单机游戏

索尼大法好!盘点最初登陆PS4的经典独立游戏

2016-09-22 15:39:44来源:逗游网作者:千页豆腐

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  作者:千页豆腐

  随着独立游戏在各大游戏平台上面的影响力越来越大也变得越来越流行的时候,各大厂家与游戏平台们都开始重视起来原来看似小众而又很小清新的独立游戏们,那些小的开发者与独立工作室们也因为游戏界对于独立游戏态度的转变而能更容易的获得资源--更多的投资或者众筹得资金来更好的给玩家带来更多的更好的游戏产品,也能更好的去展现他们的游戏概念,正是有着原来牢固的游戏质量基础,才有了今天独立游戏稳定又富有创意的游戏想法。而如今,独立游戏们已经是可以登上台面的顶梁之柱,它创造了许多商业游戏公司没有想到的游戏故事与全新游戏理念,也推动着游戏的全新销售方式--例如平台出售、DLC出售方式等等,对于玩家来说,独立游戏以为这更小的容量、更精致的画面、与更简略的游戏历史,都让他们能快速的投入游戏,或者容易的从游戏中退出从而保持对游戏的新鲜感觉,这都是大型商业游戏所不能做到的,也是他们不能给予普通玩家的最直接的快乐。

  索尼是一个例外,它是少数的几个大力支持独立游戏发展的大型商业公司,通过资助独立游戏开发者们在自己的PS平台上开发游戏,并鼓励其在本身索尼拥有的其他资源条件下进行游戏的再深度开发,对于玩家来说,索尼这个方法不仅支持的自己的游戏类型的扩展,也帮助了那些有潜力的开发者们创造更棒的游戏,而玩家们也不用永远只能享受那些大厂商们的游戏而错过那些精美的游戏小品。当然,这里说的是独立游戏,并非是独占游戏,有些游戏已经登录其他平台了,例如《超级食肉男孩》,《是男人就要坚强》和《地狱边境》。

  1、Klaus

  对于一个要去寻找自己的身份归属的人,作为玩家会有什么想法?一个普通的上班族有一天的突然觉醒,发现自己现在的生活只是一个黑暗故事的掩饰,你需要如何去寻找故事的真相?好吧,这种故事我们已经在黑客帝国与刺客联盟这类艺术作品中看过太多次了,然而Klaus带给我们的只是有点类似枕边故事那样看起来平淡但是玩起来刺激的惊悚故事。游戏提供了一个相对开放的游戏世界,而不仅仅只是一个一条路走到底的冒险故事。在绘画风格明显的游戏世界里面,游戏显示出了一个风格典型的世界平台,玩家在这个2D平面里面进行诸如跑、跳,这样的不同动作,虽然游戏有一些类似积木的设计风格,但是运动动作却比较流畅,没有过多的纸片人的单薄感觉。而当你玩到某个关卡,你会被介绍给一个叫K1的NPC,接着你就会变成一个充满肌肉版本的主人公,这就是游戏的其中一个玩法--选择你的改变路线并升级。当然,上班族的冒险故事的方法还有很多种,只是需要玩家们去参加这个大冒险。

 

  2、毛线小精灵

  作为一个典型的小清新风格的横板独立游戏,毛线小精灵很轻松过的就赚取了很大一部分独立游戏平台的玩家关注度。而非常特别的设计风格也很容易给玩家留下耳目一新的感觉,是的,在这个微妙现实设计风格之下的毛线小人很容易抓住玩家们的眼球,而开发者的目的也显而易见--要创造一个能保持活力,拥有自己喜怒哀乐的小生物。在穿过那些似曾相似的花园后院的游戏世界,你会发现作为小毛线的视角里面,这个世界充满了美丽与危险,鸟儿不再是友善的形象,河流中的小鱼也有可能吃掉你,人类的汽车更是庞然大物一般的从你身边飞驰而过。游戏表达了另外一种生活感悟--视角不同,原来身边的食物形象也会随之改变。游戏的制作理念就是让你感受到你身边环境是真的活着的,动态捕捉系统也很好的传达了制作人的这个想法,游戏中背景大多都是随着小毛线的行为而改变,并留下印记--利用毛线来进行移动与跟其他物品的联动。而环境也是动态的,类似雨水、风、泥土、树枝都会慢慢的变化--都要归功于全新的物理引擎。而对于解密部分,我们的小精灵只是在游戏的冒险中稍微加上一点谜题来让进程更合理一些,从而让玩家更能把自己跟小毛线联系在一起,感受它的喜怒哀乐。更能让玩家感受到小毛线情感的就是不能算背景音乐的背景音乐--完全模拟了室外花园的环境音乐,例如雨声与小草摆动的声音,这样的游戏音乐更能让玩家感受到身临其境。

