黑魂玩得不过瘾?觉醒抖M之魂的10大精神续作
2017-01-09 23:08:52   作者:喵喵酱

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  作者:喵喵酱

  俗话说,时势造英雄,有些游戏注定生来就是要开创一个时代的。它们都是那些名垂历史的杰作,随之而来的就是无数的模仿者。这些游戏伟大到只需要提供一些灵感,一个框架,就能让后辈们层出不穷地模仿发展最终转变成完全不同的新游戏。

  《黑暗之魂》或许就是这个年代最好的例子,从游戏玩法到游戏设计以及操纵体验都进行了全面的革新,独特的氛围和引人入胜的世界观让人沉迷其中,这使其成为本时代游戏中的佼佼者。

  正因为如此出色,才激发了无数的模仿者——其中一批已经从这个框架里脱胎而出,研究了一套自己的游戏公式;而有些则仍然非常忠实于《黑暗之魂》构建的框架。不管怎么说,这些游戏都开辟出了一条属于自己的成功之路,但他们都不得不承认:如果没有《黑暗之魂》,他们也不会存在——《黑暗之魂》的横空出世不仅仅启发了他们,还为他们的成功铺平了一个全新的道路。

  10.《泰坦之魂》

  《黑暗之魂》需要玩家拥有极大的耐心和毅力,玩家要一遍遍地从死亡中学习到自己的错误,换句话说,死亡其实是一种让玩家进步的工具。每一次的挑战都是相当困难的,同样也充满了成就感。

  《黑暗之魂》从来不会对你报之笑脸,甚至连任务提示都没有。不要指望你以前玩过的RPG会给你多少经验,相反,你必须通过与每个敌人的战斗记住敌人的攻击模式,逐渐摸索出一条战胜他们的方法。

  而《泰坦之魂》——这款二维像素化的冒险游戏,使用了《黑暗之魂》的核心概念,你面对的敌人只有BOSS,没有小怪,而BOSS都拥有一击致命的能力(同样玩家对付BOSS的弱点也基本只要一击)。只要被打中一下,你就要重新再来。除此之外,游戏的战斗更考验玩家的思考和闪躲能力,因为大部分时间你都需要闪躲敌人的攻击积累经验,并最终找到它们的破绽进行一击必杀,而非使用蛮力通关。

  9.《理智虚影》

  从视觉上来说,这款游戏非常容易让你联想到《黑暗之魂》——尤其是它的UI,这个游戏的诞生受到了两个游戏的影响,还有一款是《恶魔城:夜之交响曲》。

  与“魂”相比,这个游戏更强调你的闪避能力,而闪避时机更是重中之重,玩这款游戏需要玩家拥有足够的耐心和克制力(防止你把手柄给砸了)。在游戏中,你将扮演一个冒险家探索神秘的庄园——包括豪宅外围,地下墓穴以及周边地面——游戏的剧情将会在你的探索过程中一点点揭露,而你主要面对的敌人是那些,一个个看似被感染的居民,实际上变成了陷入疯狂,醉心于杀戮的疯子。

  尤其当你死亡时,屏幕出现“You Expired”时,更让你想起被《黑暗之魂》支配的恐怖,然而这些仅仅是点缀而已,真正引人入胜是游戏融合了哥特风格和大量恐怖游戏的精髓,游戏的气氛渲染极其优秀,能够让人完美地融入环境。

  这款游戏本质上是由两款完全不同的游戏结合,而创造出来的一个精品。让我们对这款由一个人制作,把个性看得比受众更广的游戏致以敬意。

 

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