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鬼泣5-全Boss战斗与基本攻略法图文分享

2014-06-10来源:逗游网作者:互联网

  激烈冲突!全Boss战斗与基本攻略法分享

  ! ! !再次注意! ! !

  接下来的Boss战斗介绍与基本攻略分享,将会有相当程度的剧情泄漏,请斟酌是否继续阅读

  这是一条防雷线

  狩猎魔Demon Hunter

  Demon Hunter是《DmC》中我们会遭遇的第一场Boss战斗,基本上整个Mission01就是但丁在被它追着跑,最后大对决。因为是第一场Boss战,所以打起来其实也没什么特别难的地方,算是体验性的一场战斗。

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  第一次跑剧情对上Demon Hunter时但丁的武装很不完整,基本上只有Rebellion和双枪而已…所以Demon Hunter的攻略法也很单纯,基本上就几个要项:砍得到时用剑砍、砍不到就用枪打脸、攻击躲好。瞧,就这么简单,你也可以(Bob Ross调)。

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  一开场时Demon Hunter会下到但丁附近以刀刃攻击,攻击频率并不高,速度也还好,利用回避的无敌时间就能轻松躲开。抓住躲开后的空档用剑砍它手脚或脸都能造成伤害。

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  如果懒得闪躲或对自己的近战操作没自信(都来玩《DmC》了,应该不至于吧…),躲远远纯用枪打也是一种方式。第二轮之后在中近距离用霰弹枪直接给予大伤害也是不错的输出手段。

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  在取得Lift之后回头来打Demon Hunter,开启天使武器时会发现能用Lift直接抓它脸,回避后能更轻松的掌握打脸的时机。

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  给予Demon Hunter一定程度的伤害后,它会倒在地上出现一个大空档,这时候没什么好说的…想用什么武器尽量拿出来海扁就对了。看是要Rebellion直接砍、拿Eryx集气火拳正面揍它,任君挑选。

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  血量扣到一定程度时,Demon Hunter会跳上远方的高处,远远开枪攻击但丁。这个攻击并不是子弹的形式…而是一个土牢巨手,用回避左右闪躲就能轻松躲开。

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  如果不幸没躲好,就会像这样被土手给困住…用任何手段攻击打破土牢快点逃出来吧。我是为了让大家看看被抓的样子才中招的喔,真的喔! (心虚)

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  Demon Hunter在高处时,也不要傻傻的就让它打,把枪拿出来趁土手的空档射它满脸…咳,总之用力开枪射击脸部让它回到地面吧。第一次打因为只有双枪所以也没什么选择,之后回头时可以考虑换用爆破枪,霰弹枪因为射程不足不在考虑。

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  重复以上流程,很快就会让Demon Hunter进入濒死,但是这家伙还有花招!在濒死时会把但丁拉进一个暗影之境之中。 「看看你在暗影之境是否也能这么嚣张!」…我好像听到这句台词,一定是幻觉。

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  在这个阶段,Demon Hunter本身会隐匿在暗影中,只把手上的刀丢出来来回攻击但丁。看清楚刀轮的方向,选择用回避或跳跃闪躲。如果是纵向的就往两边回避。

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  横向的就跳起来闪过吧。

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  躲完几次刀轮之后就会回到原本的Limbo中,这时的Demon Hunter只是只变不出新把戏的老狗了,了结它吧。

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  斯克巴Succubus

  第二场Boss战斗在Mission06,对上的是Mundus的手下Succubus。说到Succubus…是指一般传说中的魅魔或者梦魔一类,用美艳身形诱惑睡梦中的男子的恶魔。我们来看看《DmC》中的斯克巴…

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  我也想问你谁啊! ! ! Ninja Theory你们口味一定要这么重吗! ! !这Succubus让我一看就硬了啊…拳头硬了。

  总之…Boss看起来恶心到让人想把早餐吐出来也是好事,至少扁起来不用怜香惜玉。在正式发售前Succubus也在先行体验中释出过,和Demon Hunter相比,因为剧情来到这里时,但丁已经有了天使和恶魔武器,Lift与Pull也齐全了,所以打起来可以说是多了不少变化!

