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终归要说GOOD BYE!评析10个伟大的游戏结局

2017-12-30 18:07:21来源:逗游网作者:喵喵酱

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  作者:喵喵酱

  任何一款游戏你不玩到它的结局,是不会知道到底它是在为续集埋下伏笔,还是仅仅为游戏中的人物画上一个句号。作为这个星球上最赚钱的娱乐产业之一,与其每次开发一个新的IP并且重新描写一个新主角,倒不如每年都延续前一年的故事继续写下去来得方便。

 

  育碧在他们的《刺客信条》系列上一直秉承这个理念,把古代发生的事情用现代者的身份再去体验一次,并且每一作换一个刺客主角。但说实话我并不喜欢这个系列的游戏,我更喜欢一款游戏来叙述一个普通人变成传奇的故事。

  当然,游戏的故事都是编剧定的,就算他死了,编剧也有能力让他死而复生。但对于大多数人来说,以一个悲壮或者是优雅的结局退出,留下一段佳话,甚至在游戏史上留下浓墨重彩的一章对这些游戏人物来说也许是最好的结局。

  10.小丑——《蝙蝠侠:阿甘之城》

 

  没人指望着它发生,特别是当它真正发生的时候,谁能够想到恶名昭彰的小丑有朝一日也会面对死亡的制裁——而整个场景都是具有里程碑纪念意义的成就。

  小丑死前的牢骚可以说是整个《阿甘之城》中最传奇的时刻,Rocksteady用一个最戏剧话的设计,让小丑感染自己想传播的病毒而死,JOKER最终也成为一个JOKE。虽然同样的病毒也感染了阿甘骑士,但他找到了治愈的解药。最后时刻蝙蝠侠还是想着要救回小丑的性命,但小丑却因为暗自蝙蝠侠而打碎了惟一的解药。

  小丑接受了自己的命运,但他同时也问蝙蝠侠如果自己继续恶贯满盈,是否还愿意救他。蝙蝠侠回应道,他一直会这么做的。而这部史书也由小丑留下了最后的一行:“这实在是……太好笑了。”

  完美。

  9.阿泰尔——《刺客信条:启示录》

 

  作为系列的初代主角,把祖师爷阿泰尔再牵扯出来作为后续剧情实在有些过于冒险,尤其是当他成为一种图腾一种象征的时候。而在《启示录》中,我们的两个主角,阿泰尔坦然接受自己生命的终结,而艾吉奥也从一个青葱的菜鸟成为了一代刺客大师。虽然两个身处于完全不同的时代,但是这也帮助刻画了两人在相同的地点进行了一次伟大的交接。

  这两个故事的交汇点成为了整个游戏最出色的场景塑造之一。

 


  8.马克思佩恩——《马克思佩恩3》

 

  在《马克思佩恩3》的最终时刻,你甚至没有意想到故事可以这样结尾。

  毕竟充斥着三部曲的都是马克思佩恩的子弹时间,不停从枪中往外蹦出的弹壳,以及如潮水般涌来的暴徒。然而最终的结局却出人意料的平静,有的保是马克思消失在了美丽的巴伊亚海滩,而维克多也因为作恶多端畏罪自杀。

  马克思生来就是要战斗的,无论你是心怀高远或者是苟活在这世上。马克思倒满一杯啤酒,走在金色的沙滩上,这个疲惫的男人终于能有那么一丝喘息的机会,他的眼神注视着地平线,在那里日落西山,同样也表明了这个角色和这个系列划上了一个句号。

  7.吉坦和嘉妮特——《最终幻想9》

 

  童话故事的结局或许会让人甜得发腻,但是《最终幻想9》的结局却是一个给成年人看的童话故事。

  我们的猴子主角吉坦望向快要沉入山背,一红一蓝的两个星球,“就算太阳不祝福我俩,那两个月亮一定会听我祈求的。啊……月亮啊,请实现我的愿望吧!”他突然转身面向观众席,顺势将魔法袍一把脱掉,大喊道:“把我深受的小刀带到我的面前吧!”

  有那么一瞬间,加妮德以为这一切是幻觉,“是……捷达……”她双手按着那震颤不已的双唇,眼内闪出了泪光。

  这两个相互拥抱的灵魂随着音乐开始升华,两颗心在一刹那间同时跃动,紧紧地相连在一起。两个迥然不同的命运从今以后将合二为一,没有任何身份,没有任何界限。


  6.奎托斯——《战神3》

 

  奎托斯就是一个极脸谱化的人物,他渴望暴力,逃避现实,无政府无国家,沉浸在自己的幻想中,在过去的十年当中,几乎杀死了一切他见到的东西,无论是强大的牛头人还是微小的人类士兵。

