单机游戏
2019-03-28 17:07:27来源:逗游网作者:jason
第一代光晕游戏奠定了射击游戏的革新功能,比如可恢复的防护罩,双手武器切换或者可以持有两把武器进行更换,还有游戏竞技场难度的提升,游戏的设计最好的部分是故事模式,因为考虑到新人玩家跟老手玩家的差别,游戏设置了很多个不同的难度,也是为了更多的玩家可以适应这个有着全新概念的第一人称射击游戏,而且他们打算创造一个主角来打造一个伟大的故事。游戏里面弱化了很多射击游戏中并不是非常重要的动作要素,但是对于射击手感,双重武器设计,光线武器,钉状武器,都是游戏中新开发出来的。在起先,射击游戏已经开始往多人模式拓展了,而光晕2重新把射击游戏拉回到游戏本身,而且全新设计的故事游戏也跟射击本身结合的很好,而士官长成为了游戏圈最伟大的角色之一。
4:蝙蝠侠:阿卡姆疯人院
游戏工业发展到一定程度以后会有着固定的一个战斗模型模式的预设,而玩家也会对游戏的战斗风格有一个定位,例如战神或者鬼泣这样完全不同风格但是有战斗快感的游戏。而要做一个充满了漫画战斗感觉的游戏,而这样的战斗设计从进攻,防守,技能各式各样的打斗动作都需要面对的简单的几个按键做出来,而且还要基于一定的连招设定,而再搭配上我们的主角蝙蝠侠,这是一系列挑战。在游戏中需要加入很多细节才能让游戏更有趣,他们也给了工作室很大的预算来制作这个系列,三部曲每一部游戏都是一作很优秀的游戏,而角色也塑造的很好,比如小丑,每一个游戏设计的部分都超出了玩家的期待,玩家即可以体验到在建筑里面的刺激冒险,也会遇到难缠的战斗剧情,而游戏的内容又跟蝙蝠侠的故事紧紧相关,无论是粉丝还是玩家,都会对这个游戏有着优秀的评价,如果喜欢第三人称的战斗游戏,本作也不可错过。
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