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  和Succubus的战斗位于一个巨大的液体池上,是什么液体就等各位实际玩时从剧情中了解吧。战斗的立足点是其上的四个平台,随着战斗进行平台会越来越少。一开战时,Succubus直接就会攀在但丁面前,这时不用客气,看到什么砍什么吧。

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  对Succubus的四个手爪都能直接造成伤害,不过它脸(?)上那沱红红的东西,明眼人一看都知道意思是「我是弱点,快来打我!」…所以当弱点露出来时,优先攻击这个部位能造成更可观的伤害。

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  当然Succubus也不是打不还手,这时它会施展的攻击,主要有左手横扫、右手横扫、双手捶击以及酸气喷吐。大体上靠着回避左右翻滚就能闪过,稍微观察一下就能简单分辨接下来的攻击,判断回避的方向。

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  和Demon Hunter时一样,Succubus打一打也有趴下来撒娇的温馨小时间。既然它都诚心诚意让你打了,不多扁几下说得过去吗?

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  这时特别需要注意的一种攻击,是Succubus在平台上吐满腐蚀性的酸液,踩上去但丁就会受伤失血。怎么办?等它消?不…那要等到天荒地老,在那之前但丁就先去掉半条命了,所以这时候没什么好说的,快逃吧!往旁边找到Angel Lift用的悬吊点,荡到另一个平台再继续打!

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  随时换平台躲好酸液、闪好攻击、抓住机会砍弱点,就能快速稳定的削减Succubus的血量。 Succubus有着好几条的血量,当打掉一整条时,就会出现一个机会事件,我们的但丁哥会勇猛的一个飞身…使出超危险飞踢。

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  被踢到失去平衡的Succubus露出一个大破绽,这时连接在它身体上的管线也会露出来。这管线是做什么的呢?那可能不太重要,重要的是上头有Demon Pull的抓取点,用Pull扯掉它吧。

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  被扯掉一条管子的Succubus在你前面,它非常火!这时画面会进入一个Slowmotion,只见火大的Succubus举起双手准备重击平台…别犹豫,快点用Lift往旁边躲吧。

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  躲到另一个平台之后,原本立足的平台会被Succubus给完全拆掉,之后躲酸液时记得往另外一头去。重复上面的流程,再打掉一条血条之后,但丁又会使出一次超危险飞踢!啊,这次是拳头。

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  之后扯掉另外一条管线…Succubus就会再震怒一次拆掉平台。这时战斗也差不多接近尾声了。

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  继续躲好攻击,给予伤害之后,打掉Succubus的最后一条生命,这时已经没有管线可以拆了…但是Pull的抓取点还是出现了。出现在Succubus脸上!你会跟它客气吗?不会嘛。抓下去吧!

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  这一扯,天生神力的但丁大大就直接把Succubus整只从管线上给扯下来,直接掉落到底下的液体池中。

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  看似是结束了,打得真辛苦,赶快来捡宝物吧。 (错棚)

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  但是才往后走没两步就会发现…Succubus的生命力还真强,从地底又穿了出来。不过这个阶段基本上不算战斗,比较类似是一个有趣的QTE阶段。

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  首先用Lift,往右边的平台悬吊…

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  站定之后,以Pull抽掉卡住Succubus让它不会被冲走的石块…

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  然后看Succubus挣扎的如此辛苦,我们再大发慈悲帮它一把,用Pull扯一下让它失衡。

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  最后看着只剩下两手攀住石柱就要被水流冲向抽水叶片的Succubus,你认为该怎么办?我觉得只能这么办了,对吧?对吧? (挥刀)

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  为被卷向抽水叶片的Succubus默哀1秒。后面的画面太血腥,这里就不放图了。

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  打倒Succubus之后,因为吸取了它身上的恶魔之力,但丁会获得第二把恶魔武器沙蟒Eryx。

