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博德之门2 屠龙手册

2013-11-29来源:逗游网作者:互联网

  博德之门2是一款经典龙与地下城体系下的游戏,也是一款非常经典的游戏。游戏中存在的各种龙,下面我们为玩友们介绍屠龙的具体细节,希望对你有帮助!

  BG2中共有10条龙,SOA中,乌玛丘陵任务神庙遗址地下有影龙,风矛之丘有红龙,幽暗地域洞穴有银龙,最后的精灵城有黑龙,地狱的骄傲试炼中还有一只没有名字的龙(从它的吐息来看属于黑龙),TOB中,观察者堡垒(WK)有双龙:四层的红龙和五层的绿龙,阿巴济戈洞穴门口有棕龙,最后有蓝龙,这爷俩之间还有一只中了指使术、给蓝龙看门的绿龙。除了棕龙和蓝龙两位比较BT以外,其他的龙实力都比较相近,打法也类似,因此本文先拿SOA影、红、银、黑四龙为例分析屠龙大法,最后再分析两位BT的特别之处。

  由于我实在是不会用Infexp和SK查看怪物的属性,所以文中部分数据,主要是龙物理攻击的附魔、伤害以及龙息的威力,引用了主页A.Mage《红龙Firklaag全面研究》、《棕龙Draconis全面研究》、《蓝龙Abazigal全面研究》和论坛flyliu07(头像是蜥蜴的那位朋友)《怪物生理武器》等几篇文章,在此向A.Mage前辈和蜥蜴骑士表示诚挚的感谢。

  BG2SOA影、红、银、黑四龙在游戏中的作用堪比明教的四大护教法王:紫、白、金、青(抱歉,又扯远了),这四条龙与主、支线剧情的发展密切相关,且兜里揣着一堆宝藏,不是令人垂涎欲滴的神器,就是过关必需的物品,故各位冒险者无不欲屠之为后快,可惜四龙各自身怀绝技,冒险新手往往被尽数蹂躏之,枉自填了他等肚腹(众龙做竖拇指状:味道好极了)。故善良的我挺身而出,揭穿他们的纸老虎本色(尤其是风矛之丘那只盗版红龙),给新人朋友们提供个参考。

  一、影、红、银、黑四龙一览

  1、影龙萨克索西利亚(好多龙的名字又长又拗口,都像“冰亡”、“烁影”那样简洁多好)

  6项属性:25,15,15,14,16,3

  豁免:3,5,4,4,6

  叛逆邪恶,HP160,AC-13(远程武器-15),THAC0-10,每轮攻击次数3,龙爪附魔等级+2,伤害3D6+14(穿刺)

  抗力:魔法60,物理伤害(挥砍、粉碎、穿刺、远程武器)25

  守护宝藏:影龙鳞、克伦费尔真名卷轴、金币、随机宝石

  特殊攻击:影龙吐息,属于负界伤害,目标单人,一次吸取敌人4—10个等级不等(好象要看对喷吐的豁免检定,至于怎么计算的我就FC了,召唤达人),而且有一定几率(比较高)造成目盲,难受啊。好在被吸收等级可以在一段时间后自行恢复,无需用复原术治疗,目盲持续时间也不长。

  简评:公认实力最废,魅力居然只有3,属于老谢所说的“影响市容”、“万众呕像”(本龙语)一级,真给龙族丢脸,难怪会去给那么FC的BOSS暗影之王当保镖,看来实在是混不下去了……

  不过他的吐息威力极大,搞不好一个强力战士或者法师一下就被吸成大废柴,像我的小明那次被他从12级一下吸到2级,只好让小明去角落面壁思过了……(老费:去反省一下自己的豁免和RP为什么这么差!)

  PS:关于影龙爪的附魔等级,蜥蜴骑士的文章中说是+5的,但是我让地狱恶魔(异界之门召出来的,免疫+2及以下武器)和影龙单挑,影龙挠不动它,红龙也挠不动,由于红龙爪是+2的,所以我认为影龙爪也应该是+2的(+1的也未免太寒碜了),至于银龙、黑龙爪附魔要高,所以三下五除二就把地狱恶魔挠成了土豆丝:-)而且上面影龙的属性是我用秘籍召出再抓来看的,可能和游戏中那只“正品”有一点区别,不过无关大局。

  2、红龙费尔克拉格

  6项属性:25,15,15,17,3,9

  豁免:3,5,4,4,6

  叛逆邪恶,HP184,AC-12(远程武器-14),THAC0-12,每轮攻击次数3,龙爪附魔等级+2,伤害1D12+26(挥砍)

