高品质的移植!评析最好的电影改编游戏名单
2018-11-27 16:28:00   作者:jason

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  作者:jason

  每个玩家都知道游戏能过获得电影改编许可是一个多么困难的事情,而且一般能从电影改编过来的游戏本身就很少,大部分对于市场传统来说都是从成功的游戏主题改编成为电影,而且很多电影里面已经创造出来的话题与关键词,游戏也都可以借助这些梗来更好的宣传自己。不过在游戏产业发展这么久的日子里,已经有绝大部分改编的游戏已经被忘记,而且越来越多类似的游戏主题例如夏洛克或者哈利波特也成为改编的重灾区,很多游戏都在使用这些知名的电影题材,不过也有游戏也并不是那么糟糕,比如巧克力工厂,或者是夏洛克的某些版本,或者是乌鸦2天使之城,可能电影改编的游戏听起来依旧充满了踩雷的可能,不过也还是有成功的例子。

  1:异形:孤立

  异形孤立严格上来说并不是一部电影,而且也没有拍成电影的计划,不过最早的时候游戏是要被制作成电影上映的,只不过最后发现这个题材做成游戏说不定有更好的体验,而这个恐惧与害怕的原始素材来源于雷德利斯科特1979年的恐怖电影异形。作为游戏版本的异形游戏,有着更符合对异形世界的打造的样子,殖民地里的海军陆战队,装备并没有充满未来感,也没有拥有很多电子装备与软件技术,而游戏主旨就在于打造一个充满了原始恐惧的环境。系列的粉丝可以在一个被沉默太空恐怖所弥漫的太空站战斗,并且面对的是完全未知的可怕生物。而2014年的时候在世嘉的数字展发布了这个非常硬核向的射击游戏视频,而现在,我们可以看到很多电影中的原始场景都被制作成了这个游戏的DLC。很多玩家对这个游戏印象都很好,因为其塑造了一个非常高速还原的场景,而且恐怖氛围塑造也非常还原,玩家需要时刻保持躲在安全的地方,因为异形总是可以找到你然后把你一击杀死,这就是最原始的生存恐怖体验游戏。

  2:怪形

  怪形电影可以算是科幻恐怖电影中的标杆,而听起来也是一个非常适合改编成游戏的题材,充满恐怖的电影展示了超自然力量,密室杀人恐怖与身份问题给观众带来的可怕感觉,而电影大大的放大了这些元素的可怕,并且能够让玩家不停的回味。在2002年,怪形决定制作成一个游戏,不过游戏并不是改编成为一个恐怖游戏,而是变成了一个第三人称射击游戏,这个游戏的故事描述了一个特殊科考队伍进行在南极洲基地的考察,而且就是在1982年的那个基地里面。游戏借鉴了很多寂静岭系列的一些元素,不过怪物方面则就是没有办法使用其他游戏可怕的怪物,游戏塑造的恐怖主要是队员不知道什么时候会变成怪物,这个游戏从恐怖电影处变过来的也只有这个变身的部分了,玩起来就是一个一般手感的射击游戏,毕竟游戏没有办法很容易的体现出电影中那种被复制的恐怖感觉,可能制作人并没有传承到乔卡朋特的精髓。



  3:蜘蛛侠2

  在蜘蛛侠2的成功很大一部分源于当时电影推出的成功,而且这也是蜘蛛侠游戏系列中最好的系列游戏,游戏回到2004年,蜘蛛侠系列也要出道第六代游戏,电影也重新点燃了蜘蛛侠粉丝的热情,漫威的英雄也是第一次重新让世界点燃了对于蜘蛛侠的喜爱。在那么成功的PS4的漫威蜘蛛侠之前,蜘蛛侠2也有着非常多相同优秀的元素,比如他们都允许玩家通过蜘蛛丝在高楼之间摇荡,而且更厉害的是蜘蛛侠2在十四年前就做到了这一点。不像其他传统的动作游戏,蜘蛛侠2已经成功的打造一个漫威的超级英雄,而且还天生带有了黑白两面,在自由的在纽约城中完成任务的时候,而且游戏还做出了更多超出玩家的期待的部分,例如更好的战斗系统。2004年能够做出这样一个质量较好但是有一些小瑕疵的英雄游戏,也算是给后面的英雄游戏留下了宝贵的遗产。