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  鲍伯.巴巴斯Bob Barbas

  在《DmC》舞台的现实世界中,如同序章故事的介绍,Mundus掌管了整个世界的统治实权。能做到这一切,是因为他有金钱、有力量,而且掌控了-媒体。人类世界中最大的新闻台「猛禽新闻网(Raptor News Network)」当家主播Bob Barbas,事实上就是Mundus手下用来操控人类的一只恶魔。

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  Bob,有没有人说你很像《帝国毁灭》的希特勒?只是胖了点…

  因为媒体被对手掌握着,但丁在人类世界基本上是被认知为恐怖份子的,为了打破Mundus对人类的资讯操纵,但丁在Mission10「Bad News」中前往Limbo中猎杀身为恶魔的Bob 。这场Boss战个人觉得是整个《DmC》中最有梗、带入最有趣的一场战斗。

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  一进入Bob所掌管的Limbo空间,这场景和BGM大家一定会觉得熟悉异常,根本就是我们一天到晚在看的新闻节目…

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  先用新闻报导嘲讽了一下但丁之后,Bob露出恶魔的真面目,看起来像是某种数位集合体。我总觉得在哪里看过类似的东西…

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  《金刚战士》的宙威! ?

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  与Bob战斗的第一阶段,平常是没有办法对Bob本体直接造成伤害的,必须一边闪避攻击去敲打地面的几个能源点。这几个点都在地面以红线连接着中间的Bob大头,很容易找到位置。

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  敲击方式就是跳起来,然后以Eryx的Stomp用力槌下去。第一次锤能源点时,只要一次就可以进入能对Bob造成伤害的阶段,之后会逐渐增加次数。

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  在这个敲打能源点的阶段,无敌的Bob会施展四种攻击干扰但丁,以颜色区分是「蓝」、「绿」、「紫」、「黄」。蓝色最好处理,就是正前方造成伤害的能量柱,直接躲开就好。

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  绿色其次,是两条横向来回扫动的能量条。在快被夹住时跳起来就能躲开。

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  紫色是放射状排列的能量条呈顺时针在场地上移动,跟着空隙走,在要被碰到时跳起来就可以闪过。

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  黄色是其中比较麻烦的一种,Bob会从中间放出一道逐渐扩张的能量墙,我们必须让但丁看准或上或下的方形缺口去躲开能量墙的伤害。

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  Bob会随机施展四种颜色的攻击,干扰但丁敲打能量点。这里利用启动天使武器之后,长按「×」钮施展的动作「Angel Boost」提高滞空时间,能比较轻松的躲开。然后如果是绿色或紫色的攻击,已经到达能量点上时可以直接跳上空中蓄力Stomp,无视能量条直接打下来。

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  成功打击能量点之后,场景会变成一片蓝,这时中间的Bob不再无敌,可以直接对他造成伤害。抓紧时机快点上去打!他只有脸而已,所以不管怎么打都是打脸…

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  很有趣的点在于如果用不同的攻击方式,Bob被打的表情还会不同,Bob老兄显然有在偷练「颜艺」啊…

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  成功将Bob的生命削减掉一整条时,Bob从我们看过去左边的眼睛会出现一个Lift的悬吊点。抓上去之后,但丁会穿进Bob脑袋中…然后进入报导里面。妈!我上电视啦!

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  这个阶段在报导OS结束之前,会源源不绝的出现恶魔杂鱼小兵,因为视点和平常不同的关系,一开始可能需要习惯一下。第一轮时因为还没拿到没办法,第二次打后非常推荐在这里使用Aquila的Buy In来集中小怪。

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  因为怪物没什么威胁性,这个阶段其实是用来冲Style评价非常好用的机会,如果有Aquila的话,搭配Buy In和Tornado轻轻松松就能上SSS。

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  报导结束之后,又会回到无敌阶段,重复着躲攻击、敲能量点让但丁进入能攻击Bob的阶段。这一次需要敲3个点之后才会切换阶段。

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  再次打完Bob一条生命,会换成右边眼睛出现Lift点,穿进去吧!这次会进入另外一段新闻报导中。如果够眼尖就会发现,第一次的报导地点是对上Demon Hunter的游乐园,第二次则是对上Succubus的工厂。

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  同样不用客气尽量赚评价!

