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细节决定成败!盘点细节精致到变态的游戏TOP10

2015-07-11 07:23:23来源:逗游网作者:院长在减肥

  二、《传送门2》的理念其实是符合科学依据的!

  其实原本开发团队并没有续集的工作计划,在《传送门1》意外走红之后,《传送门2》的开发计划才被提上日程。在这个前提下,开发商开始投入大量资金和精力开发这款游戏,以至于《半条命》的粉丝开始好奇这是否是《半条命3》遥遥无期的原因。

 

  玩家曾经被这个通过实验门穿梭空间的创意震惊到,这是这样一个疯狂的设计竟然真的源于显示科技的研究成果。

  最好的例子就在结尾实验室坍塌, 玩家需要在月球上建设一个传送门的想法,听起来很疯狂,但是这确实是曾经科学家曾经设想过的实验方案,因为它的可行性极高。

  当设立了这个传送门,实验者将以光速进行旅行,从地球到月球的速度只需要1.4秒;这也就意味着月球旅行不再是什么大事了,前提是,你得有个传送门先。

  三、《驾驶俱乐部》的制作规模比你想象中的大的多

  《驾驶俱乐部》对于游戏的贡献度比你想象的还要大,除了越来越精美逼真的赛车模型,更多的是在游戏引擎和显卡表现性能方面的贡献。这款游戏达打破了真实与虚幻的界限,将众多平时根本看不到的豪车带给每个爱好者。

 

  要问《驾驶俱乐部》每辆车的开发成本是多少,咱们这么算吧,每一辆车的模型面数平均达到260,000面,每辆车的制作时间奖金7个月,并且开发商将在获取车标、参考图、汽车制造商和设计许可之后进行创作。

  创作的过程虽然比不上制造一辆真实的骑车,但是制作的繁琐程度也堪比业界罕见,有趣的是很多土豪都表示《驾驶俱乐部》中的任何一辆车都比真车要酷炫。

  游戏制作豪华的地方却不是汽车模型,而是一个个逼真的赛道环境,天气,光影,水纹,运动变化和各种物理运动表现等,开发商坚持认为一个完美真实的赛道环境才能给使用者带来最好的体验,然后他们真的创建了1百万棵树职位呈现加拿大赛道风光。他们应该感谢自己的超级强迫症。

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