单机游戏
2019-05-31 18:26:43来源:逗游网作者:撒纳达
5.载具也能射爆
《疯狂麦克斯》是一款被低估了的游戏,很有特色,但是玩家太少了。雪崩工作室对充满混乱的游戏的偏爱让他们再次走上了这条路,再次能够引导这种疯狂本质,并且使其能够具有可玩性,与电影相似,载具战斗也是《疯狂麦克斯》能够引起玩家兴趣的地方,各种武器都能够装载在载具之上,速度与爆炸完全能够刺激玩家的肾上腺素。
虽然并不是所有《疯狂麦克斯》的机制都能够在《狂怒2》中大放异彩,但载具战斗的确做到了,你可以选择想要的车辆,选择相应的升级,搭载相应的武器,然后出去狂轰滥炸。
既然玩家花了那么多时间去升级这些载具武器,但是如果没有一群同样开车的敌人,那么又有什么意义呢,《狂怒2》正是在这其中有着更好的完善,因为也有同样的敌人。
6.多样化的环境
原来的《狂怒1》也有它的问题,其中之一就是它的配色实在是太单调了,开放世界要是缺乏色彩和生命,那么这就会让探索成为一件苦差事,只要在一个开放的世界里撒上一点活力,就能给它带来生机和个性,《狂怒2》有了前车之鉴,自然不会再犯这样的错误,于是他们就让整个后启示录世界变得丰富多彩起来。
但这不仅仅是配色的问题,也是环境的问题,虽然《毁灭战士》拥有拥有出色的关卡设计,但游戏环境基本上是混合在一起的,很少会让人觉得有独特的时候,《狂怒2》养成了改变地图上每个生物群落外观和感觉的习惯,有着沙漠,也有着沼泽地、森林甚至是城市。
雪崩和id创造了一个看起来很多彩的世界,让环境多样化和充满活力是开发人员的主要目标之一,现在他们肯定也清楚的表明了这一点。
7.有个性的主角
在某种程度上,《毁灭战士》的吸引力在于他缺乏个性,不用说一句话,你就会认出他是一个充满仇恨和愤怒的战士,会杀死他看到的每一个恶魔,他要的就是毁灭,这是一个非常适合像《毁灭战士》这样游戏的人物塑造,但是在《狂怒2》这样一个以个性为导向的世界,你需要一个更加有个性的主角。
游戏一开始就给你一个选择男主角或者女主角的机会,在那之后,你的角色就像一个《无主之地》的角色一样,NPC们都很健谈,你也一样,。
《黑道圣徒》里的人物也都非常有个性,起码玩过游戏的玩家对于他们都很印象深刻,包括自己捏出来的主角,现在,《狂怒2》的世界就为你提供了这些,所以一个有话可说的主角,一个有着个性的主角,肯定要比典型的哑巴主角要高出一段。
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