  第二次从报导中出来后,会切入一段剧情动画,大体是Bob报导了有关但丁同伴的坏消息,来动摇但丁。这里就不多提,留给还没玩的朋友自己享受剧情。

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  报导之后的最后阶段,虽然打法和先前原则上一样,但是难度却大大提升了。 Bob用来干扰但丁的四色攻击,在这时候不但更快,影响范围也更广!地面旋转的原本只是细细的光条,现在却是一大块扇形,数量也更多。

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  而且这个阶段…必须要同时把所有能量点全部都敲到才能进入伤害阶段。如果时间拖长,原本敲掉的点又会再次亮起来。相当考验移动和闪躲的操作。

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  成功进入输出阶段之后就简单了,用力送Bob上路吧!

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  打倒Bob之后,会吸收到天使能量而解开第二把天使武器Aquila。见鬼了,这家伙不是恶魔吗?为何打倒会是吸到天使能量…总之打完Bob,但丁的主要武器都齐全了!

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  莉莉斯Lilith

  Mission14时登场的第四场Boss战,对上的是Mundus的老婆,皮肤宛如抹布的Lilith大妈。虽然我们对她评价这么严苛…但是看过Succubus之后我突然觉得Litlith没那么惨烈了…

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  这场战斗与其说是和Lilith打,其实主要对手比较偏向是她肚子里那个Mundus种下的魔胎。就算是恶魔,有道江湖恩怨不涉妇孺…打妈妈就算了还打胎儿,会不会有违江湖道义?我们先来看看这魔胎的样子…你觉得如何?

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  这场战斗的对手,魔胎才是本体,妈妈只是辅助。怎么辅助呢?嗯…大概就是塞颗碱性电池那种感觉吧…Lilith会在魔胎的腹部,一半被吸在里面供给能量。这Sense还真是奇妙…

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  前一场Boss战对上Bob,打法可以说是创意奔放,操作解谜成份大于战斗,这场对上Lilith母子档,就回归原始非常强调战斗方面的操作了。这一场Boss战相当考验空战技巧,我个人很推荐在这场战斗使用双枪,善加利用空中连发双枪时的长时间滞空能躲掉不少攻击。

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  由于这场Boss战的场地是舞厅概念,实在太五光十色…图片拍出来大多不清不楚,请多包涵。

  对上魔胎的第一阶段,上去砍半天会发现它都不会受伤。然后仔细一观察,会注意到我们看它的右边方向背上有一只突兀的小手,上头有着蓝眼睛。

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  Bingo!这就是弱点了,攻击上头的眼睛,就能对魔胎造成损伤。不过也不用烦恼一直跳上去很累人,这个攻击点本身可以直接用Lift抓上去,因此我们主要要注意的一件事情,就是以逆时针方向和Boss周旋,制造使用Lift的机会。

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  用Lift把自己带过去之后,就尽量进行攻击吧!这里推荐以Rebellion或Osiris的空中连段来输出,恶魔系武器的空中攻击不够连贯,Aquila的空中攻击也不优秀。以方便性来说,Rebellion当然是最干脆的了。不过因为攻击是接在Lift之后,L2本来就是压住的,直接用Osiris连也不麻烦。

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  虽然抓对时机施展空中连段能让但丁本身长时间滞空,但是Boss也不是呆呆站着给你打。差不多连段一轮再补几刀之后,就该闪走开了,因为Boss这时候可能会反手一拳把你这只苍蝇给赶下来。

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  打这场战斗时相当推荐使用天使回避,提升的无敌时间和回避距离,能让我们提升很多计算三维位置的容错。而且同样的理由是反正L2几乎一直都会去按,按回避时不如多按一次发动天使回避吧。

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  在攻击中,Boss可能会突然传送到圆形场地的远方端,然后施展震地波或丢出转吧~转吧~七彩霓虹灯…形状的爆弹两种攻击。爆弹的出现率很低,而且只要回避就能轻松躲掉,不成问题。

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  震波的话就必须以跳跃滞空来回避比较保险,如果弱点的Lift点正好面对你,那直接Lift把自己拉上去就能做到回避同时继续攻击。

