累觉不爱玩到奔溃 细数最令人无望的游戏时刻
2017-05-22 18:20:40   作者:撒纳达

  3、《命运(Destiny)》太过深奥的游戏内容

  《命运(Destiny)》的故事并不算好,它还过得去,但它并没有达成动视花费了5亿美金砸出来所能达到的水平,至少在游戏一开始的质量和口碑是这样。

 

  玩家作为一个守卫者来保护人类,那个时候距离现在的世界已经有700年了,人类彼此住得很分散。而来了一艘神秘的外星飞船似乎要来侵略地球,玩家要做的就是各种抵抗。玩家会碰到各种有意思的角色,新的队友和从保卫地球的任务中学到越来越多的东西。但是这些内容彼此都很分离,在面对各种事件的时候,玩家往往会觉得很困惑,发生的这一切是肯定是跟我有关系,但究竟是什么关系呢?我做了些什么,该做些什么来控制局面呢?

  希望Bungie能花更多心思来打造《命运2》吧。

  4、《生化危机7(Resident Evil 7)》给了克里斯一个大变脸

  克里斯(Chris Redfield)是《生化危机》系列中的老面孔了,但是老实说他在《生化危机5》里看起来并不太像是正常人的体型,过大的肌肉往往是玩家吐槽的原因(如果玩家要吐槽的话)。但是无论如何,他还是有足够的标识的,你一眼就能认出他来。

 

  卡普空在《生化危机7》中让他客串了一把,缩减了他的肌肉,毕竟玩家们总觉得如此轻巧的战士,有着太过于庞大的身躯看起来会很笨。但是,他的标志性的标识就这么弄没了,反而减少了存在感。原本是健壮的身躯,如此一来弄得整个人有点不好了,毕竟“强壮”和“精壮”还是有区别的。想当初在《生化危机5》中卡普空几乎无时无刻让他秀胳膊,虽然不够单调的肌肉有点视觉疲劳,我们最终也慢慢看习惯了。所以,如果克里斯还有在别的游戏或者地方有回归的话,请把他丢失的肌肉弄回来吧。

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