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心里就没点数吗?2018年10个最让人失望的游戏

2018-12-24 22:27:17来源:逗游网作者:清水深寒

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  作者:清水深寒

  今年对于整个游戏圈子来说,绝对是非常伟大的一年。

  事实上,谈论今年发售的所有精彩的游戏都非常容易,例如《荒野大镖客:救赎2》、《战神》、《蜘蛛侠》等等,任何玩家在今年所能选择的游戏数量是非常惊人。

  但这并不意味着没有一些让人显得失望的作品。

 

  今年的几部大作要么就是没有兑现自己的承诺,要么就是与之前的作品太过相似,或者干脆就是表现得不够好,结果都是自寻烦恼。

  更糟糕的情况是,游戏失败的原因有时候还并不仅仅是因为质量。举几个例子,尽管它们游戏本身都有着不错的创意,但却最终还是失败了。

  而不幸的是,在如此激烈的竞争之中,如果你的游戏已经有了失败的迹象而不去弥补的话,那么这许多的游戏也注定会失败。

  但是最糟糕的情况是,这些游戏都有着不错的潜力,但却没能发挥出这些应有的东西。

  10.战地5

  自从《战地:叛逆连队2》发售之后,战地系列就一直享有最尊崇的地位,并且也提供了一系列令人激动的多人游戏 体验。

  然而由于某些原因,今年的《战地5》完全没有起飞,而只是有着一般般的热度而已。考虑到《战地1》受人喜爱的程度,以及这个系列曾经的名头是多么响亮,这真的是会让人觉得出乎意料。

 

  或许唯一受欢迎的点就是与之前《星战:前线2》的衬托,也可能是因为与《战地1》非常相似,但对于普通玩家来说,这款游戏并没有什么实质性的变化来让他们对其感到非常的兴奋。

  还有一个事实是,《使命召唤:黑色行动4》已经完全融入了大逃杀的潮流,并且也让这股潮流席卷了全世界,所以《战地5》对这种模式的缺乏以及迟钝的反应也对它造成了伤害。

  《战地5》的销量最终比《战地1》在英国的销量下降了63%左右,而且就算是预购的数量看起来也很糟糕。

  考虑到《战地》系列昔日的辉煌,这简直是一个耻辱。

  9.古墓丽影:暗影

  重启之后的《古墓丽影》游戏从来没有得到应有的关注,而最新的作品也依然是这样。

  在这充满了令人惊叹的游戏的一年里,你真的需要做到足够优秀才能获得一些关注,不幸的是,《古墓丽影:暗影》并没有做出太逗与前作有着不相同的地方,从长远来看,它实际上让很多事情变得更加糟糕了。

 

  这是一个真正的耻辱,因为《古墓丽影:暗影》确实引入了很多东西,试图让它更像原来的游戏,但最终却包含了一些很糟糕的东西。缓慢的水下部分是最糟糕的内容,但缺乏有趣的情节可能是最为致命的部分。

  虽然销售的数据并不算太糟,但是游戏发售的时候人们普遍对它缺乏兴趣,而在之后的几个月里它也没有得到真正的提升和改善。与2013奶你的第一次重启相比,销量下降了近70%。

  看来我们要有一段时间不会再见到劳拉小姐姐了。


  8.飙酷车神2

  《飙酷车神2》遭遇了与第一作相似的命运,完全被遗忘掉了。

  这并不是因为缺乏尝试。这两款游戏都有一些非常棒的功能,比如巨大的开放世界地图,以及能够在飞行中切换车辆的混合内容。

 

  即使有了这些伟大的想法,《飙酷车神2》还是未能达到预期,最终还是变得非常无聊。

  《飙酷车神2》确实是育碧设计缺陷的缩影,一个巨大的开放地图,里面有很多没什么意思的事情要做。除非你真的喜欢这样的驾驶机制,否则你没有任何理由去做游戏想让你去做的任何事情。

  看看《极限竞速:地平线》,他们并不需要一个庞大的世界,因为你在他们里面做的每件事都很有趣。正因为如此,《飙酷车神2》只卖出了第一部游戏第一周销量的一半,而这款游戏只会被更多的人遗忘。

  这部游戏真正需要的是给玩家提供更加刺激的体验,如果你不能让这些功能变得有趣,为什么还要有这些功能呢?

  7.美妙世界:最终混合版

  这款游戏本不应出现在这里。

  尽管这是一款拥有着美妙音乐、优秀角色和有趣游戏风格相融合起来的令人惊叹的游戏,但《美妙世界》似乎并未对发售成绩产生过太大的影响。

 

  《美妙世界》是一款小众游戏,这也是它销量不佳的原因之一。如果你不喜欢游戏所散发出的特定氛围,你就不会对它产生兴趣。

  《美妙世界:最终混合版》在十月份发售。这里有着《刺客信条:奥德赛》、《荒野大镖客:救赎2》、《使命召唤:黑色行动4》这些更加强大的作品,这是一个有着相当做大作的月份。在《美妙世界:最终混合版》发售的第一周,它并没能创造奇迹,仅排名在第21位。

  客观的说,《美妙世界》在Switch上也有着一些问题,这些问题只会让人更难以推荐它,事实上,游戏只能使用手持模式才能更加舒适的玩下去,这是一个很大的烦恼,因为只能使用这样一个模式带走了太多的乐趣。

  希望这不会阻止续作的开发。


  6.杀手2

  为什么这款伟大的游戏并没有得到它真正应该得到的关注?