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  如果Lift点不在视野内时,用跳就可以回避掉没错,但是当震波出现加强版施放法-三连震波时,用跳着闪躲就显得比较麻烦而惊险。这时就轮到双枪出场了!在出现震波时一个二段跳到最高点后,就开始连发空中射击,直到震波结束再放开,就能轻松闪躲。

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  对弱点进行一段时间的攻击之后,弱点会转移到头部的大眼睛。这眼睛还真是…跟长相不搭的漂亮啊。

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  攻击眼睛的重点大体和打小手差不多,交替几轮之后,会看到Boss生命条中…下面一条属于魔胎的见底了。然后魔胎就会倒在地上…露出腹部的半截电池。

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  忘记电池是指什么的我们回忆一下,就是魔胎的妈妈Lilith,因为这个产品设计不良…电池露在外面,所以简简单单就可以拔出来。对出现的Pull点抓一下,把Lilith扯出来吧。

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  让Lilith离开魔胎的身体后,就能对她展开攻击,造成的伤害将会削减Boss生命计量中上面的一条,这条才是这场战斗主要的削减目标。

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  攻击Lilith一段时间,她就会回头帮魔胎充电,然后躲回肚子里面,之后就是重复开头轮流攻击头部和小手,打完后扯出电池扁电池…的轮回步骤。打到一定程度时,场景会整个变黑变暗,进入第二大阶段。

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  这个阶段除了视野变差之外,还有一个比较大的变化,是弱点的小手上,会覆上一层保护。原本直接能Lift上去的手,必须要多一个步骤用Pull先把保护给解除。在Pull解除保护时,偶尔会让魔胎小失衡一下。

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  除此之外的打法都没什么改变,以同样流程削减Lilith的生命到下一个阶段后,场景就会亮起绿色的灯光,进入最后的阶段。除了灯变亮外没有什么太大的差异,结束这场战斗吧!

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  虽然步骤看起来比前两场战斗单纯,但是这只Boss的耐打性可是很高的,整场战斗的时间比起来长了不少,加上随时要维持自己在空中的闪躲与输出状态,相对比较吃力。

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  终于打倒了Lilith以及Mundus的魔胎,不过但丁却不打算在此了结Lilith和Mundus子嗣的性命。他的目的是…

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  蒙德斯Mundus

  剧情一路的铺陈下,Mundus宛如就是魔王般的存在了,因此来到Mission19,与Mundus对垒时,真的相当有大决战的气氛。不过要说Mundus是不是最终头目呢?嘿嘿,先看完这场战斗吧。

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  与Mundus的战斗算是整个《DmC》里面我数一数二喜欢的一场,气势够、难度适中,打起来有挑战性同时也有爽感,有要求动脑也有考验战斗技巧。不过其实就难度来说,我个人觉得在全部的Boss战里面排在比较简单的。

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  因为但丁与同伴们的战略,破坏了Mundus作为力量来源的地狱之门,让Mundus不再不朽不死,成为可以打倒的存在。但这同时也使现实世界与Limbo的分界被打破,恶魔出现在人类世界之中。而暴怒的Mundus则以倒塌的建筑土石构筑成自己的巨大身躯。

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  这场战斗主要分成两个大阶段,第一阶段打破Mundus的左右拳,第二阶段则是毁灭身体核心。 Mundus不愧是Lilith肚子里魔胎的父亲,作为恶魔的结构基本上是相近的…弱点就是身体各处的眼睛。然后不管什么游戏的魔王一定会犯一个错,就是把弱点暴露在勇者面前…第一阶段中Mundus主要的攻击手段是一双巨拳,但是拳头上好死不死就有一个超大的弱点在。

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  这个阶段的重点主要会在于闪躲Mundus的各种攻击,伺机反击制造伤害。由于拳头就这么大一个,还摆在立足点上…怎么打就让大家自由发挥,我们来聊聊他的各种攻击怎么躲。以巨拳进行的攻击分为单拳和双拳两种情况,双拳一起抬起时,接下来就是两手一起重砸平台制造震波。

