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《足球经理2019》新特性及入门玩法技巧

2018-11-23 14:20:40来源:逗游网作者:互联网


《足球经理2019》 图文上手指南 新特性及入门玩法技巧

  游戏简介:

  《足球经理2019(Football Manager 2019)》是一款由Sports Interactive制作SEGA发行的模拟类游戏,作为系列2018年最新续作,本作提供的新特性和游戏机制致力于让玩家有一个新鲜和更真实的方法来控制球队,不仅能让系列老玩家轻松上手,还能带来足够的新鲜感。

  配置要求:

  最低配置:

  操作系统: Windows 7 (SP1), 8/8.1, 10 (1803/April 2018 Update) – 64-bit or 32-bit

  处理器: Intel Pentium 4, Intel Core or AMD Athlon – 2.2 GHz +

  内存: 2 GB RAM

  图形: Intel GMA X4500, NVIDIA GeForce 9600M GT or AMD/ATI Mobility Radeon HD 3650 – 256MB VRAM

  DirectX 版本: 9.0c

  存储空间: 需要 7 GB 可用空间

  攻略导读:

  游戏跟前作差不多,不过对于玩过该游戏系列的玩家来说,本次的新特性丰富了不少内容,对于新玩家来说,这是一款不容易上手的游戏,笔者将从界面详解以及系统解析带领玩家们上手这款游戏。



  界面详解:

  游戏模式:

  生涯模式:创建一个经理并带球队展开生涯模式。

  梦幻选秀:选择球队加入网络进行对战。

  在线生涯模式:展开线上的生涯模式。

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  设定:

  可选择任意一支球队进行经理生涯,并设定担任的起始工作,俱乐部/国家队主帅。

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  进入高级设置可进行生涯模式具体设定,其中包括是否真实赛程、包含虚拟球员,内置编辑器等。

  还可设置数据库大小,大型数据库可进行筛选,添加等操作,如果数据库较大,游戏加载会相对慢些。

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  创建经理:

  名字、姓氏、国籍为必填项,其中可开启/关闭执教经验,如果是新手的话,建议开启,相当于入门教程提示。

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  外观设定:

  创建的经理角色有丰富的外观设定,从性别、生日、身形、脸型、肤色、发型、甚至每一件的衣着都可进行定制。

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  执教风格:

  经理风格有两种,会根据球队进行证书或级别推荐。

  中间的滚动条可选择倾向风格,倾向的风格的属性会获得更多的点数,另一边则会减少,还可对各项属性进行增减分配。

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  存档方式:

  存档可保存至本地或云端,可选择具体存档位置,或新建文件夹。

  存档模式可存档为单一文件、每次保存为新文件、3、5、10个文件轮流自动存档。

《足球经理2019》 图文上手指南 新特性及入门玩法技巧

  主界面:

  左边纵列是菜单栏,可进行各系统的运作。

  上边导航栏指引各系统的分支面板,查看和操作各个面板。

  齿轮选项可进行参数/细节设置、保存/退出游戏等设定。

  右上角处的下一步操作相当于回合制游戏中的结束回合,可按照设定好的安排进行下一个日程。

《足球经理2019》 图文上手指南 新特性及入门玩法技巧



  菜单栏详解:

  菜单栏是足球经理系列玩法核心,由多个系统内容组成,其中包括作为经理所需要经营的球队的方方面面,决定球队的发展走向。

  如果开启了入门指导即可跟随指导熟悉每个系统的内容。

  收件箱:

  收件箱是游戏中经理的邮箱,里面有包括董事会、教练组、赛事新闻各个方面的交互,可通过邮件参加会议、给董事会建议、接受采访等各类事件。

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  阵容:

  阵容里可以看到每个球员的信息,包括状态、士气、评分等,并且还可以给他们安排位置。

  我们在挑选阵容之前,最好先做好战术安排。

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  动态:

  动态相当于球队之间的社交状态。每个人对球队的满意度都可以看到。

  根据层级划分为主教练,球队领袖、极具影响力球员、有影响力球员、其他球员。

  此外,球员之间的社交圈划分为核心社交圈、次级社交圈。

  我们可根据动态对比赛磨合度、更衣室氛围、主教练支持情况对球队进行调整,解决球队之间士气和关系问题。

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  战术:

  战术是带领球队获胜的重中之重,战术由三大板块组成,战术风格,阵型和球员。

  我们在战术系统中可给球员进行心态以及指令的要求,以及调整出战阵型,给不同的球员安排各种各样的指令。

  了解对手,排兵布阵来制定战术应对是取得获胜至关重要的因素。

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  球队报告:

  球队报告可以帮助我们分析球队的优劣势,及时进行调整。

  还可方便我们看到各种阵型上每个球员位置能力值。

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  职员:

  职员指的就是教练组,教练组可方便省去一些繁琐的事务,将重大决策交给玩家处理。

  教练组分为教练团队,招募团队、医疗团队三组,他们可帮助玩家进行球员训练、招募、医疗的事宜。

  教练职员也是各有所长,董事会会对教练组进行评价,玩家也可以裁员/扩员,以及安排教练需要做的事。充分利用教练的能力。

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  训练:

  训练是提升球队实力的途径,我们选择的主要战术需要让球员进行训练掌握战术,其他战术球员训练的会比较少。

  训练可影响队员的属性、熟练度、受伤概率,我们需要对教练团队及球员进行日程安排,调整他们的训练量。

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  医疗中心:

  医疗中心的医疗团队可以预测球员可能会受伤的风险,这可以帮助我们进行阵容以及训练强度的调整,避免出现比赛受伤情况。

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  日程表:

  日程表可查看接下来所有比赛的赛事日程,以及包括转会、联赛报名等相关信息,有助于我们针对日程进行训练安排。

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  比赛:

  比赛可以看到接下来的各种赛事的进行状态,其中还有董事会的期望以及信心。

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  球探:

  球探主要是招募团队汇报他们在外挖掘到的潜力股,并推荐给玩家,由玩家决定是否需要并签约该球员。

  这里可以展示出每个挖掘到的球员的属性能力,提供转会预算和分析报告,提供试训以及开价。

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  转会:

  转会是获取球员与增加/减少球队预算的方式,转会需要分析清楚队员的个人能力才不至于导致流失人才。

  需要转会的进行会对球员情绪有些影响,需要及时抚平他们的心态。

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  俱乐部:

  俱乐部是对所属球队俱乐部的一些资料相关情况的介绍,里面有关于俱乐部历史、设施、新闻的内容。

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  董事会:

  董事会相当于我们的上司,他们会要求一些方面的成就来提升满意度,你在球队中的表现决定董事会的信心。

  这里可以控制到球队预算,董事会会根据表现对预算进行缩减/放宽。

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  财政:

  财政细分很多方面的开销花费,对收入及支出的具体金额进行充分的统计,玩家可以从中分析后调整预算,防止资金出现连续亏损

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  预备队:

  预备队也包含了训练、战术等的内容,我们可以对预备队部分内容进行调整,预备队也是重要的一部分,队员提升后可转为主队队员。

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  U19:

  跟预备队一样,U19指的是青年足球队,我们一样可以进行球队阵容战术安排。

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  重新设计的训练模块:

  相对于前作,本作在训练模块添加了更多的训练控制,趋近真实训练情况。

  概况面板:

  可根据本周的日程选择每日三项的安排以及训练重点,这其中包括了进攻、防守、战术、技巧、守门、身体、额外活动等训练项目。

  在每个日程下方会有显示训练强度对三个小组的强度大小。

  为避免出现压力过大导致球队出现伤病,体力不支等情况,我们需要合理控制每日的训练内容。

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  日程表:

  是按照月份来进行规划球队的日程计划,我们可以按月份进行详细的调整。

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  日程:

  每周战术安排可以方便玩家对不同风格的战术进行安排训练。

  可以看到每日的训练对三个小组的强度情况。

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  小组:

  训练分为的三个小组,我们可以在小组面板找到他们,将他们的训练位置进行调整。

  除此以外,我们还可以添加其他附属球队的球员转入一线队进行训练。

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  辅导:

  小组会针对所选球员的比赛习惯及个人性格进行改善,用在年轻的球员身上效果会更好。

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  个人:

  个人的训练位置、属性等会在面板中集中展示,我们可以单独找到他们进行交谈,提升他们的能力。

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  休息:

  每个球员都需要弹性的训练强度,因此休息也是训练中很重要的一部分。

  我们可以设置5种体力比例时的训练强度安排,保证球员获得充分休息与训练。

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  教练:

  除了针对球队队员进行的训练,教练团队的工作量安排也是至关重要的一部分。

  我们在提升球员的效率之前首先要调整教练的安排工作量,针对每个教练的i专长进行合理安排,获得的收益会更好。

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  战术风格:

  比起前作,本作更新了现代足球最新流行的战术,此外在战术风格上采用的全新战术模块,使战术变得更生动直观。

  概况:

  在战术概况中,我们可以看到自定义战术风格,调整球队心态、以及持球、转换、无球阶段的战术阵型调整。

  在模拟的阵型排布上,我们可以分析赛场上每个球员的掌控位置能力,对阵型的熟练度,及时对阵容位置作出人员调整。

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  球员:

  我们在球员面板可对球员进行非常细微的指令编辑,这可以精确到他们在赛场上的每个举动。

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  定位球:

  我们可以在面板查看到每个队员定位球的属性值及惯用脚,设定执行定位球的队员。

  此外,每个定位球的位置都可设置不同的球员来执行定位球。

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  队长:

  每个队员的领导力及合作能力值都会在该面板体现,选择合适的队长带领队伍对球队来说是件好事。

  选出队长后可能会引来其他队员的不满,这时候就需要我们进行调解了。

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  比赛计划:

  我们可以对比赛进行计划安排,设定方案并执行,我们还可以对设置的方案进行保存/导出。

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  针对性指令:

  我们在赛场面板上可以对队员位置设置针对性的指令,掌握球员优劣势再进行针对性指令会让球队阵型更稳固。

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  分析:

  本面板可对近期的比赛进行回顾分析,得到我们比赛中的缺陷,这可以帮助我们掌握球队阵型方面的优缺点,方便我们进行调整补短。

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  赛场战术变动:

  在赛场上可进行战术变动调整,给队员下发指令,我们可以根据球队在场上的表现实时作出调整。

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  入门介绍:

  入门介绍比起前作的帮助等级系统,对新玩家的快速上手体验改进了不少,入门介绍有全新的系统化互动式引导教程。

  引导提示:

  部分关键的系统在初次点击时会弹出互动式引导教程,可选择跳过,如果是新手,建议多看下引导教程,会让你更快熟悉操作。

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  在引导教程中,会以高亮显示引导的内容。

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  教程中,我们还需要设置教练安排,如媒体采访谁负责,安排一线球员的训练由谁进行等等设置。

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  全新外观:

  FM19的外观也是本作更新重点之一,比起前作,19的色彩更绚丽,更能体现FM标志性的配色。

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  德国甲级联赛授权:

  本作获得了德甲和德乙36支球队的官方授权,可使用官方的标志、秋衣、球员外观、以及两个联赛的官方奖杯。

  在这次更新上,可以看出FM19打造更趋近真实的足球经理的做法。

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  入门玩法技巧:

  在入门玩法上,笔者这里给出一些比较关键部分的系统玩法,给予新手玩家一些提示。

  阵型选择篇:

  在入门阵型选择上,笔者这里提供一些自己的思路,阵型选择有三个要素:球员、打法、位置。

  首要的一点就是先想好球队球员适合什么阵容,那么我们就要先掌握所有球员的相关能力,了解他们擅长的位置,并记下来。

  将同类球员做对比,能力更强的拉一线上,剩余做替补训练。在必须的位置上没有真正适合的球员就派人去找。

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  当我们有了一份筛选后的阵容后,我们就要确认球队打法,是控制、快攻、还是防反。

  我们需要从这三方面下手,针对性查看球员以上三方面的数据,比较三方面数据优势,得出打法。

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  最后就可以进行阵型安排了,位置上要以全场考虑,安排的人员尽量能控得住其所在的位置。

  根据打法选择合适阵型:

  控制则需要在中场的球员发挥优势,尽量为前/边锋增加控球机会。

  快攻的话需要给对面增加压力,派到对方球场的球员能力要更强。且适合快攻节奏。

  防反则需要在半场内增加控球能力强的球员,将对方球员拉入半场再反击。

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  临场指挥篇:

  临场指挥的核心是根据对手的战术进行临场应对,尤其在我方劣势情况下,改变战术可能会带来改变。

  需要改变临场阵型时,我们最好拿我们熟练度高的阵型,因此在队员平时训练中,掌握多阵型也是有必要的,有了阵型的变换,临场指挥上也会更加灵活。

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  心态是临场指挥中重要的一点,关系到全队的整体比赛状态,对赛果会有影响,在士气不佳的情况下调整合理的心态会增加士气。

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  训话也是临场指挥的一部分,训话也是一把双刃剑,对待不同级别程度的比赛,选择适合的训话才能给球队鼓励。

  除了临时训话外,在中场休息时,适合的训话也会给队伍会带来鼓励。

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  临场指挥的重点是对全场的把握控制,游戏设置中有进行关键镜头设置的功能。

  如果在设置中调节了只查看关键镜头的话,我们对临场指挥的控制性就差了很多,因为我们看不到球队的场控缺陷在哪。

  所以笔者建议如果对比赛没把握的情况下,还是选择全场观看。

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  总结测评:

  虽然本作与前作更新的内容没有太多,但是在AI算法以及内容丰富程度上比起前作还是有较大的进步。

  FM18的AI防守较僵硬,掌握前边锋进攻套路即可,在FM19上,AI比起前作会更智能及连贯,在传控方面表现优秀。

  本作的3D比赛画面提升不少,质感、流畅度更好,球员进行各种动作及互动时更拟真、场内设施更完整。

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  本作的中场调度、后腰有了极大作用,配合前边锋的进攻打法更多样化。

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  助理教练调度更智能的安排阵容,这帮助玩家节省不少精力,毕竟一人主控各方面事务的话容易精疲力尽。

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  本作训练系统是由现今专业的足球界经理及足球相关人士共同改进的,在这代上的训练系统复杂程度上就能看出。

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足球经理2019

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