单机游戏

今年暑假玩什么特辑(下)

2019-07-27 19:15:08来源:逗游网作者:jason

  

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  作者:Jason

  紧随之前的推荐榜单之后,还有很多优秀的独立游戏跟各种各样的大作可以推荐,暑假里面有的是可以参与到的好游戏。

  1:我的朋友佩德罗

  有时候玩家需要尝试一下全新风格的2D射击游戏,有的平面射击游戏通常只有简单的音乐,佩德罗有一个丰富内容的原声音乐,在子弹时间时候就混合了多种音效,游戏在战斗方面甚至有一些黑客帝国的感觉,游戏需要有丰富的练习才能玩的比较流畅,你的角色在移动的时候就需要玩家有灵活的操作来控制,这也意味着在游戏中需要不断的移动才能打出比如在地面上滑动或者空中躲避子弹的效果,而且还充满了高速移动以及各种战斗技能。我的朋友佩德罗很接近迈阿密热线的玩法,而游戏背景故事又让游戏成了一个动作类游戏,看起来真是又蠢又好玩。

  

  2:审判之眼

  这个游戏是第一个使用了木村拓哉形象而制作的游戏,虽然系统本身还是如龙的那一套系统,在各路玩家体验以后都觉得,这其实就是一个简化版的木村拓哉如龙,还加上了很多戏剧化的效果。当玩家已经不再想体验如龙那种混混生活,尝试一下体验私家侦探的乐趣,而各式各样的效果技能更是让游戏变得丰富,而且类似如龙一样,还有很多小游戏可以体验游戏的趣味。由于继承的就是如龙的那一套战斗系统,例如高踢,拳术等等,但是不像如龙那样生活化,更多的是追查案件并且发现证据,追查凶手,把那些碎片积攒起来找到那个神秘的连环杀手最终解开案件。很多玩家冲着木村拓哉选择了这个游戏,而如龙的系统加上神秘的案件还有像是格斗游戏一样的战斗系统也还算蛮吸引人的,在优秀的6-8个小时体验以后,游戏差不多就值回票价。

  


  3:梦境

  如果你拥有庞大的知识库给自己打造一个游戏,你会打造什么样子的游戏呢?有的人会选择打造一个乐趣横生的小小大星球类型的硬核卡通风味游戏,而梦境这样的游戏更像是未来媒体的另外一个合乎逻辑的样子。一开始策划的时候,游戏还没有成型,而在4月16日的时候玩家已经看到这个游戏的样子,尽管已经有数百万人已经在创造工具创造自己的游戏世界来说,游戏这个版本也有难以预料的未来,最重要的是,游戏每天都会更新一些内容套件,在玩家的组合之下,可以玩到自己想要的各种组合,玩家可以创造自己的角色与喜欢的动画场景,还有设置相应的艺术风格,还可以为你的角色记录一个独立的声音效果或者特别形象,等等。一个容易制作的游戏本身也是一个游戏,这是充满幻想的体验也是每一个开发者尝试做到的。

  

  4:观察

  这个游戏是少见的独立游戏又不显示游戏代码,算是独立游戏里面比较清流的一个,游戏玩起来像是一个近现代真实背景的解密游戏,玩家会扮演一个可移动的AI系统,作为系统的你试图照顾艾玛博士,你的眼睛就是一系列摄像头,你的手就是机械手臂,你需要依靠这些让博士活下来。观察这个游戏最优秀的地方就是玩家会深刻的体验到宇宙的空虚感觉与寂寞,在限制条件比较固定的设备下,大部分时间玩家都要根据与艾玛博士的对话来判断发生了什么,以及后面可能发生什么,玩家几乎没有太多自助行动的机会,这正是游戏的精髓之处,AI的行动被机械所限制。观察最优秀的部分正是他创造的沉浸感与代入感无与伦比,

  而创意点也不同于一般的解密游戏,还继承了死亡空间的可怕氛围。

  


