单机游戏
2019-06-14 17:23:24来源:逗游网作者:jason
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作者:Jason
现在在于游戏界里面有一个不成文的概念:游戏界的大部分理论基础都诞生于任天堂的基础。并不是只有荒野之息有好成绩就成为了这个理由的原因,正如即使是星之卡比这样的中等得分游戏也有着优秀的好评率,任天堂随便拿出一个优秀的IP都能得到最大的关注与玩家的欢迎,更别说创造的新IP了。其中就有着最好的IP也是公司的至宝马里奥,可以说明的就是,马里奥的几乎每一款游戏都是最棒的,无论新旧游戏都会让玩家玩到废寝忘食,事实上来说,马里奥都可以算是最好的平台游戏,也是全部平台游戏的始祖,不过也有玩家不喜欢马里奥的设计风格或者是角色,本着体验更多游戏世界的乐趣,也有很多后起之秀证明了自己也可以成为跟马里奥一样优秀的平台游戏。1:奥日与黑暗森林
奥日与黑暗森林玩起来非常茶杯头,不过诞生的时间比茶杯头早了很多,它作为一个独立游戏包含了很多个不同的难度,画风可爱而且不失趣味,成为了xbox上最受欢迎的几个游戏之一。奥日有一个可爱的艺术风格,还有一个动人并且催人泪下的故事,在游戏平台跳跃这块也充满了各种挑战,游戏也有设计一定的进阶要素,需要解锁不同的能力才能探索不同的新区域。如果玩家对于这个世界设计跟美术设计也不太满意的话,平台本身也被设计成流动的,比如在穿过高耸的山脊或者是攻击敌人,在漫山遍野的带刺蔓藤中间跳跃是一件很考验技术的事情,只要你勤加练习就可以提高技术,最重要的是,在一系列冒险之后,游戏是尊重探险并且逐渐训练自己来探索世界这一理念,奥日有着轻松的世界设计跟并不算简单的难度设计,奖励机制也很好,在环境设计上跟刺激度上会比马里奥更优秀一些。
2:超级食肉男孩
作为一个像素原创游戏,2010年超级石头男孩可是比黑暗之魂获得了更多的青少年们的喜爱,而且也被评价为比黑暗之魂更难的游戏。游戏制作收到了洛克人跟战地小子的启发:例如恐怖堡垒这样的名字,游戏在平台跳跃游戏里面算是有着最好的游戏质量,而且保持了全关卡高难度,而且优秀的手感让玩家爱不释手,无论是滑铲,滑行,还是穿过锯齿齿轮,那种快速的刺激都会让你感到乐趣,相对于马里奥来说,这是一个超快节奏的跳跃游戏,并不是那个在地面上跳跃的慢吞吞的游戏。不过对于很多玩家来说,这个游戏的难度偏高,不过是有一定的阶梯,所以也不会体验从地狱飞到云层的感觉。超级食肉男孩玩的就是心跳,玩家最好选择好是不是要参与到这个极速体验中。
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