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  这种攻击非常好闪,看到两手抬起来,二段跳起来就对了。闪过以后两手就会呆呆的放在平台上几秒,任君挑选要打哪只…

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  单拳的部份则比较多变化,如果Mundus举起了其中一只手,然后地面上没看到影子提示时,表示他会把拳头重砸在平台一侧,然后造成会滑过整个平台的伤害冲击波。这种攻击的应对方式是…先别待在举起的手那边,等拳头砸下来就跳起来,然后用Lift把自己拉到拳头边…接着You know what to do。

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  第二种状况是平台的某处出现提示的影子,表示接下来Mundus会把拳头打在这!抓准时机利用回避的无敌时间闪过吧!

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  第三种状况原则上和第二种相同,差别在…他会朝一个方向连打三拳。利用天使回避先往反方向闪远,或是在拳头下来前先用Angel Boost拉开距离都是手段,不过后者会有摔下平台的风险…如果再龟一点可以利用Lift逃到隔壁平台。

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  但是逃离平台其实主要是对应Mundus另外一种攻击手段的动作,那就是遍布整个平台的喷火攻击。看到Mundus仰天长啸…嘴角带火,先往另一个平台方向跑吧,用Lift换个平台是最安全的,也能争取一点喘息机会。

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  喷火之外,Mundus还会在空中聚起一颗火球后快速朝但丁射出,这个火球抓准时机用回避就能躲掉,如果对时机掌握还不够有信心,就使用天使回避吧。

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  躲好上述攻击之后,记得多利用Lift快速靠近摆上钻板的拳头,多争取一点输出伤害的时机。左右拳的生命值是分开计算的,当打掉一边以后,双拳攻击就不会出现了。

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  把另外一边的手臂也破坏之后,就会进入第二阶段。没有手的Mundus还能怎么攻击呢?他还有嘴炮…不,是火球啊!原本单颗单颗施展的火球,进入这个阶段后会一次施展三个。不过因为追踪性变差,反而好闪躲。

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  喷火攻击也还在,所以也是要准备好换平台。而这个阶段的攻击机会,只能说当游戏Boss的角色总是脑袋有洞,明明远远用火球攻击就好,没事硬要来张嘴示威一下。看到嘴巴里有弱点核心,你打不打?

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  简简单单的打掉最后这条血后,就欣赏打倒敌营大头目的剧情吧!

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  维吉尔Vergil

  所以…结束了?人类世界和平了?目前是这样,只要大哥没有发疯想玩维吉尔的野望的话。 《鬼泣》系列的老玩家对维吉尔这个角色一定不会陌生。在《DmC》之中,他仍然是但丁的血亲兄弟…换言之是另一个天使与恶魔混血的涅法林。关于维吉尔在《DmC》中到底是怎样的与剧情关联,为什么最后演变成和但丁的生死决?这部份就容我卖个关子不剧透太多,留给有兴趣的朋友亲自享受。

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  虽然说以本作故事线的单纯程度…想大致猜出个十之八九也不是太难。不过即使结构老梗,演出本身是精彩到没话说的,推荐有兴趣的朋友亲身体验一下。这里就回归Boss战斗本身的分享,与维吉尔的战斗不愧是最终Boss战…攻略难度和其他五场是有着明显差异的。

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  与维吉尔的战斗是非常重视「时机」的一场战斗,盲目的上去乱砍一通,会被维吉尔的精湛剑术把攻击全部格挡掉。

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  这场战斗我目前几乎是纯粹以Rebellion搭配Lift与天使回避去攻略,另外最好还要常驻使用一个很重要的武器-Aquila。 Aquila之所以重要,是因为维吉尔在立回状态中会放出一种能量剑攻击但丁,这种剑基本上要靠远程武器去打下来。

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  而如果直接用Aquila来做这件事,一次横扫就可以整排清掉,省却很多心力。

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  与维吉尔的战斗中,Pull基本上没有什么使用时机…至少我个人还没有发现,如果有朋友有相关心得欢迎分享。至于Lift则是要打败维吉尔非常重要的关键所在。维吉尔的数种攻击之后,会有一个不算大的破绽可以攻击造成伤害,除了自己贴过去之外,会有一个一闪即逝使用Lift贴近的时机。