  5:星际拓荒

  2019年里面独立游戏正在一步一步的进步,至少游戏在画面上的进步已经是非常快速的,高质量的美术水平与图像水平都成为了玩家愿意购买的一个原因。就像之前的观察,游戏玩起来就有深邃的太空空虚感觉,在图形上也有着比较好的显示效果,而星际拓荒则是一个野外环境解密游戏,在游戏中玩家可以装备不同的角色来体验不同的故事内容,而不同的角色也可以使用不一样的武器与工具,比如操作台,符文,还有电脑屏幕等等交互系统,比如有一个故事讲的就是玩家被困在一个时间循环中,而任务是帮助一个古老的外星人种族来试图恢复未来与现实的时间流动,让他们恢复正常,玩家需要做的就是在星球上面寻找线索,并且串联系统,而这种拯救的成就感非常满足。

  

  6:瘟疫传说无罪

  很少有工作室能够有这样的魄力,阿索伯工作室拥有实力放弃与育碧跟微软的合作,最后制作出的作品让我们充分的体验了可怕,残酷的13世纪的法国之旅。游戏的开发受到了最后的生还者的启发:一个关于两个孩子,兄弟阿米西亚与雨果的故事,而他们正在与宗教裁判所的士兵对抗,然而还有一个更大的敌人威胁着他们:瘟疫中的老鼠们。对于老鼠,你需要有特殊的固定路线,有选择策略的利用火把跟光源来阻挡老鼠的进攻,很多玩家评论游戏的箱盒谜题过于困难,而且需要一直关注不能错过得分,这就是不对的,无罪的最大优点就在于游戏的故事性跟人物性,这才是游戏的亮点。

  


  7:超级玛丽奥创造2

  作为一个2D游戏来说实际上做的正是3D游戏所做的,任天堂一直以游戏设计引以为傲,玛丽奥制造就是最早的自由利用元素创造游戏的制作游戏,虽然同类型的也有地图编辑器,但是电子游戏里面这个属于第一个,在WIIU上完成全部的教程课程,就会开始自己的创造之旅,玛丽奥创造2包含了系列游戏的全部敌人,环境机械,着陆设备还有非常多的单人模式背景,对于这个游戏,玩家需要的只有创意,可以用各种奇怪的方法阻止爬墙进入城堡,或者在每个层次上学习如何建造一个马里奥关卡,而多人模式也会标注到每一个玩家死亡的地方,或者观察别的玩家通关过程中的一些窍门,玩家也可以创造一些特别的BOSS战只有你自己知道弱点的BOSS,马里奥创造2是一个比1代更丰富的创造游戏,你可以玩别的游戏挑战自己,也可以只是自己琢磨自己的谜题,哪一种都适合你。

  

  8:生化危机2

  这个世代的复刻游戏里面,生化危机2可以算是非常优秀的重制作品,是的,每一个细节都重新制作,但是游戏的主要内容跟原版又是一样的,卡普空在二十年后利用全新的知识跟技术打造了一个新游戏,从RE2再复刻RE4,这正是玩家们希望得到的复刻游戏,游戏完完整整的保留了2代的恐怖气氛,也保留了新生化系列的射击手感与解密要素,高清小细节让警察局变得栩栩如生,似乎这里真的遭受过了一场灾难,即使是新酒装酒瓶,这个酒也在时间的发酵下变得更为香甜。

  

  9:鬼泣5

  这也是一个老神话的回归。DMC3创造了超越同期游戏的口碑与游戏乐趣,DMC5则是把那些最有趣的部分重新带回到玩家的视野之中,而DMC5一样拥有很多不同可操作角色,每个人角色风格也不一样,尼禄就主要依靠外挂手臂打出不一样的效果,而但丁依旧是以前的各种不同打法进行输出,而新角色V则是依靠不同的召唤兽打出不同的组合效果。这种旧时代风格的新游戏在继承了鬼泣传统的爽快系统之下,依旧让玩家回味起过去的鬼泣时刻,而切换武器打出连招与浮空的经典玩法也延续了这个永恒故事的历史,DMC5看起来只是爽快游戏,但对于人物塑造与打法上的优秀表现,是不得不玩的一部作品。

  

  【逗游原创文学组出品】

审判之眼

审判之眼

3.3|策略战棋 SLG|1KB

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星际拓荒

星际拓荒

8.8|冒险解谜 AVG|

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我的朋友佩德罗

我的朋友佩德罗

8.9|动作格斗 ACT|

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