 


  3、是男人就要坚强

》》》是男人就要坚强专区

  这种诡异风格的冒险游戏大概是小朋友们都幻想过的那种奇幻故事剧情吧--在暗色调的世界里面,自己的大脑离开了自己的身体,自己需要去帮助自己的大脑回到自己的身体里面。玩家控制了一个叫做RAY的主人公,一个看上去有一点困惑的头顶着一个粉红色大手的年轻人,想去寻找自己脑袋上为什么有着一个大手,他还能通过这个大手获得其他人的内心想法。游戏的玩法主要集中在收集不同人物对于这个灰暗游戏世界的想法--通过抓住对方的脑子,你也可以选择在旅程中用你的大手去帮助NPC们的大脑来获得他们的故事。是男人就要坚强这个游戏纸片般的游戏动画风格一直想向玩家们反应制作人所希望玩家所感受到的--即使是自己在生活中一片茫然,了解到了别人的困难与痛苦,也能给自己一个坚强的理由,带给别人你乐观的心态。游戏的谜题与成就也大多围绕着这个思路--通过帮助别人获得别人的思想,要达成各种成就就要关心各种重要不重要NPC的想法来完成任务,虽然我们的RAY的冒险故事相当短小,但是他是一个能在黑暗氛围世界里面带来光亮的主人公。

 

  4、超级食肉男孩

》》》超级食肉男孩专区

  就像很多生活中的困难一样,大部分时候你就像食肉男孩一样,在面对世界的时候显得非常渺小,但是你又要利用你灵敏的速度与动作,快速的穿越那些足以让你瞬间灰飞烟灭的障碍。玩家一直操作着这个小东西在各种电锯陷阱中穿行,虽然这只是一个小小的肉块,但是我们不能否定它作为主角的存在,它只是要排除万难去拯救自己的心上人,虽然这个故事听起来老套而又煽情,但是这大概是刺激那些单身玩家心底一丝热水的最好剧情了吧。虽然游戏画面比较简单,看起来甚至有一些FLASH的感觉,但是不乏细节的精致之处,音乐也同样精致特别,但是游戏带给玩家最大乐趣主要还是这个令人记忆深刻的关于小肉球男孩的情感故事--为爱奋斗。玩家们总是需要从游戏里面获得各种情感来补充现实生活有时缺少的部分,独立游戏总能把游戏重心放在了人物个性与情感塑造上,从而让玩家感觉更亲切,而也是这样的塑造让超级食肉男孩在传统横版动作游戏类型里面不至于显得很平凡--会哭会笑的主角,虽然视频网站上总有很多极限视频,例如十二分钟快速通关这样的游戏录像,大部分玩家都没法达到这个水平,但是对于感受主角的感情而去冒险,是玩家大部分都能做到的。

 


  5、地狱边境

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  每个玩家在小时候都有经历过作为小男孩或者小女孩感到孤独的时候,而在平台上也有这么一款游戏--地狱边缘,就如同盗梦空间里面的梦境边缘一样黑暗、孤独,玩家需要不停的在绝望中寻找帮助与光芒--活下去是你唯一的目的。在略带单调意味的游戏背景音乐之下,玩家在崎岖的地狱道路之中艰难前行,游戏并没有采用传统文学作品中对地狱的描述--充满红色火焰与长牙五爪的恶魔,而是更多的采用的深色调来烘托孤独这一个但觉。游戏流程中也只是包含了一些简单的谜题来使得你的冒险有那么一丝的难度,当然你也不要害怕什么恶魔,因为你也早已拥有了死亡,你只是要找出一个出口,让你从这种没有归属的感觉中解脱出来。也许你会在寂静的水边找到一把尖刀,或者是在枯死的树木上看到生锈的斧头,你依旧要勇往前行,这些只是游戏背景而不是谜题的暗示,而游戏的难度还是会根据进程而逐步增加,也许你会发现你越来越难以坚持找到最后的真正的地狱边缘,但是开发者还是会通过一些小细节希望你能坚持下去,因为当你走到最后看到你所期待的地狱边缘的时候,即使那就是一个悬崖,玩家也要果断的做出选择,即使下面的海水一直随着波浪上涨。地狱边缘这个游戏富有创意的谜题、生动的物理效果与人物动作、营造出孤独感的器乐游戏原声音乐,以上三个条件都是把它打造成一个优秀独立游戏所必要的因素。

 

  【逗游原创文学组出品】

是男人就要坚强

是男人就要坚强

2.5|休闲益智|597.2MB

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超级食肉男孩

超级食肉男孩

7.9|动作闯关|

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地狱边境

地狱边境

8.6|冒险解谜|

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