全球游戏产业中永远不会改正的八个问题
2019-04-10 18:15:54   作者:jason

  【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】

  作者:Jason

  游戏工业在现代来说就是一个强大的巨人,尽管很多新兴产业也正在处在一个上升的过程中,对于其他艺术形式来说,这个电子艺术增长的非常快速,而且在技术增加的同事还增加了很多赚钱的机会,游戏的潜力现在包含了很多关于有价值的IP,这是一个可以挖掘的巨大的成功机会,而且很多顶级IP的号召力都非常的大,而且还有像复仇者这样的例子让一个IP可以多次利用甚至做成了一个电影宇宙,我们还能从以前的经验里面发现很多这种类似的例子。如果你认真研究了关于游戏开发者或者商业问题,你还会发现一个事实就是大部分大型商业组织在游戏上面其实是很成功的,比如荒野大镖客,使命召唤或者刺客信条,每年的年货销量都很不错,太多的成功也让他们并不会从这些故事里面学到什么失败的案例,也不会去反思自己的错误,而一次又一次的问题也证明了这个行业有时候并没有进步,只会一直重复一样的老问题。

  1:命令与征服:对抗

  核心用户并不关心手机游戏。现在厂商们都看到了手机游戏的潜力,每一个厂商都说,为什么我们不尝试做一个手机游戏?即使做出来也意味着是不是一定有十几万的玩家愿意玩这个游戏,只是这样做出来的游戏大大消耗了核心玩家的热情,而且手机版本一定会大幅的降低游戏的品质,就好像把冰块扔到热水里面。游戏产业现在很经常发生这样的移植故事,比如命令与征服系列就在E3上面做了这件事情,先不说我们在去年就见到了教科书一样的悲剧,那就是暗黑不朽的故事,今年仍然没有学到,很多游戏在市场上面的反应却是很好,但是真正的核心向游戏这样推出都遭到了冷遇跟骂名,当然也有改编比较好的,例如辐射避难所,但是游戏本身就是B社在移动端推出的小容量小游戏,而并不是像其他一样推出的传统续作,他们只会忽视市场策略跟玩家真正的需求,继续无视粉丝的需要。

  

  2:除暴战警3

  人人都想做开放游戏,但是开放游戏就一定最适合自己吗?开放游戏在本世代确实很流行,几乎每一个游戏都会让自己往开放式游戏上靠,而且建立一个足够大的沙盒世界就有着足够的地方让玩家逛上数十个小时,开发者就会有更多的空间让玩家探索。所以,现在凡是个游戏都在建立不同的任务,而直接探索的开放世界R星算是做的比较好的,他们也会在这个系统上打造很多不同的玩法,育碧更愿意给玩家一个并不是那么大的一个游戏世界,而这个世界包含了更多的游戏细节。不过对于游戏来说,沙盒体验实际上并不好,除暴战警3就是最新的例子,原版游戏是一个线性的故事游戏,在最早2007年发售后的十年你只是玩到了一个套着沙盒名字的实际上依旧在固定地区射击,收集装备,老套的战斗模式乃至一样的任务,沙盒给了你一个只能重复的游戏世界。

  

全文

关联游戏

命令与征服3
8.7命令与征服3
单机游戏 > 即时战略 RTS 总人气: 179119
辐射76
8.1辐射76
单机游戏 > 角色扮演 RPG 总人气: --
使命召唤1
8.6使命召唤1
单机游戏 > 射击游戏 STG 总人气: 765840

相关资讯

热门推荐

内涵囧图

最新资讯

为什么追我! 7个恐怖游戏中的追逐时刻
主机
10小时前
难到摔手柄 6款学习曲线异常陡峭的游戏
主机
10小时前
玩家亲手创造 盘点可以制作游戏的游戏
主机
11小时前
《生化8》目前仅开发半年 新的《生化》游戏明年发售
单机
15小时前
《生化危机8》网传将于2月份公布 登陆次世代主机
单机
1天前
这是什么情况? 6个无法预料到的游戏时刻
主机
2天前
赛博朋克2077:只会变得更好 7个独特的游戏特点
主机
2天前
年鉴:索尼、世嘉、任天堂四十年恩怨情仇
主机
2天前
《最后的生还者2》或将推出PC版 顽皮狗招聘程序员
单机
2天前
别再用这些玩意了 7个游戏需要停止做的事情
主机
3天前
公布之后命途多舛的游戏 你们现在还好吗
主机
3天前
《求生之路3》网爆V社或已重启 或同时制作VR版
单机
5天前
2019年游戏圈发生的这些事值得我们铭记
主机
6天前
《GTA6》或许近在眼前 R星招聘广告暗示新作预告片
单机
2020-01-14
《刺客信条:诸神黄昏》已在亚马逊上架 实锤!
单机
2020-01-09
《血源诅咒》奇葩Bug!仓库满了NPC会脱衣
单机
2020-01-07
V社祸不单行 《刀塔霸业》玩家数下降90%
单机
2020-01-07
《龙珠Z:卡卡罗特》一月发售 PC配置需求一览
单机
2020-01-03
《帝国时代2:决定版》首月销量超百万套!
单机
2020-01-02
锈湖新作就快来了——《The White Door》
单机
2020-01-02
查看更多