  他“不小心”地杀了自己的的家人,屠杀所有挡在面前的一切,睡别人的老婆,把无辜的奴隶扔到齿轮机里来触发机关,甚至残忍杀死自己曾经的朋友。当我都快厌倦这无尽的杀戮时,我都想对这个大光头喊一句“F**K!”,看起来SONY也是这么想的,于是在下一秒他就被雅典娜所背叛,身中数刀,滚落悬崖。原来我以为奎爷的故事到这里就画上一个不错的句号,充满悲壮和教育意义,但是2016年的E3却改变了这一切……

  5.指挥官薛帕德——《质量效应2》

 

  尽管我很喜欢这才是《质量效应3》的结局,但是很遗憾,2012年的《质量效应3》还是以一个差强人意的故事作为结局。其实早在系列的第一作我们就可以看作整个系列的结局,为什么?因为无论何时,薛帕德的命运都掌握在你的手中,不要忘记这一点。

  如果你走的是叛逆路线,残酷地对待你手下的船员,搞种族歧视,不认真搞团建,那在最终的自杀任务中,你的小队会全军覆灭。但如果你走的是楷模路线,并且在所有的人员调配上作到最优,那么你的整个团队将会在自杀任务中全体幸存。

  就算是一个堪称完美的宇宙指挥官也只能做到这么多吧,所以我想能从自杀任务中无人伤亡那就是《质量效应》最完美的结局了。


  4.毁灭公爵——《永远的毁灭公爵》

 

  如果说奎托斯和叛逆薛帕德是不靠谱的心理变态狂写的剧本,那《毁灭公爵》呢,这个老家伙可是一个80年代的动作英雄,90年代的笑话,直到2011年,拖了13年才发售的奇葩。

  所以等到游戏正式发售之后,这款游戏也成了一个笑话,被玩家和媒体口诛笔伐,只能说大家等待了13年等来这么一个游戏实在有些让人失望。《毁灭公爵》游戏中充斥着轰掉一系列的外星人的操作,在游戏中不停地死亡,以及当你死亡时,在等待的黑屏中宣布他并没有死的声音,直到你通关。他宣布竞选总统……

  老实说,作为一款高龄的游戏主角,而且直到今天都有一批狂热的追随者认为他是非常有意思的——这个的结局可以说是很好了。

  3.索利德斯内克和BIG BOSS——《合金装备4:爱国者之枪》

 

  如果你想知道小岛秀夫有多厉害,那么我推荐你去玩《合金装备4》。我们的主角固体蛇由于是基因复制的产物,身体出现了严重的早衰副作用。而在他觉得自己的生命将要走到尽头的时候,他来到了他的前途指挥官也是他的母体,他的“父亲”——BIG BOSS的墓前,令人惊讶的转折是,BIG BOSS并没有死亡,固体蛇也因此和BIG BOSS在墓地见了彼此最后一面。

  在那一刻,一切的言语都显得苍白无力,两个放下身份,放下彼此的男人靠在一起,共享他们最后的一个雪茄。BIG BOSS最后虚弱地抬起头,问道,“这很好,不是吗?”而固体蛇也听了BIG BOSS的话,放弃自杀的念头,平静地度过了自己所剩不多的余生,毕竟这辈子都是当作别人的枪来使,这次为自己活一回。

  这个世界上再也没有蛇了。


  2.内森 德雷克——《神秘海域4:盗贼末路》

 

  《神海4》做了一件很棒的事情,它让内森德雷克更加接地气了。他原本是个很抽象很可爱的模式化的动作游戏英雄,但《神海4》以一种更成熟的方式来书写了他的最后篇章,德雷克和妻子平凡地过着朝九晚五的正常人生活,它也重新定义了三部曲的基调。

  内森和老哥山姆的梦想始于那一票,也终于那一票,当一切尘埃落定时,内特和艾琳娜终于安定下来,而不是下一个游戏的打开方式。与其为生活的抵押贷款而奔波,内特选择开了一家捕捞公司,并且和艾琳娜有一个可爱的女儿,凯西。

  我们看到了内特一家三口过上了快乐的生活,尽管游戏中没有明说,但我们可以猜测到女儿凯西知道了爸妈曾经辉煌的冒险,谁知道她会不会成为下一个克洛伊呢?

  1.杰洛特——《巫师3:狂猎》

 

  提到《巫师3》我就不得不自豪地提一句,可能很多玩家都没有像我这样痴迷吧,我用400个小时达成了游戏全成就,可以说我是一个《巫师3》忠实粉丝吧!

  当你在《血与酒》中购置一个葡萄酒庄园时,你可以花费许多金币来给它进行各种升级,而且只有当整个游戏结束时,你会根据你与角色的亲密度得到一个意外的拜访,可能是希里可能是叶奈法也可能是特莉丝或者是丹德里安。

  我的结局是,我一生追求的伴侣叶奈法搬进了我美丽的庄园,在温暖的太阳下穿着她标志性的黑白礼服睡在躺椅上和杰洛特聊着葡萄酒的优点,夫复何求啊!

  这个的结局对猎魔人来说是最棒的,美丽的庄园,美丽的伴侣和美丽的风景……

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