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粉丝大杀器!近十年最渣10部游戏正统续作盘点

2015-04-10 23:01:23来源:逗游网作者:Whisper

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  作者:天天天蓝

  近年来,发售著名游戏系列的续作很大程度上已成为了一把双刃剑。虽然新作的发售给老的系列增添了活力,但粉丝对续作极高的期待,也给开发商和发行商们带来越来越大的压力。这种压力也导致了严重的后果,许多令人失望的作品因此诞生。

 

  很多续作都会脱离系列本身的初衷,但更有甚者,这些续作不仅仅是让人失望,甚至让玩家们对整个游戏系列产生怀疑。本篇就列举其中最令人失望的10部续作。

  10 忍者龙剑传3

 

  在忍龙系列的开发交给新的负责人之后,玩家对《忍者龙剑传3》的期待,就有种混杂的期待。一方面,他们希望害怕新作的诞生会给忍龙带来更多的粉丝,以至于弱化其核心体验,另一些人则希望新作能够给这个动作游戏系列输送新鲜的血液。

  你猜他们谁对了?

  《忍者龙剑3》一经发售,便受到了来自各界的一致差评。虽然玩家对本作的期待不一样,但评价却是完全一样的。不仅是难度降低,连招节奏变缓,更重要的是游戏带来的挑战,和进度上的成就感荡然无存,取而代之的则是一些很脑残的战斗设定罢了。

  9 孤岛危机3

 

  对孤岛危机系列而言,更加出名的是它的画面,而不是游戏本身。当第一代和第二代作品发售时,就已经给了玩家许多诸如潜行的作战技巧可以用,而到了第三代,却还是按照老套路,完全没有任何优化或新意。而同样情况的孤岛惊魂和杀出重围系列,则做得要好得多。

  而一旦一个系列的新作发售,焦点一般都集中在新作所增加的新元素中。《孤岛危机3》的焦点,无疑就在它那新增的十字弓上。

  没错,就是十字弓。

  但十字弓这个设定其实并没有那么渣,如果《孤岛危机3》的换箭动作不至于那么奇葩的话。同时代的那些作品,如古墓丽影、美国末日,都迫不及待的要把弓箭作为武器引入进来。而当《孤岛危机3》把十字弓作为其唯一的新元素的话,也许玩家就会只关注它,而忽略掉整个游戏了。

 


  8 细胞分裂:断罪

 

  在跳票许多次以后最终推出的《细胞分裂:断罪》,在当时已经达到了这个系列所能拥有的最大的玩家群体和最高的粉丝期待了。

  虽然本作仍保留了细胞分裂系列潜行风格的核心玩法,但游戏的难度却大幅下降了。简单的击杀、不讲技巧的潜入方式和作战方式,使得这款游戏除了在长远上损害了系列的名声以外,别无他用。

  幸好,育碧的开发团队成功保住了这个系列,使得其续作不至于在育碧2013年的发售列表中消失。但对于许多玩家来说也许并非如此,他们已经因为《细胞分裂:断罪》而将整个系列拉入黑名单了。

  7 幽灵行动:未来战士

 

  这款游戏流着和《细胞分裂:断罪》相同的血脉。未来战士是幽灵行动系列的正统续作,设定在更加高科技的现代环境中。同样的,本作也达到了其系列所能够拥有的最大的玩家群体和粉丝期待。

  但幽灵战士并非一个很差劲的游戏,但与同类射击游戏相比,却没有什么特点能够让它脱引而出。前作中的队友互动在本作中受到大幅限制,很多复杂的动作被化为简单的指令,重复性太高。

  先是细胞分裂,然后是未来战士,育碧现在已经糟蹋了2个它赖以为生的经典系列了,而现在他们又要推出彩后六号的续作了,我们只能期望这款作品不会做得太差才好。


  6 死亡空间3

 

  与生化危机类似,《死亡空间3》越是脱离其恐怖游戏的根源,其作品就会,变得越发的糟糕。

  虽然《死亡空间2》被认为很好的继承并发扬光大了是《死亡空间1》的许多特点,但合作模式的加入却大幅削弱了《死亡空间3》的恐怖感,越发倾向动作类的元素的加入,使得它成为了三部作品中最“四不像”的一部。

  此外,《死亡空间3》向完全第三人称射击游戏的转变也是没有必要的,对于一款恐怖游戏来说更是如此。不需要通过改变游戏模式来提升游戏的销量,《死亡空间2》同样也卖得很好,并在至今为止仍然被认为是最出色的恐怖游戏之一。

