单机游戏

全都确有其事 8款基于现实生活故事的游戏

2019-05-28 10:37:31来源:逗游网作者:撒纳达

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  作者:撒纳达

  游戏最大的优势之一在于,它们能够让许多摆脱现实生活的困扰,在游戏里尽享愉悦,因为现实生活并不会像小说像游戏那样令人感到愉快,而随着科技的进步,游戏的表现手法也越来越多样,制约开发者们的只是想象力,我们也有幸生活在这样一个能够向我们展示各种样式游戏的时代。

  不过还是有一些特别的人,他们沉迷于错综复杂的日常琐事当中,在游戏中也是如此,他们会特别喜欢玩模拟经营类游戏来建造和维护自己的建筑大业,虽然相当单调和乏味,但他们还是玩得有滋有味。这或许就是为什么很多人认为《莎木》是对日常单调生活的完美复制,因为实在是太过于还原,很多人都觉得这太枯燥了。

  但他们错了,现实生活中无论是现在还是历史,都有着令人着迷的题材和元素,只要你知道从哪里去找,喜欢什么样的东西。

  而在游戏当中,也有一些开发者做到了这样的事情。

  1.通古斯:秘密档案

  西伯利亚到底有什么吸引冒险游戏作家的地方?《通古斯:秘密档案》就将我们带到俄罗斯最北部的地区,然后让我们在游戏中体验这个神秘广阔的地方。

  一开始,主角是要去寻找她突然失踪的父亲,但很快就演变成横跨地球四个角落的史诗般的探索,业余侦探妮娜试图解开通古斯灾难的百年谜团,那时候,一场巨大的爆炸把这个地球烧成了一片废墟。

  这听起来像是异想天开的游戏设计,但在现实中,通古斯大爆炸确实是发生了的,2000平方公里的森林瞬间被摧毁,科学家们普遍认为是流行的坠落所致,研究人员推断,这次爆炸的影响比广岛原子弹爆炸的影响还要大一千多倍,尽管对人类生命的影响远没有原子弹爆炸那么严重,幸运的是,没有一个人死亡。

  2.大盗五右卫门

  公平地说,科乐美所制作的这款日本罗宾汉传奇的重新演绎并不一定忠实于18世纪歌舞剧那个流行的版本,考虑到那个真实的男人的冒险故事最终结局是处以釜煮之刑,也就是在锅盆里被活活煮死,那么这种改编看起来也没什么了。

  他的冒险故事其实也是被传颂的故事给夸大和加强了,但这并不能否认五右卫门是一个真正的有英雄主义的亡命之徒,当时的幕府领导丰臣秀吉穷兵黩武,遭到了百姓的各种指责和怨愤,而五右卫门也曾经因此暗杀过丰臣秀吉,虽然失败了,但并不影响人们把他当作英雄看待,这也导致了五右卫门文化的延续,例如他们传统的铁制浴缸五右卫门风吕。


  3.霹雳行动

  《霹雳行动》是经典的街机游戏《野狼行动》的续作,故事围绕着两个英雄展开,罗伊·亚当斯和哈迪·琼斯,在北非解救被劫持的飞机上的人质,虽然这听起来像是标准的射击游戏,但它实际上是基于现实生活中的事件。

  1976年,独立主义组织人民解放阵线劫持了一架从特拉维夫飞往巴黎的飞机,要求以色列政府释放一批巴勒斯坦激进分子,以交换飞机上的人质,在当时的领导者伊迪·阿明的支持下,这架飞机在乌干达恩德培降落之前,首先被转往利比亚班加西进行加油。

  当以色列国防军突袭机场的时候,恩德培危机结束了,以色列国防军只花了90分钟的时间就救出了人质,这次行动被称为恩德培行动,或者是霹雳行动。

  Taito对事件的描述有些随意,以色列士兵并没有向他们看到的每一个人开枪,同时也虚构了一个Kalubya省,不过这不影响人们对真实事件的探索。

  4.信赖铃音

  1849年秋,波兰钢琴大师弗雷德里克·肖邦躺在他的病床上,他的肺结核折磨着他的身体,到了生命的最后阶段,这位浪漫主义音乐家随着最后生命的消逝,在最终进入永恒的梦乡之前,愿望却也得以实现。