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  成功使用Lift靠近之后,就要抓住机会快点攻击,因为这个破绽大概就只有完成一轮连段这么短的时间而已。

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  维吉尔的生命值只有一条,整体说起来总量也不算多,但是战斗阶段却分得非常细。整个算一算大概有5个阶段之多…差不多被打掉20%生命,这对中二兄弟就会交换一下耍帅台词…然后再继续打。

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  维吉尔主要的攻击方式除了前面提的能量光剑,还有跳到空中后斩出一道光轮刃。抓准时机可以把光轮刃用普攻打回去命中维吉尔,制造攻击破绽。如果对抓这个时机没自信,回避闪开后,抓准维吉尔落地的时机也有一个攻击破绽。

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  在地面时,维吉尔会使出在原地挥斩数次打出光轮的斩击。我没有成功把这种小光轮打回去过…所以之后都是以回避应对。回避后会有一个小破战可以用Lift抓到,抓到就能进行一轮伤害。

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  随着维吉尔生命减少,他会开始施展一个蓄力的居合,会在前方一个原型范围降下连续落雷。利用天使回避就能躲开这个范围,要是没反应过来就会被一次电击好几下。

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  打着打着,维吉尔展露出完全不下于但丁的实力,仿佛宣示自己同样也是涅法林一样。

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  为了打倒维吉尔,但丁此时开启了一个接近但不是魔人化的状态,战斗场景会变成一片苍白。因为这个变化的影响,在战斗结束后但丁的头发从黑灰变淡成灰白色。

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  继续战斗到差不多剩下30%生命时,维吉尔会魔人化变身!没错,平平都是涅法林,但丁都会变身,哥哥当然也要来一下。

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  维吉尔版本的魔人化,除了提升自身能力之外还会召唤一个有实体的分身出来…总觉得比较犯规啊。

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  这个阶段的应对原则上没什么大变化,差异在多了一个分身在前面会帮维吉尔挡伤害。不过这个分身格档攻击的频率并没有维吉尔那么高。此时除了继续给维吉尔制造伤害外,记得也要顺便多打打分身累积魔人化计量,非常重要!

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  维吉尔的魔人化没有因为Boss特权开挂变成无限长,一段时间后就会解除。魔人化期间和但丁版本一样会让维吉尔持续恢复生命,如果破绽都有正确的抓到,结束时至少会让他的血持平在30%,不至于更多。这时这场战斗也差不多到尾声了。

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  再成功抓到几次输出破绽后,维吉尔会进入濒死状态,但是这时他的分身却会再次出现,常驻保护着维吉尔。即使闪过分身攻击维吉尔,他也会处于一个无敌状态。

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  先前之所以必须收集魔人计量的理由就是为了这一刻,只有魔人化之后的攻击,能无视掉分身以及维吉尔最后的无敌状态造成伤害,为战斗画下句点。如果魔人计量不够,趁现在快从分身身上累积也是一个方式,不过动作太慢的话,维吉尔就会再次站起来。

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  兄弟死斗告终,但丁的剑贯穿了维吉尔的胸膛。

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  但是最终,但丁还是没有下杀手了结维吉尔的性命。 (废话,我还在等维吉尔篇欸,怎么可以让他就这么死了!)

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  最终,维吉尔斩开空间离去,究竟是什么让但丁改变心意?一样留给有兴趣的朋友自行观赏…

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  《鬼泣5》终!

  虽然找出攻略模式的过程,对维吉尔战难度算是最高的,但是一旦习惯打法,和维吉尔的战斗反而是比较轻松愉快的一场。当然考虑到那些破绽的幅度之小…难度向上提升后应该也是很可怕。

  以上的Boss主要目的为战斗整体的介绍,加上一些个人通关的打法心得,难度也仅仅是Nepalim以下,并不会是唯一解,当然更不见得是最佳解。欢迎更多高手指教,分享大家更强、更快、更帅、更轻松、或更自虐…等各种方向的攻略法。



DMC鬼泣

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