各职业配点—狂战士 万王之王3
2011-09-10   作者:

可以说是目前物理攻击最强职业之,狂战士是瞬间爆发强大杀伤力的专家,但是代价就是以自身的hp损伤来换取对方更大的伤害,在万王之王3中,狂战士是唯一可以两手拿不同武器的职业,杀伤力强大而且也有不错的防御能力,外加HP高,除了远程攻击技能比较缺乏之外,几乎可以说是所向披靡,属于追求高伤害与破坏快感的玩家最爱的职业。

近距离攻击力 ★★★★★
防御力 ★★★
爆发力 ★★★★
远距离攻击力 ★
特殊能力 ★★
续战力 ★★
范围攻击力 ★★★

  


狂战士的招牌就是双手持斧。



大家冲阿!打倒其他界域的敌人!






狂战士素质配点
由于每次升级,都会有三点的素质点数以供分配,但是对于狂战士而言,力量,体质,运气,都是很重要的战斗用素质,如何分配,将会大大影响战斗的进行,在玩家100级之前,会有150点的点数来分配,该怎么分配点数?以下将会替大家作分析。



一群人杀气腾腾的要去哪里?



技能书是学会技能的必要道具。



在地城里面奋战不懈的狂战士。




力量型狂战士
力量 120
体质 30

攻击力就是王道!相信这是狂战士的信条!把力量强化,用强大的力量瞬间打倒对手,不论是赚钱还是打怪练功解任务,PK的时候也是很重要,这种纯力量狂战士,攻击力当然让人满意,不过防御能力和血量就会比较差一些。
当然如果HP太低,也可能会被秒杀,特别是狂战士很多技能都是要耗费HP,所以仍然要分配体质30点,至少使用技能之后,能让HP维持在一定的数目,特别大招式一口气要耗到45%的HP,所以HP还是要兼顾。
因为敌人的能力会越来越强,这类型的战士如果单打独斗,除非玩家钱够多,能够买够多的红水,否则还是要在队伍中,才能发挥应有的战斗能力,当然PK的时候有足够的力量秒杀对手,不过也很容易被杀...

爆击型狂战士

力量 40
幸运 100

“幸运(LUK)”素值,基本上除了爆击机率之外,还会两点幸运会影响一点攻击力,物防魔防一点,还有魔法攻击力一点,还有迷样的爆级机率也会被提升,由于高等级之后,能得到的素质点数也多了,可以先以洗点的方式,把原来的点数和后来得到的点数,投资到幸运上面大约200点,另外再投资力量50点,兼顾攻击力与爆击能力。
凹爆击要靠运气,打怪的时候只要爆击一出必定秒杀,而且对于PK也是有很强的威力,打出来的数字一定绝对可以让大家满意,缺点就是HP实在太少…必须要在装备上多加强防御和增加HP的特殊属性,否则如果使用特殊技能,体力一下就见底,十分的危险。
整体上来说,这种配点方式兼顾各种属性,但是特别强化攻击能力,还有爆击率,让狂战士变成不折不扣的疯狂杀手,不过建议玩家练到很高的等级之后,才洗点转成这种狂战士。

力体型狂战士
力量 85
体质 65


身为狂战士,虽然比较没啥机会担任肉盾,但是有时候仍然要保护同队的伙伴们,所以还是要投资一些素质在体质上面,不过依照游戏中的设定,狂战士的技能都是以百分比来扣的,所以同样的技能,hp越高,扣的就越多,而且威力没有比较强,加上如果都投资体质,这样基本上非常难练,如此显然不符合练功的效率,很难顺利的升等,所以虽然还是投资体质,但是也同时注重力量,平均发展,这样才能够兼顾攻击力与练功的安定性。
如果平时练功,这种狂战士基本上还是可以扛一些怪,只要不是副本或是等级高太多的地城,都可以稳定的保障队友的安全,算是组队单练两相宜,不过似乎就失去狂战士那种狂野的本质。
由于狂战士的技能,很多好用的技能都是消耗体力的,所以导致狂战士很少使用技能,反而体力稍微高一些,使用技能比较没有压力,整体伤害输出说不定比纯力量来高。

平均型狂战士

力量 70
敏捷 50
体质  30

 
力量会影响攻击能力,而敏捷会影响跑步速度,回避率,还有防御力,体质会影响hp,三种素质对于狂战士都有相当大的影响,所以三种素质兼顾发展,面面俱倒也无不可。
平均型狂战士,当然是以泛用性为主,同时重视防御和攻击,以及体力,可以适应各种状况,敏捷对于PK的时候帮助很大,可以追杀对手,也可以闪躲各种攻击,平均型的狂战士还是能秒杀对手,只要比较强力的攻击技能可以学高一些,基本上威力还是很强。
所以建议还是以力量为主,而敏捷与体质则以5:3投资,因为体质点太高,似乎成效不彰,还不如投资敏捷,增加防御能力来得实际,除非未来变更设定,否则体质越高的狂战士,使用技能扣的hp越多,这也是让人匪夷所思的设定。

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