  5 男朋友4

 

  战地4在许多方面都做得很好,如屋顶上激烈的枪战、森林中高速的追逐,这些能够把战地系列引向第一人称射击游戏的新高度 —— 当然,前提是它们真的起了作用。

  遗憾的是,男朋友4的发布只能用灾难来形容。由于首发的Bug实在太多,在发售当天,这款游戏其实是不能玩的。不仅如此,游戏还能自动删除你的存档,迫使你从最刚开始重新打过。

  令人欣慰的是,经过多个版本和DLC之后,现在的男朋友4已经比刚发售的时候好了很多,但是对于一款2年前的作品,我只能说这太迟了。


  4 神偷4

 

  神偷的归来并没有给其辉煌时代们的玩家以满足。这最多体验在游戏玩法,以及它无趣的剧情中。很多人一收到游戏,就已经在自己的小本本上画上叉了。

  与前作相比,《神偷4》的关卡设计显得平淡无奇,这大概是由于其玩法限制而决定的。不够复杂而且偏小的地图,使得你只要能够正确处决掉敌人,就能轻而易举的从线性的小道通过。

  这简直是耻辱。因为《杀出重围:人类革命》带来的新体验使得该系列的老玩家们不仅没有失望,反而耳目一新。而《神偷4》,或许吸引了一些新玩家,可老玩家的流失更加严重。

  3 刺客信条3

 

  当《刺客信条2》获得了许多系列无法获得成就。不仅仅在于它重新定义了整个系列的玩法,更在于它吸取了前作受到的各种批判,并在续作中加以了改正,从而带给了玩家史诗般的体验。

  但当多年后《刺客信条3》发售时,它却因为一个特别的原因而遭到了严厉的批判。因为自此之后,刺客信条系列开始变得和使命召唤系列一样,一年一部新作。

  与此同时,《刺客信条3》也并没有给等待多年的玩家带来崭新的体验。很遗憾,这部作品除了改了游戏的时空背景和一个新的主角外,其与《刺客信条:启示录》相比并无特别之处。实际上,他们把同一个游戏翻来覆去的出了4个版本。这不仅降低了游戏质量,更导致了粉丝的严重流失。


  2 龙腾世纪2

 

  随着《质量效应3》和《龙腾世纪2》背靠背的发布,大家都认为没有人能够挡住Bioware了。但没过多久,如潮水般涌来的差评使得人们对刚才的看法又打上了一个问号。

  对玩家们来说,《龙腾世纪2》无论从剧情还是地图上来说,都有些无聊了。剧情的设定在整个系列中只能算是一个分支剧情,一个在北方城镇发生一些插曲。你只能在封闭的几张地图上来回活动,甚至连主城也只有一个。

  在地图的任何地方,你都能看到设计师偷工减料的痕迹,让你感觉他们只花了《龙腾世纪:起源》一半的心思来完成这部续作。

  《龙腾世纪2》一方面想让你花非常多的时间探索地图,一方面又极度限制了你的探索自由度,除了杀怪捡装备,做任务看对话外,就没有什么好探索的了。

  1 模拟人生4

 

  如果《模拟人生4》是在《模拟人生3》之前推出来的话,或许它还是一款很好的游戏。但当前作已经提供了足够多的选择和游玩方式,而首发的续作却给你少之又少的时候,你就会觉得这游戏太无聊了。大量的粉丝因此流失。

  《模拟人生4》最大的错误,就在于它抛弃了太多前作中的元素。再也没有一个大地图能够让你探索,很多物品消失了,很多工作你再也不能去做。

  只有《模拟人生4》,是专注于从玩家那里去夺取,而不是去给予。所以作为近十年最令人失望的游戏续作作品排行首位,它当之无愧。

 

【逗游原创文学组出品】

刺客信条3

刺客信条3

8.6|动作格斗 ACT|11.8GB

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孤岛危机3

孤岛危机3

8.6|射击游戏 STG|

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死亡空间3

死亡空间3

8.8|射击游戏 STG|

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神偷4

神偷4

8.9|动作格斗 ACT|

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细胞分裂5:断罪

细胞分裂5:断罪

8.8|动作格斗 ACT|

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龙腾世纪2

龙腾世纪2

8.8|角色扮演 RPG|

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