捉鬼敢死队——游玩心得
2012-11-13 12:29:22   作者:佚名

  简单有力的bass groove,豪迈够劲的吉他刷扣,带出Ray Parker独特的蓝调雷鬼唱腔,这就是拿下全美单曲排行榜冠军,获得葛莱美奖入围的Ghostbusters《魔鬼克星》电影主题曲,当年这首歌红遍大街小巷,琅琅上口的旋律,每个人都像被附身一样不知不觉会在路上哼上几句,随着歌曲每一段落大喊「ghostbusters」。没想到25年后的今天,这首歌会再度现身在Xbox 360,继续rock你我。

  听听这首歌吧,这是2008演唱会版本,有原始MTV片段在里头,里面的舞蹈都很oldschool,话说下次可不可以找那些穿短裤的美眉来演呀

  时间回朔到1984年,著名演员Dan Aykroyd构思了一个抓鬼小组的剧本大纲,马上找来擅于处理喜剧题材,后来成为著名导演的Harold Ramis一起改写剧本,并敲定另一位好友,冷面笑匠Bill Murray为主要演员。当这黄金三角正式确立,也宣告了一部经典电影即将诞生。

  米其林宝宝粉口爱哩, ㄅ要打死他嘛!! >.<

  电影故事设定在纽约,由于市立图书馆开始一连串的闹鬼事件,三位研究灵异学的大学教授组成的捉鬼公司接下了这个烫手山芋,随着一次次的抓鬼与破坏市容行动,这三个史上年纪最老、动作最笨拙、长相最抱歉的特勤组织,竟意外地成为拯救全纽约市的救星。跳Tone的故事情节,爆笑的美式幽默,惊人的电影特效(80年代的标准),加上演员们高超的喜剧演技,让这出电影迅速成为卖座冠军,火热程度比起当今的《变形金刚》有过之而无不及。不仅所有参与演出的主配角身价与知名度大涨,造成的影响根本就成为80年代一个重要的文化标记。刚买下哥伦比亚影业的可口可乐公司(留意一下魔鬼克星mark的形状与配色),一系列的商业宣传手法(包括电影中的置入性行销与周边配套商品的贩售),不但是广告行销学一个成功的重要案例,更成为迪士尼日后不断复制模仿的范本。

  这段影片让你回顾这出经典大作,顺便看看年轻的魔鬼克星们,其中一些著名场景都可以在游戏中亲身经历,让我不悦的是Bill又把到妹了!! (当年肌肉还没那么壮的Sigourney Weaver,地位可好比现在的安洁莉娜裘莉,但是后来在异形系列却越来越像阿诺...)

  回到电玩主题上,就在25年后的今夏,虽然传说中的第三集电影迟迟未现身,Dan Aykroyd与Harold Ramis还是为所有电玩迷与老影迷献上一份睽违已久的大礼:全新的《魔鬼克星》电玩游戏。虽然很多玩家,一听到跟电影相关的电玩游戏就冷掉了一半,加上七八年级生对这电影也给他很不熟,造成了目前买气低迷,还有玩家觉得是冷门游戏的情况。不过我要诚恳地告诉各位,这一切都是假象,这款游戏可是极少数可以跨全平台(ps3,pc,wii,psp,DS),分两种不同版本推出的强作(还用说,当然是Xbox 360版好呀~),不仅各大电玩网站给予相当高的评价(玩家评价更高),而且发行商不是别人,正是微软死对头Sony Computer Entertainment,如果你在欧洲,甚至买不到Xbox版本。

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