单机游戏

实在令人可惜 10款在错误的时间发行的游戏

2019-08-22 17:37:14来源:逗游网作者:清水深寒

  3.原罪

  《原罪》是当时1998年发行的一款第一人称射击游戏,但不幸的是,在那个时间段里,《原罪》和《半条命》都是在同一个月发行的,而《半条命》本身就是为《原罪》之后的所有射击游戏奠定了基础。

  《原罪》和《半条命》都为这个游戏类型注入了一些新理念,但《半条命》要巧妙得多,虽然《原罪》的创新更多的是“哦,没错,这的确是新玩意,”但是《半条命》的却更加有趣。

  在这方面,《原罪》可以与李安最近的电影《比利·林恩的中场战事》相提并论,这是第一部用120FPS拍摄的原声4K渲染的电影,这可能会成为未来的标准,对这个行业来说,这是一个巨大的发展,但它不会真的让你急着去马上看这部电影吧?

  同样,“哦,你能把敌人手中的枪打掉”也算不上卖点,尽管它很有创意,肢体部位特定伤害系统也是如此。

  不过,最主要的原因是,当它被匆忙发行的时候,它超长的加载时间和无法忽视的bug压得它无法喘过气来。

  4.拆屋工

  这里名单中的大多数游戏都有着一个糟糕的发行时间,要么是因为激烈的竞争,要么是因为他们的游戏失败了,不过,对于《拆屋工》来说,就不是这样的情况了。

  它的发行时间和情况并没有什么问题,但也是最大的问题,因为它发行早了25年。

  它的概念已经远远超过了它所处的时代,虽然现在来看,它的图像显然已经过时了,但这一理念仍然在发挥作用,《拆屋工》是《超级马里奥》的创造者,早在几十年前,这个理念就已经存在了。

  事实上,马里奥和路易吉早在1985年就已经是名义上的救援队员了,所以这个概念在《超级马里奥》出现之前已经有一段时间了。

  有一些游戏会有着关卡编辑的功能,《拆屋工》就是当时的其中之一,随着像《我的世界》这样的建造游戏的成功,引擎的使用也变得越来越容易,以及各种建造知识的增长,玩家们的关卡编辑水平已经达到了前所未有的高度。

  不过,《拆屋工》仍然是马里奥最不受欢迎的作品之一,因为它表现得实在是太过于精细,受到当时时代的限制,这款游戏也逐渐消失在时间川流之中。

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神界:原罪

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9.1|角色扮演 RPG|7.7GB

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永恒终焉

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8.8|角色扮演 RPG|

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