  4:乐高星球大战

  这是第一款基于乔治卢卡斯的星球大战系列所制作的乐高游戏,而且早在2005年,这个完全模拟的乐高游戏就成为了最受欢迎而且最有趣的游戏之一。在任天堂当年市场上的雄霸地位上来看,要开着这样一款采用了电影主题来制作的游戏,虽然说那时候的游戏开发也开始偏向于年轻化,简单化,也有一些无聊,但是开发者们都一直在寻找一种简单的开发模式,最后他们发现乐高是一个很适合的题材,由此他们就创造了一个有趣,无限内容,而且丰富的卢卡斯游戏三部曲,在接触了第一章,玩家会发现即使是乐高的星球大战世界也是一样的丰富,而且没有看起来特别缺少的部分,可能因为风格的简单反而让游戏内容充实了需求,而且数十种几所觉得让游戏能够一直有着旺盛的生命力。在星球大战前线2之后,乐高依旧能够保持自己的热度完全依赖于这个天才般得想法。


  5:狮子王

  迪尼斯手下还是有很多值得开发的电影题材,而狮子王作为最优秀的动画电影之一,知道今天也依然优秀,然而,这个电影曾经被改编成一款snes的游戏,游戏本身的知名度并不是很高,在今天看起来游戏的美术风格还是比较优秀的,而且值得被玩家今天重新提起。1994年狮子王是一部难以复制的经典,最伟大的最感人的动画电影改编成了一个十六位的游戏,也算是延续了电影屏幕上的经典,而且那些电影中的经典音乐也都完整的重现了出来,狮子王的游戏还有一个让玩家记住的地方就是非常困难,在1990年中期的时候游戏非常困难,而且迪士尼本身也只是打算依靠这个招牌卖游戏而不在意游戏的质量,现在这种动物类的电影改编游戏越来越少了,可能这也是仅存的几款游戏吧。

  6:玩具总动员3

  很多人会怀念玩具总动员三部曲给他们带来的欢乐,而且玩具总动员第三部改编成的游戏也不同类型的动画动作游戏来说质量高了需求,当然从电影改编游戏的角度来说,游戏其实只是采用了电影里面的设计,跟本身的电影剧情没有太多关系,但是依然不可否认,这是一款非常不错的游戏,也可以证明自己在游戏历史中不可磨灭的光芒。游戏的亮点不仅仅限于游戏系统的高级,也有着媲美电影里面的视角。游戏也把内容关注在玩具身上,当然,玩具总动员3也许对于硬核玩家来说很一般,但是这也是最好的电影改编游戏之一。


  7:007黄金眼

  在射击游戏里面,007黄金眼可以算是最精彩而且对于游戏类型有着非常不一样的印象的游戏,而且电影本身出名,而且改编的游戏质量也很好。在N64上来说,游戏市场上还没有非常广阔的FPS射击游戏,007黄金眼也是刚好在这个时候填补的市场的缺口,詹姆斯邦德前进的步伐也被刚好带入了游戏中。游戏也许也是最流行的合作战斗游戏,但是允许同时同屏四个玩家一起战斗,而且在当时是创举而在今天已经成为了FPS游戏的一个标准配备,而但是的后来的在线模式推出才打破了本地同屏战斗的问题,不过这时候已经要到2018年了。黄金眼是一个遥远的游戏,不过每一个玩过的玩家都表示游戏非常棒,而且二十年后再看这个游戏依旧很经典。

  8:阿拉丁

  谁能想到在1996年的时候能有什么游戏比生化危机或者忍者龙剑传更出名?这肯定是当之无愧的迪士尼的阿拉丁。听起来这是一个很奇怪的问题,不过1993年迪士尼确实把阿拉丁还移植到了游戏机SNES跟世嘉主机上,16位平台与正确的游戏类型让游戏变得乐趣横生,在被恐怖生存游戏摧残跟动作游戏摧残后的玩家需要一个轻松的游戏,游戏因为横版跳跃游戏这个类型显得游戏许多。在还原电影方面,游戏大部分使用了卡通风格与沙漠阿拉伯背景设计,阿拉丁本身又有着非常多的粉丝,所以大家也都很容易接受这个角色与游戏设计,这样相比卡普空的游戏比较适合那些硬核的游戏玩家。迪士尼后面还想制作这种动作游戏的话,他们就可以把自己这部经典的游戏重新拿出来学习一番。

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