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两轮比四轮更性感 盘点最佳摩托竞速类型游戏

2016-03-19 21:46:50来源:逗游网作者:jason

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  作者:jason

  让我们先面对一下现在国内城市交通的窘境吧:绝大部分的一线城市并不能骑摩托车,汽车这种四轮机动车已经从二环堵到四五环,自行车完全不能满足上班赶路的需要,电动车过于危险但是有不得不使用,其他的交通工具一个比一个拥堵--车厢内比车厢外更可怕。多少人感叹,原来摩托车的生活多么方便,又快又不会堵车。虽然每个城市的立交桥越来越多,但是还是很多人感叹,还是摩托车比较好。也需对于最合适的交通工具来说,摩托车也有自己的不方便的地方,例如不安全、尾气排放大等等问题。每个男生在看到街上的摩托车的时候也经常在脑中幻想自己像摩托车大赛一样,单边膝盖着地一样的飘逸过弯,或者是一个加速冲过隔壁车道的别的车辆,每个男生总有一个哈雷或者机车梦--这些不切实际的梦想可能在国内都很难以实现了。对于路面上的交通工具来说,你骑着一个帅气的摩托车肯定比汽车更容易获得更多目光,而通过电子设备来模拟那种刺激的骑乘感觉应该还是相对安全的--你不用考虑安全或者其他问题,到达终点是你的唯一目的。当然,各种的轰鸣声可能都听起来没有那么真实,但是有的游戏已经可以很真实的模拟那种从车辆中间穿越过去的紧张感,这也是一种感官上的刺激体验,那种擦肩而过的感觉,并不是每种交通工具都可以模拟的出来的肾上腺素。而不管是早期游戏还是模拟现代还是幻想未来,摩托竞技类一直都是兼顾了速度感与现实感,这样的游戏永远都在重视地面感觉,而后来摩托游戏在1985到2006年的迅速发展,而且在未来,你会发现更好、更快、更棒的摩托竞速游戏,他们永远不会因为汽车游戏而消失。

  1、保持

  这是一款世嘉在1985年推出的摩托车游戏,由于当时的竞速游戏因为游戏机能的限制,一直都只能保持一个平面而根据周围的画质改变提供速度感。早期能在电子游戏上体验速度是多么令人震惊的玩意,超级的速度与不断变化的马路牙子,当你穿过白线的时候是多么令人澎湃啊,也许对于现在的人来说,当时这种竞速游戏也有着精美的车辆设计与速度描述,如果你参与比赛还有这不同对手的竞技,在最后结算的时候还会有这积分对比,这都是早期游戏尽力去做到的那些梦想中的样子,而拐外也的确模拟了现实比赛中的膝盖滑行,而与对手靠的太近也会发生碰撞,就像真实生活中的那些冒险一样,你要无所畏惧,不要停下你的车子,受伤也是在所难及,但是这种周围环境快速闪过的美景是其他交通工具不能体验到的,并不是一定只有新技术才能带来速度感的刺激,马赛克也能通过快速的闪动来带给你分数上涨所不能带来的快感。早期的游戏所能带来的视觉感官刺激不像现在这么丰富,但是那时候能享受的也就需要这样的刺激就足够了。

 

  2、越野机车赛

  这也是世嘉在1987年推出的摩托竞速类游戏,但是不同于保持速度那样的赛车摩托竞技游戏,不得不承认在那个时代可以做出如此真实的越野机车竞技游戏,而且这么一款游戏还能霸占当时格斗游戏与横板格斗游戏天下的街机点的一角,多少小孩们的童年第一个竞技游戏就是这款世嘉的越野机车赛,但是这个游戏也有着不能避免的机能限制--由于很多内存做了那些赛道障碍导致游戏几乎都是大直线的跑道,除了上下起伏的石丘也不怎么见到太多,但是还是很多很多人沉浸在游戏中--不要太跟随机车游戏的颠簸感觉,这会让你感觉到不停的晃动直到你想吐出来你刚吃过的午饭,虽然这个游戏用摇杆玩起来的感觉很奇怪,不断的敲打街机按键也不会变得高速前进,不断的左右左右灵巧的操作,突然一个小山丘就把你弄得七荤八素,噢糟糕,又撞到别人了。说不定这是一个需要修改内存机制的游戏才会减少晃动的感觉。

 

 

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摩托车手

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无限试驾

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8.4|赛车竞速 RAC|

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