单机游戏
2019-05-30 10:56:32来源:逗游网作者:jason
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作者:Jason
电子游戏电影通常都有着很奇怪的改变,也许是因为要忠于事实真相或者是现实观众能够接受的样子,往往最后电影会拍成并不只是单独的一部电影的感觉,而且变成了跟游戏完全不太相关的东西。而现在制作游戏改变的电影通常不会那么关注原来游戏的设计,要制作成儿童们喜欢的角色样子,然后再把它还原出来,对于小朋友们手中的那些原始设计并不会比电影院里面的设计来的差。比如毕加索就是一个很优秀的画家,他能画出很多天马行空的画作,而他们并不一定都是原创的,但是肯定是更有趣的,只是作为电影来说,他们宁愿把牛排做成快餐化的汉堡,也不愿意根据牛排的特点做成一个原汁原味的菜品。很多人创造了游戏改编电影但是玩家根本没法把他们跟原来的那些角色放在一起,他们总觉得玩家肯定会喜欢这个角色,因为他们是一样的,拜托,可能吗?1:马里奥与路易
马里奥与路易,两个游戏圈里面超级出名的角色。如果你看到这张照片,可能脑海里出现的是两个普通的民众,这么想其实也没错,毕竟马里奥本来就是一个意大利的水管工人,也有玩家会认出这是出自电影超级马里奥兄弟,也许玩家会相信这两个看起来可能更像是扮演疯狂的兔子的角色。这部电影里面,路易不是绿色的,马里奥还好是红色的,形象上来说也还算是符合,不过在布鲁克林的地下下水管道里面,他们用的不是火力花作为武器而是超大跳跳鞋与手枪作为武器来对抗恐龙,额这部电影里面没有库巴,听起来就是不是一部好看的电影。好在他们拯救的女人叫做碧池公主,虽然评分不是很高,起码该有的也都有了。
2:真人快打
真人快打是一个乱糟糟的好像把人放在沙子里面搅拌的混乱的电影,每个战士都好像被父母生错了一样胡乱出现又混乱的消失,画面血型又摇滚,还看起来摇摆不定的剧本,大概就是这部电影的全部描述了。这部电影可以算是游戏化电影中最出名的一部,游戏是一个很长的系列,电影却是一个单独的系列甚至故事都比较简化,主要的人物看起来都非常简陋,及时是那些拥有超级力量的角色例如刘康或者空老也都看起来跟一个普通人差不多,似乎你随时能在隔壁的星巴克看到一样打扮的人一样。玩家唯一能顾快速认出来的角色大概就是绝对零度跟蝎子了,可能也是整部电影最酷的两个角色,早期电影由于技术限制所以拍出了这样的效果,也发现游戏的角色如果变成的电影角色会是什么样子,可能从一个屏幕到另外一个屏幕的难度,比我们想象的更难。
3:刺客信条
准确的来说法斯宾德扮演的角色不能算是一个游戏角色,不过作为刺客信条系列最长久的主要人物而且被一直设计出来,也认同了这个角色的重要性。在游戏系列里面,阿尼姆斯利用了古代遗传的记忆回到了过去,而且让他以前祖先的技能遗传到了他身上,那些祖先的刺客技能都在他身上重现,为的就是找到代表神力的金苹果。而电影里面由于没办法游戏那样切换世界,就让这一切换过程显得过于虚幻,电影虽然也拍出了部分样子,但是很难有游戏那种真实感,角色只需要幻想就能够有以前的祖先的能力,也不需要训练,看起来只是一种技术而不是能力,游戏里面是一种潜意识思维电影直接把人物接在一个大型设备上就能够模拟,在说服力上差了很多,有的玩家说这就是VR游戏,所以VR体验多了就会变成刺客吗?可能制作方对于VR或者潜意识有一些误解。
4:索尼克
