2015-01-14 16:35:17来源:逗游网作者:互联网
在《魔法门之英雄无敌7》里地图控制是由许多要素组成的一个概念,这一机制的目标是为玩家提供一些能够计划并执行高级别策略以占领地图的选项与方法。但这些通常也是一把双刃剑:它们需要成本,并且隐含着风险,通过定位你的对手尝试使用地图控制要素的努力,你可以采取相应的反制措施,虽然这也是有成本的。今天小编就给大家简单介绍下地图区域控制的要点。
咽喉要道
它们是地图上的战略要冲,通常是链接城镇与资源点、前哨这些高价值区域的主要干线。咽喉要道包括桥梁或传送门这些可以摧毁的建筑。摧毁它们十分简单迅速,但是重建却要付出成本。
通过摧毁咽喉要道,你可以迫使对手花费资源来重建,这对其是痛苦的成本。不过同时,你也关闭了自己使用这些通路的机会,所以这最好是一个更大计划的一部分,否则的话你也需要花费这些资源来重开被自己封锁的道路。
摧毁与重建这些地点会花费你本回合剩余的移动力,这意味着摧毁咽喉要道在防守城市时将成为重要策略。
区域控制
区域控制与前代游戏有所区别。原理是一样的。城镇与要塞的周围有一片控制区域。拥有该区域主要建筑的玩家能够从此区域内的资源点获得好处。
同样,游荡在敌方控制区域却又没有足够兵力攻打控制建筑(城镇或要塞)的英雄可以掠夺矿区并偷上几天的资源。
要塞
它们是高级策略的关键。H7的要塞和前代一样带有一片控制区域,但是同时其还能通过升级带来永久的防御部队与建筑,使自身难以被攻克。
同样,玩家可以选择是否愿意对要塞进行升级投资。一个强力的要塞有自己的部队和防御塔,可以避免率领较弱部队的副英雄轻易偷城与周边的资源。
另一方面,一支强力部队将会摧毁要塞并将你的所有投资付之流水。在H7里,要塞不能被占领并转化,它们只能被摧毁然后重建。
当一个要塞化为乌有时,其控制区域内的所有矿场都变成无主的,可以被任何游荡在附近的英雄占领。
前哨
它们是远离你城市的地点,是你愿意控制的战略位置,像是包含资源点的区域。通常来讲,它们是要塞控制的区域。要塞在前线非常重要,因为你可以从你的城市或野外兵营用篷车运输部队到要塞,从而支援那些急需援军但又没时间回城一趟的英雄。
基于这些原因,要塞不仅是控制当地矿场,也是支援战略的核心地点。
篷车与补给线
在英雄无敌七里,你不再能从一个城或要塞里招募全王国的部队,你必须把它们运送到你需要的地方。这是游戏高级策略的关键。
篷车的使用很简单,只需在购买部队的时候选择需要部队的地点,它们就会被自动通过篷车运送过去。
在同一区域购买的部队会现在该区域的控制建筑中集合,然后再开始运输。一旦上路,它们会自主行动,但是仍是可交互的。在部队抵达目的地前,其所有者可以与其交互从而交换部队,而敌人也可以与其交互从而进行攻击。此时,它们被看做是没有英雄智慧的敌方部队。
这也是为什么其他地图控制要素很重要的原因,你需要确保自己的补给线免受敌人的劫掠从而导致你的前线跟不上部队供给这一情况的出现。
控图者得天下
一言以蔽之,在英雄无敌7里,拥有一个明确建立的地图控制策略时取胜的关键。同时也可采取反制策略骚扰对手。无人防守的要塞和补给线会被轻易劫掠,从而对那些不愿对其占领区的安全控制进行投资的英雄以惩罚。
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