  抗力:火焰/魔法火焰100,魔法65,物理伤害30

  守护宝藏:红龙鳞、神圣复仇者—卡索弥尔、护盾斗篷、金币、随机宝石和卷轴

  特殊攻击:红龙吐息,范围30呎,24D10的火焰伤害(通过对喷吐的豁免伤害减半)。如果在最高难度下,即使成员全部通过豁免,他一个火球也可以把整个冒险队伍一次KO

  简评:智慧只有3……瀑布汗……无知者无畏啊。智力在龙族中也只能说是一般,远古金龙智力可是能达到32的,看来他不可能是远古龙,跟我比只能说是盗版的:-)难怪陷害个人都陷害不好,让人家一下就猜出来是他设的圈套,可谓此地无银三百两,真是让我恨铁不成钢。

  不过他的实力,在游戏中尽管从绝对上讲不如银龙和黑龙,但是队伍一般与他交手时等级还比较低,所以相对而言他在SOA四龙中威慑力可以排名第一,加上他私藏圣剑,龙皮又好,估计没有哪个玩家会放过他,必然是一番史诗般的战斗(NPC依尔萨语,就是那个葛伦.风矛的孩子啦,满天真的)。

  3、银龙艾达隆

  6项属性:25,19,19,22,22,19

  豁免:3,5,4,4,6

  守序善良,HP254,AC-15(远程武器-19),THAC0-9,每轮攻击次数3,龙爪附魔等级+5,伤害1D8+26(挥砍)

  抗力:寒冷/魔法寒冷100,魔法60,物理伤害25

  守护宝藏:银龙血(合成人皮魔甲用)、打开黑暗精灵大门的符文、金币

  特殊攻击:银龙麻痹吐息,效果不详,因为我从来没中过,估计是以一定的不利对喷吐进行豁免检定,失败则会被定身。银龙冰锥吐息,冷伤害,目标单人(伤害没查到,估计和红龙吐息差不多,请教达人),实战伤害极高。

  简评:实力极强,想想PLMM冲你发火时是什么样子:-)感觉在四龙里面她最难对付,从后面列举的她的作战方式也可以看出来。不过杀银龙的人数好象远不如砍红龙的T.T,估计是怜香惜玉使然。个人意见是看在她是我多年单相思的情人份上,大家表杀的好(其实是不杀经验更多啦),好男不跟女斗嘛,实在喜欢人皮魔甲,用CLUAConsole:CreateItem(”misc8h”)把银龙血改出来好了,要不干脆直接把甲改出来,代码leat21。

  4、黑龙尼兹卓曼尼亚特(又一个又长又烂的名字)

  6项属性:25,21,21,20,21,21

  豁免:3,5,4,4,6

  叛逆邪恶,HP200,AC-17(远程武器-19),THAC0主手-6、副手-2,每轮攻击次数5,龙爪附魔等级+5,伤害3D6+14(穿刺)

  抗力:酸100,火焰/寒冷/电力20,魔法火焰/寒冷20,魔法45,物理伤害20

  守护宝藏:金杯(通关道具)、魔剑客锁甲+4、金币、各种宝石

  特殊攻击:黑龙吐息,酸性伤害,目标单人(数值同样没找到,应该还是和红龙的差不多),实战感觉比银龙冰锥吐息伤害要差一些。

  简评:6项属性总和129!!!比艾瑞尼卡斯高多了,真搞不明白凭什么小艾骑着黑龙到精灵城,应该是黑龙骑他才对:-)可惜贪婪蒙蔽了这么聪明、睿智的黑龙的双眼,就为了小艾许下的财富诺言而甘心守护金杯,最后惨死于主角之手,所谓人为财死、龙为宝亡,叹息ing……不过黑龙的实力的确很强,尽管物理伤害没红龙、银龙那么高,但高攻击次数可以部分弥补(不过我搞不明白为什么只有他可以双爪攻击,莫非其他三条龙都是用单爪挠的?),加上他比较独特的作战方式(后面会提到),不可小视。

  注:上面龙的THAC0和伤害已经加上了力量修正。并且所有的龙都免疫非魔法武器,不过像火焰箭、强酸箭之类的,龙并不免疫。

  二、四龙的主要作战方式

  1、四龙通用的作战方式

  一旦触发战斗,龙们会给自己瞬间加上石肤(注意龙是没有施法间隔的,且施法时间短),A.Mage的红龙分析中说红龙给自己加上10层,估计其他三条也差不多,然后必然是龙威(20呎范围所有敌人以-4不利对法术进行豁免检定,否则恐惧一回合)、移除魔法,二者都是对最近的敌人使用,不妨召唤炮灰上之。紧接着龙翼打击发动(效果我就不必罗嗦了,谁没被龙打飞、打昏过?),龙息(好在这里龙们的AI存在问题,由于龙翼打击经常把敌人拍飞很远,一般不撞墙不会停下来,都超出了龙息的30呎射程,所以龙翼打击后紧接着的龙息往往放了空炮,当然红龙吐息除外,由于是面伤害,所以一般都能烧到被拍飞的敌人)。然后给自己加速,扑上去攻击尚能屹立不倒的敌人(估计是吓呆了)。