  没错,《杀手2》的确是今年最好的游戏之一,也是最容易出现问题的游戏之一。尽管《杀手》系列在原有的基础上做了一些改进,但它始终未能吸引到足够多的玩家。

 

  《杀手2》的销量不佳,估计开发组自己也看不下去,因为去年就是因为这个系列的销量下滑,SE才计划要砍掉这个工作室的。问题是,这款游戏本来就不是主流游戏。

  尽管只发售不到一个月,《杀手2》已经收到了大量的折扣和优惠,这是一个明确的信号,表明它过得并没有那么好。事实上,《杀手2》的销量比该系列最畅销的游戏《杀手5:赦免》下降了90%。

  现在,我们就要担心是否还能继续看到新作的研发了。

  5.暗黑血统3

  另一个很棒的系列游戏在尝试做一些并不重要的事情。

  《暗黑血统》系列游戏从来都不是世界上最具原创性的游戏,前两作游戏都深受《塞尔达》的影响,但至少他们都在积极的改进这游戏规则,并投入了大量的行动。

 

  在第三部作品中,开发者决定尝试模仿《黑暗之魂》游戏中的元素,例如专注于闪避和反击而不是直接行动。这种困难最终会让人觉得很不适应,很不公平。

  这并不是说《暗黑血统3》是一款糟糕的游戏,只是它并没有做出什么特别有趣的事情。如果它坚持前两作的优秀之处,我们可能会有不同的看法。

  不幸的是,《暗黑血统》从来都不是最畅销的游戏,更不同说与《荒野大镖客:救赎2》和《使命召唤:黑色行动4》这样的游戏竞争了。

  显然《暗黑血统3》卖得很好,值得再开发续作,这确实算得上一个惊喜了。


  4.合金装备:幸存

  这居然是一款8102年的游戏,或许玩家们都快遗忘了吧。

  《合金装备:幸存》于今年2月份发售,它是一款让很多人都感到非常失望而直至无人问津的游戏。

 

  在围绕小岛秀夫所引发的所有争议之后,继续使用《合金装备》这个IP对于Konami来说是一个很大的风险。

  公平的说,《合金装备:幸存》的游戏创意还是比较棒的,开发一款新游戏并不是一个坏主意。但是这让他们与一些看起来很奇怪的丧尸进行对抗就有些莫名其妙。

  尽管是基于《幻痛》的游戏机制,但《合金装备》:幸存还是让人感觉到笨拙和错误,就像在翻译过程中丢失了什么东西一样。“无聊”是它的最佳词汇。

  即使你能在游戏玩法中找到一些乐趣,但由于这是一款在线游戏,而且网络质量并不是太好,这也影响了整个游戏的体验,并最终成为了一团乱。而游戏的销售情况也非常糟糕,甚至Konami都在今年的财报电话会议中忽略了它,这已经足够说明了问题了。

  这款游戏最终成为了今年最平庸的游戏之一,似乎每个人都意识到了它有多糟糕。

  3.超杀:行尸走肉

  开发商可能会因为这款游戏而倒闭,这无疑是所有结局中最惨的一种了。

  用他们自己的话来说,这款游戏的销量真的“令人失望”。

 

  这也是一件非常遗憾的事情,因为《PayDay》以及《PayDay 2》都是充满想法的伟大游戏。

  《超杀:行尸走肉》整体还是比较压抑的,但其实它还蕴含着很多的潜力。这是一款类似于《求生之路》的游戏,同时也引入了新的机制和目标,这绝对是一个好主意。

  问题在于它虽然有着一些不错的想法, 不过实现的方式实在是太无聊了。

  很多时候,你会发现自己一遍又一遍地重复着同样的目标,同时还要面对愚蠢的敌人,还要进行一些很笨拙的肉搏。僵尸的行动模式也非常令人生厌。

  随着时间的推移,这款游戏可能会变得更好,但随着玩家数量的减少,这种可能性也在变得越来越小。


  2.辐射76

  你真的还期待着什么吗?

  说实在的,很多人都认为《辐射76》虽然不是一款传统的《辐射》游戏,但起码还能够提供一种令人愉快的体验。

 

  然后他们发现他们错了。

  《辐射76》带来最大的问题是浪费了所有的潜力。也就代表着如果它能解决一些硬伤和所有已知的问题,它很有可能还是会在一天成为一个好游戏。但到目前为止,它的发展曲线是令人沮丧的。

  除此之外,整个世界都是空白的,几乎没有故事可以遵循,而拥有其他玩家在一起也并不能真正提高游戏玩法。

  自从游戏发售以来,贝塞斯达已经在游戏社区中失去了很多玩家的支持,而这似乎就是最后一根压倒《辐射76》的稻草。

  这款游戏以最快的速度进行了打折,玩家的数量也在逐步下降,可以肯定的是,情况已经变得非常糟糕了。事实上,它比《辐射4》的销量还要下降了82%。

  我们也搞不清楚这游戏到底是怎么折腾出来的。

  1.寂静之人

  没有任何理由替它辩驳了。

  并不是所有人都在为《寂静之人》的结局感到悲伤,但这确实是一件奇怪的事情。

  《寂静之人》在今年的E3上首次亮相,然后在没有任何宣传和市场营销的情况下,直接就在十一月底莫名发售了。

  就像SE不想和它有任何关系一样。

 

  即使在混乱的开具和缺乏注意力的情况下,《寂静之人》还是可以成为一款出色的游戏。这背后的想法其实很有趣,因为游戏中的聋人角色非常罕见。

  但是游戏的运营策略把这一切都搞砸了。

  这款游戏甚至都没有任何销售数据,因为它真的太糟糕了。

  《寂静之人》的玩法完全只是令人感到困惑和非常的混乱,并没有什么更加值得去玩的原因了。

  而且更让人难以接受的是,那个聋人角色,还是玩家自己。

  【逗游原创文学组出品】

荒野大镖客:救赎 2

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