《塞尔达传说:荒野之息》amiibo刷出物品概率解析
2017-06-11 11:26:46   作者:僵僵爱植物
游民星空

  物品等级

  先说一下,作者好像把出现的道具归成了四类

  Normal list 普通品质

  SmallHit list 良好品质

  BigHit list 绝佳品质

  GreatHit list 顶级品质

  当我们使用一个amiibo的时候,就会从天空中掉下来一个宝箱以及其他一些各种各样的物品(有时是在木桶、木箱子、铁箱子里)。其他那些直接出现在地面上的物品,一般来说是属于普通品质的,不过偶尔呢会有一些良好品质的物品出现。

  而宝箱内的物品有时是绝佳品质的,有时是顶级品质的。至于物品的品质如何(就是我们运气好不好)是不是随机的就不清楚了,或许有其他因素吧。不过Raikaru13这名玩家进行了一些测试并发现,顶级品质的物品出现的概率是20%(无论你的游戏进度是前期还是后期)

  对于绝佳或顶级品质的物品(就是宝箱里的物品)来说,你获得什么东西部分取决于目前你游戏的主线进度。

  有三种情况:获得滑翔伞前、获得滑翔伞但并未解放任何神兽、解放了一个神兽以后

  就如同其他武器一样,amiibo获得的武器会随着游戏进度不断往后而提升品质(例如,哪怕我没有将皇家系列武器列在名单上,你也有可能会看到宝箱里刷出来它们)

  同时刷多个amiibo可能会导致掉落物品的数量减少(大概避免同时生成太多东西导致增加太多运算量内存溢出变卡啊啥的)

  玩日文版的兄弟就对不起了,不过我想鱼啊蘑菇啊大家应该不会通过amiibo去刻意刷吧

  顺便说一下游戏进程的归类

  Normal 取得滑翔伞前

  Parasail 取得滑翔伞后,但是还未解放任何一个神兽

  Remain 解放了一个神兽以后

  Ganondorf 大乱斗加农

  Normal - x5

  100.0% - Barrel 木桶

  SmallHit - x1-2

  60.0% - Bomb Barrel 炸弹桶

  40.0% - Bokoblin Guts

  BigHit(Normal) - x1

  30.0% - Amber

  13.0% - Opal

  5.0% - Topaz

  5.0% - Sapphire

  5.0% - Ruby

  1.0% - Diamond

  1.0% - Star Fragment 流星碎片(概率太低了)

  10.0% - Luminous Stone

  30.0% - Traveler's Claymore (Damage: 10)

  BigHit(Parasail) - x1

  5.0% - Amber

  12.0% - Opal

  10.0% - Topaz

  10.0% - Sapphire

  10.0% - Ruby

  2.0% - Diamond

  2.0% - Star Fragment

  10.0% - Luminous Stone

  10.0% - Soldier's Claymore (Damage: 20)

  14.0% - Golden Claymore (Damage: 28)

  10.0% - Moblin Guts

  5.0% - Lizalfos Tail

  BigHit(Remain) - x1

  5.0% - Amber

  12.0% - Opal

  12.0% - Topaz

  12.0% - Sapphire

  12.0% - Ruby

  2.0% - Diamond

  2.0% - Star Fragment

  10.0% - Luminous Stone

  10.0% - Soldier's Claymore (Damage: 20)

  20.0% - Golden Claymore (Damage: 28)

  3.0% - Lynel Guts

  GreatHit(Normal) - x1

  GreatHit(Parasail) - x1

  100.0% - Knight's Claymore (Damage: 38)

  GreatHit(Remain) - x1

  75.0% - Knight's Claymore (Damage: 38)

  25.0% - Sword of the Six Sages (Damage: 48) 六贤者之剑(也很难刷)

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