  历史学家没有告诉我们的是,在他生命的最后几个小时里,这位大师沉浸在一个痛苦的狂热梦境中,在一个以音乐为主题的魔幻世界里,他塑造了每一个可以想象得到的JRPG角色。

  《信赖铃音》展现了一个奇特的场景,这当然是很荒谬的。但游戏却以一种独特的方式展现了对于肖邦最后三个小时的想象和对他的尊重,这也许也是一种解脱吧。


  5.义经英雄传

  在FS用难度巨高,故事极其隐晦的《黑暗之魂》虐爆玩家致歉,他们还曾经通过把即时战略和第三人称混合的方式来讲述日本的一段历史。

  游戏的标题已经非常明显的表明是在重新讲述平安时代的武士源义经的传奇事迹。

  《义经英雄传》的文化和历史意义见证了他出现在许多游戏当中,尽管它并不总是像FS那样致敬的那么明显。

  不过在很多日厂游戏当中,源义经的描述并不是像《帝国时代2》或者《全面在:幕府将军2》那样具有严肃的传记性,反而是一种传奇人物,他会吹奏一种神奇的笛子,还能有水上漂的技能,当然,这都存在于游戏或者故事当中,真正的日本历史文献当中并没有这样的故事,但是这并不妨碍源义经会成为游戏开发者们热衷使用的形象。

  6.癌症似龙

  瑞恩和艾米·格林的独立游戏《癌症似龙》并不是一个基于改变了历史的著名人物或者重大世界事件,而是对这对夫妇如何与他们年幼儿子的癌症晚期达成和解的深刻的个人自传性描述。

  才12个月大的时候,格林家的第三个孩子乔尔被诊断出患有一种非典型的畸形横纹肌瘤,这是一种脑癌,医生给出的预测是只能存活四个月。这个“游戏”,如果这个词语合适的话,并不是要让玩家在时间和背景分离的情况下去扮演一个历史角色,而是让玩家体验绝望、悲伤,并最终接受失去孩子的事实,这是可以理解的一种强大而深刻的东西,它重新定义了游戏的表现形式。


  7.古巴战士

  在美版的SNK《古巴战士》中,两名不知名的突击队员将从一个邪恶暴君手中解放自己土地作为他们的个人使命。他们只是想尽他们最大的努力给长期受苦的人民带来和平。

  但在日版当中,情况有些不同,在这里面,并没有什么隐晦的东西,玩家们扮演的是具有传奇色彩的革命家切·格瓦拉,他在古巴潮湿的森林里一路开枪,发起了一场个人英雄主义的战斗,目的是为了打倒资本主义威权主义的富尔亨西奥·巴蒂斯塔,而第二个玩家并不是别人,而是菲德尔·卡斯特罗。

  由于担心当时玩家的一些情绪反弹,SNK从比赛中抹去了切·格瓦拉和卡斯特罗的所有痕迹,所以现在很多玩家其实并不清楚其中的人物背景。

  8.这是我的战争

  在很多的战争游戏中,会把玩家置于前线,身上带着武器,可以一路勇猛的杀向敌人,直到取得最后的胜利。但在《这是我的战争》中,则探索了战争冲突中平民的一面,同样是让玩家置身于前线被围困的城市之中,只不过他们是在这其中挣扎求生的群体,甚至有很大的可能逐渐走向灭亡。

  这确实是有史以来最令人痛苦的“生存恐怖”游戏,战争从来没有像现在这样没有乐趣。

  Graznavia是一个虚构的处于战争之中的城市,它的灵感来自于波斯尼亚首都萨拉热窝,1992年4月至1996年2月,萨拉热窝被南斯拉夫军队围困了1425天。开发人员特意联系了那些经历过这种磨难的人,希望能让这款游戏所展现出的经历尽可能地准确,并且发人深省,也令人恐惧。

  《代顿和平协定》结束波斯尼亚战争后不久,对萨拉热窝的围困终于解除,冲突可能已经结束了,但那些经历过冲突的人却被这种经历所困扰,这种痛苦的经历最终在这款游戏中得以展现,并让很多玩家也有了深切体会。


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这是我的战争

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8.7|冒险解谜 AVG|1.9GB

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6.7|角色扮演 RPG|

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