具有前瞻性,而且还在1997年就混合了2D卡通风格跟3D环境效果,足以证明自己的优秀价值。

  


  3:凯恩的遗产:噬魂者2

  凯恩的遗产系列氛围血腥预兆跟灵魂探索两个系列,如果一定要在两者至今选择一个系列的话,噬魂者肯定比较好玩,血色预兆在游戏上来说更像一个明显复古的平面类型游戏,血色预兆2还是一个没有什么进步的2D平面游戏,也没有太多创新的部分。噬魂者游戏系列都是一个非常硬派的动作冒险游戏,而在战斗与谜题方面的平衡性也做得很好,而游戏的主题却是吸血鬼兄弟会的内讧故事,这在当年的游戏里面也算比较另类的剧情,也算是一个非常哥特的故事内容。精彩的主线内容与战斗让游戏在PS1跟PS2上都有推出过,当然这个复仇记希望还能在新世代出现。

  

  4:刺客信条

  在近几年刺客信条心里已经重新回到了玩家最想玩游戏的第一梯队了,在2016年,刺客信条2已经大幅的提升了游戏的画质跟内容,而去年刺客信条3还进行了对2012年版本的重制来说明自己依旧有着优秀的玩法跟内容,育碧在刺客信条系列的开发商一直没有停止,而且还一直在出各种各样的年货。而令人可惜的是,育碧在2007年推出的第一部历史性地位的刺客信条却没有重制过。游戏的创世作品在现在看来,引擎跟游戏方式,还有关卡设计与反馈上来说都有一些老旧,但其非常超前的理念也就是把故事内容搬回12世纪的中世纪圣战中间,而且加入了很多真实居民生活内容与环境打造,而且融入了历史内容例如圣殿骑士团等等,都是创新的内容,而后续系列作品也都延续了这个思路,并成为了育碧长久的摇钱树。

  


  5:杰克与达克斯特三部曲

  当古惑狼已经成功的重制的时候,原来的神秘海域三部曲也开始走上重制的导入,顽皮狗的杰克与达克斯特三部曲却似乎被开发商遗忘了很久,也没人知道为什么这个当初大卖的三部曲却没有重新来制作重制游戏版本。在最早的PS2时期,杰克与达克斯特三部曲就给了玩家一个很不错的开放世界,而且外加上当时流行的平台跳跃内容,两个主角也充满了活泼可爱的设计感觉,还有一些蒸汽朋克的元素点缀来提升整体角色魅力,而系列的第二部作品还参考了很多侠盗猎车手的城市设计,而第三部引入了一个巨大的沙漠皇帝与车辆战斗内容,这就有一点像疯狂麦克斯,无论你能从游戏里面看出其他的什么游戏的影子,杰克与达克斯特本身还是非常精彩让玩家难以忘记。而最近的消息就是游戏已经在2012年的PS3跟PSV上高清重制了,只是很多玩家并不满足。

  

  6:时空分裂者

  时空分裂者系列现在是什么样的状况?这是一个开发了N64黄金眼这样业内领先游戏的开发商,而这个时空分裂者也是一个设计理念非常超前的第一人称射击游戏,三部曲还很好的平衡了故事模式与多人模式,时间旅行与不同时间发生的战争,而这样的设置也让故事能在不同的时候发生不同的内容,而每个时代都能够有自己的时代特殊的武器,事件,与战斗风格,而多人游戏更可以融合这些超越时空的内容,在多人游戏里面,游戏的武器性质,游戏长度,地图音乐都会随着发生改变,而可以容纳16人的比赛在当时也是最多同时战斗的游戏人数,而这样的战斗其内容的丰富性与娱乐性都可以与虚幻竞技场这样的里程碑相比较,新的开发者们从这样的多人游戏中吸取经验,而原来的3部曲也更应该值得复刻。

  

  7:恶霸鲁尼

  R星在早期做过很多奇奇怪怪的试验作品,恶霸鲁尼就是其中一个在侠盗猎车手与荒野大镖客之外的一条路子,在尝试完社会犯罪沙盒游戏之后,校园故事也成为了取材的源头之一,而在校园里面塞上一个侠盗猎车手可能就显得更与众不同,学校里面有什么,不仅仅是学生或者老师,更多的是各种各样的性格的学生,而也算是一个小社会的雏形,如果玩家选择一个小孩就在这样的环境下完成犯罪过程最后成长为标准的黑帮故事,在游戏历史中也是独一无二的,虽然对于青少年的影响并不好,但在游戏历史或者社会试验的角度来说,游戏值得被重制。

  

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凯恩的遗产:搜魂使者2

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8|动作格斗 ACT|554.7MB

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荒野大镖客:救赎 2

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8.4|动作格斗 ACT|

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刺客信条

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8.7|动作格斗 ACT|

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