越玩越像四不像 盘点近年“毁系列”的小众游戏
2015-04-03 18:46:46   作者:天天天蓝

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  作者:天天天蓝

  目前,在电子游戏界已经有很多成功的系列典范,既然是系列,必然是已经做了多部作品,广受玩家喜爱,才能继续以商业化的形式走下去。

 

  而如今,这并不是一个好的现象。有的电子游戏的确已经形成了独有的历史,例如《质量效应》和《侠盗猎车手》系列,它们承载着一个时代,有着比小说和电影更独特的魅力。一款广受好评的游戏变得流行以后未必都能带来正面效应,比如它会造成一些急功近利的商业决策,甚至逃过一些法律法规剑走偏锋来盈利,(甚至是说,在国内喜闻乐见的个人工作室通过打金等形式来获得非法利益),这就失去了游戏带给玩家的正面效应了。

  其实这种事情屡见不鲜,无论是游戏开发商还是个人工作室,都是为了钱,做出一些有损游戏体验甚至玩家损失的事情,甚至走到了相反的路口,流失了大量的玩家。小编今天就给大家盘点一下达到“毁系列”高度的游戏。

  1、星际火狐之大冒险(Starfox Adventures)

  《星际火狐之大冒险》就是一款再普通不过的现金兑换的游戏,因为游戏本身的魅力并不糟糕。

 

  但是围绕着游戏标题始终围绕着一股不安的气氛,因为这款游戏有另外一个称为《恐龙星球(Dinosaur Planet)》的新IP,这款游戏被转换成一款更加流行的系列,正在游戏已经处于开发的阶段。

  严格来说这并不像是一部真正的Starfox系列游戏,因为根本没有给玩家带来惊喜,这部游戏本来是为了任天堂64的《恐龙行星》所开发的,然而,任天堂的游戏设计师MIyamoto在一次与任天堂高层的会晤后评价了游戏并提出了这两款游戏过于相似的问题,许多玩家在是玩过后惊奇的发现,这不就是当年的《恐龙星球》么?!旧酒新装让《恐龙星球》完美转身成为《星际火狐之大冒险》。

  但是本作最初的创意是很棒的,当《星际火狐之大冒险》正式发售的时候,正式游戏主机GameCube最流行的时候,它为GameCube创造了大笔的销量,带到了玩家们买GameCube的风潮。随意它也是让GameCube卖得最快的一款游戏。

 

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