索尼克的真人电影之前推出的时候每个玩家都在想索尼克会制作成什么样子,而今天真人版的推出却让玩家们大跌眼镜,制作方设计出来的是一个奇怪的小怪物,甚至还有这雷人般的牙齿跟手,还有脚掌,甚至还有一个看起来类似非常古怪的小鼻子。在毛发方面跟同时期的皮卡丘对比还算是不算太夸张,虽然看起来也依旧不像一只刺猬,不过依旧跟游戏里面的形象差别过大,如果谁在视频里面看到这样一个快速奔跑的蓝色生物,并不会联想到索尼克而仅仅是一个蓝色皮肤的跑步运动员。在游戏里面,索尼克并不完全看起来是一个刺猬,但是形象是非常有趣的类似刺猬的样子,而且有着超酷的姿势跟性格,简直就是惊人,而电影毁了全部的设定,就像一个古怪的混合生物,没有一点有趣的地方,还好制作方已经宣布,电影将延迟一年来修改角色形象,要不然真的是一个暴死的节奏。
5:蛋头博士
既然电影里面给了我们索尼克,那么游戏的反派肯定就是伟大的蛋头博士,在游戏里面蛋头博士的形象是漂亮又充满了邪恶气息的,它的圆脑袋充满了邪恶,标志性的眼镜与红胡子让见过的玩家都印象深刻。真人版选择让金凯利来扮演蛋头博士。金凯利的个人演技如容置疑,但是对比形象上来说则是差别过大,游戏形象里面就要圆并且像一个蛋,而金凯利太瘦弱了,再好的演技也很难让玩家把他跟游戏觉得联系起来,他就好像一个最小码的博士,真人电影虽然有解释后期他会变成游戏里面,玩家在看到了一个完全不像的索尼克以后也不是很能接受这个完全不像的蛋头博士了。
6:吉光
作为铁拳系列里面设计最优秀的角色之一来说,他代表了不同的战斗与流派,正是一种介于铁拳与灵魂能力之间的风格,而且他还是最难掌握的角色之一,玩起来还有的手感也从一个电子机械骨架变成了开放肋骨的异形。也有厂商决定制作一个铁拳的真人版电影,吉光也被打算设计到游戏里面,只是作为真人电影要如何制作这样一个剥离感这么强烈的角色,又要炫酷又要真实?很可能最后做成了一个外形科技怪物,但是实际上吉光是一个人只是戴着可怕的面具。
7:库巴
真人版本的马里奥真的有太多太多的槽点。在游戏历史上,库巴是设计的相当优秀而且完成度很高的一个BOSS,并不是电影里面一个奇奇怪怪的大蜥蜴。他们把一个水汪汪的小圆眼睛安在的蜥蜴头上,还穿起了人类的衣服,在一个被塑造成赛博朋克一样的城市地下水道,两个水管工用蘑菇与地下蜥蜴战斗,这种设定听起来都还带感,真人马里奥也比较符合游戏设定,但是在我们看到库巴的时候,一切都完蛋了,这个怪物甚至都不能够叫做库巴,他设计的实在太奇怪了,完全不能够跟游戏里面那个暴力的恐龙所联系起来,这个设计只能想起蜥蜴,还有一对水汪汪的眼睛,整部电影本来就不算很好,因为这个角色更是被玩家评价很差,怎么能这样设计一个电影的最终BOSS呢?
8:波斯王子
电影其实还算不错,但是实际上来说只是采用了游戏的角色设计,并没有讲太多关于游戏的剧情,完全就是属于一个好莱坞电影的商业片流水线上的产品,从埃及之神开始游戏就开始脱离游戏的,可能跟漫画角色还有一些关系,我们回到波斯王子的电影,尽管电影的名字叫做波斯王子,不过其实把波斯去掉就是一个王子拯救公主的老套故事,既没有特别也没有还原角色故事,倒是让玩家们知道了当时不算太出名的杰克吉伦哈尔,这个演员后面还陆续的出演了很多其他优秀的电影,回头来看,电影很一般,票房还可以,只是不那么让人满足。
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