  2、四龙特有的作战方式

  影龙看见视野内有召唤生物必然先来一个死亡术,想召唤怪物围殴的一定要先派一个上去送死,总比大家集体牺牲强。开战后一定会给自己加上防护魔法武器,作战过程中有时会放法师5级的混乱术。

  红龙,地球人都知道他会对最近的目标放“降低火焰抗性”,目标未通过豁免则抗火降低50%,然后放毒咒降敌人的豁免,把自己的吐息威力发挥到最大。作战过程中还会放定身术和魅惑人类,像对小明这种特别爱中精神魔法的主还是很有威胁的。A.Mage的分析说他还会放痊愈术,这个在用死云法杖阴他的时候必放(黑龙也会放),不过在面对面的作战中我从未见他放过。个人意见这个法术对龙们都比较鸡肋,用法术屠龙多为秒杀,龙来不及放。用战士硬砍,龙施法时生命值已经很低了,施法时间又太长(接近一轮,比龙放别的魔法速度慢太多了),只要别运气太差,几刀砍下去就可以打断施法,或者干脆直接砍死了,所以这个法术不足为虑。不过龙要是像异界神侍或者使徒那样会瞬发痊愈术就恐怖了。

  银龙在作战过程中必然会给自己加上防死结界和小型法术无效结界(不是一开战就放,也不是一起加上的,而是打了一段时间后分别加上的),所以还是注意提示栏的战斗信息,一旦她施展了,就用破解术和破魔法术把这两个消除吧,否则即死类法术和骷髅三连击或者火焰箭三连发都会无效的。而且她还会在自己身上放冰风暴,反正她不怕冷,所以战士和她近身肉搏一定要加防冷魔法,同时也可以抵挡她的冰锥吐息。有时银龙也会隐身,不过我认为这比较搞笑,又不会放高杀伤魔法也不会背刺,隐身做甚?何况又是刚隐身就现形,sigh。

  黑龙比较另类,他会放植物生长(类似纠缠术,不过应该有豁免惩罚,我的骷髅战士经常被缠住,否则那个时候以大家的豁免谁还怕纠缠术?)和召唤昆虫,atjl朋友说经查看资料发现黑龙放的是7级的虫爆,还是比较有威力的,当然可以通过豁免躲开(请参看法术说明)。如果没信心的话可以先让召唤生物上,等黑龙放完了虫爆队伍再上就没事了,我就从没被叮过。其实如果战术得当,他还没放出虫爆就会被灭掉了。

  3、四龙战力简评

  如果说巫妖是纯粹的高阶施法者,龙就是魔武双修的KM,不错的防护法术、恐怖的龙翼打击和龙息,龙翼打击无视豁免、抗魔,甚至无视防护魔法武器,还是面打击的,目标必飞,且受到平均15-20点左右的伤害(石肤可以抵挡),还有可能昏迷3秒钟。然后紧接着一下龙息,这可相当于法师的10级魔法啊(实际上法师只能掌握红龙的龙息,伤害还没红龙的高),伤害超高,由于这是龙的自然能力,因此无视抗魔,我抗魔108的僧侣照样被喷的满脸通红,最高难度下可以一击必杀,只有相应的防护元素伤害的魔法可防。

  龙的近身物理攻击也十分恐怖,红龙和银龙都是平均一击30多的伤害,影龙和黑龙稍低,也是平均25左右,且命中极高,没办法,所有龙的力量都高达25,由此带来的命中+7、伤害+14谁敢小视?且每轮攻击在加速后可达4次(黑龙是6次,不过命中稍低),在SOA中不用高等加速的情况下攻击次数已经是首屈一指了,即使是核心难度,也可以2轮就挠死一个强力战士,身子骨娇嫩的法师更不必提。而且龙的AC超低,想用战士围殴,不到一定级别可以不必考虑。龙还有较高的抗魔、相应的元素伤害免疫、一定的元素伤害抗力和物理伤害抗力,所以想做个屠龙者并非是易事。

  三、屠龙时必备的辅助魔法

  根据上面总结的龙的作战方式可以看出,直接上去企图围殴说是找死都轻了,必然被百般蹂躏虐待,所以要有相应的辅助魔法,下面几个是必备的:

  1、针对不同龙的龙息的相应元素防护魔法。A.Mage文章中说法术陷阱和法术反转亦可防各种龙息,不过这些法术一来要求等级比较高,二来只能作用于法师自身,所以实用性太低。价廉物美的还是那些防护火焰(法师3级、牧师2级、3级,针对红龙吐息)、防护强酸(法师5级,针对黑龙吐息)、防护寒冷(法师3级,牧师2级,针对银龙冰锥吐息)、防护负界伤害(牧师4级,针对影龙吐息)等法术,如果能用法师的尽量用法师的,持续时间比牧师的要长。也可以用防护卷轴:防火、防冷、防酸,到处有售,效果可以叠加,每人用两个就免疫相应的龙息了。另外,一些物品也有这些效果,像抗火戒指,红龙甲(打老费用这个是不可能了,不过打WK那只用的上)、控火之戒、北地之靴等。

  2、抵抗恐惧(法师2级)或者消除恐惧(牧师1级)。防那个臭名昭著的龙威,如果你不想让队员四处飞奔的话。

  3、降低抗性(简称LR,法师5级)。想用法术屠龙的必备,龙的抗魔从45—65不等,直接用法术攻击会比较郁闷,而LR在法师低等级时也可降低龙20%多的抗魔,高等级时一下就是降低30%的抗魔,用2-3个就可以让龙的抗魔无效,而且这个卷轴很多地方有售,且盲目之眼任务中一个箱子里也可以捡一个。后期可以把LR装在法术启动里面,一下就直接把龙的抗魔降到0。

  不过有个问题,法术启动的卷轴游戏中没有地方出售,只能靠随机捡到,运气差点的都捡不到一个,况且它是个8级法术,早期打影龙、红龙时也施展不了,用法师一个一个施展LR又费时间,即使穿上维袍也得3轮时间,召唤怪物不见得能抵挡那么久……所以解决方法嘛,记得以前有网友说用牧师5级神术“魔法抗力”可以把龙的抗魔降低,而且这是个良性魔法,龙不会攻击你,不过这个魔法是增加抗魔2%/牧师每等级,最高40%,就算把龙的抗魔降下来,还是比较高。所以要把这个神术与LR结合起来!低等级杀红龙时尤其有效,那时牧师和法师都是12级左右,这样牧师先施展魔法抗力,红龙抗魔降至24%且不会攻击队伍,然后法师一个LR就让他降到2%,然后……请随意吧。当时我用的时艾黎,11牧师/12级法师,结果照上面的方法,一下就把红龙的抗魔降到0 :-)

  4、毒咒(简称GM,法师4级)。对龙施展即死和状态魔法前必放,用其他法术的话也最好放一个。由于所有龙对法术的豁免都是6(包括最后的蓝龙,因为龙本质还是属于战士类,所有豁免到17级就会封顶了,最低就是3/5/4/4/6),比较差,因此一个GM就让它降到10,从而任何需要豁免检定的魔法成功率至少为50%,实战中极其有效。不过注意,GM效果无法叠加,否则就没有人能在法师面前混了。

  有网友说把3个GM放在法术定序里,游戏计算会有bug,可以叠加,一下把对方的豁免降12之多,这个经我试验,答案是不行,我把龙抓过来看状态,豁免还是只降了4。另外有一种曾经极为流行的作战方法,就是在法术启动里存放2个LR和一个GM,放出去可以瞬间降敌人的抗魔和豁免,尤其是后期法师等级高了,两个LR就足够降龙的抗魔了,但是法术启动里面必须放3个,所以才衍生出这个方法,理论上也是可行的。但很遗憾的是,经我实战检验,这个方法只能降龙的抗魔,豁免是不受影响的,至于原因我也不清楚,所以大家以后就不要再用这个方法了。

  另,牧师的1级法术灾难术(doom)可以使目标的豁免降2不利,而且可以叠加,施法时间为1(不是法术说明中的9),所以队伍中如果有牧师和游侠(比如小明、小瓦)就记上几个,配合GM,在召唤怪物被通通挠死的时间内完全可以把龙的豁免降到20,艾黎还可以把doom装在小型法术定序里面,后期用法术定序、法术启动再各装3个,分别施放出来,龙T.T

  5、高等加速术(法师6级)。这个并非绝对必备,不过想让战士们上的话最好还是记上,法师12级就可以记忆了,而且这个卷轴在早期可以买到,地点是崔米镇达欧巨灵帐篷下方的那个帐篷里的商人处。

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博德之门2

博德之门2

8.5|角色扮演 RPG|2.4GB

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