单机游戏

回归原点 细数经典游戏系列的重启之作

2019-07-24 17:05:03来源:逗游网作者:菜小花

  【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】

  作者:菜小花

  在电影届,拍摄热门影视剧续集和翻拍经典作品无疑是成本最低也最为有效的方式。而这也正好对应了游戏界的续作和重制。然而当续作被骂创意不足,重制被喷无良冷饭之时,又该如何是好呢?没事开发商还可以推翻重新来过。而这就是当先最时髦的“重启”,无论是电影界还是游戏界,经典系列重启之风愈演愈烈,下面就让我们一起来看下游戏界又有哪些重启之作吧。

  1.使命召唤:现代战争

  纵观整个“COD”系列,“现代战争”三部曲无疑是媒体评价和玩家口碑最高的作品。在“现代战争”之后,“COD”系列逐渐走上了未来战争的道路,从“黑色行动2”开始,“幽灵”、“高级战争”、“黑色行动3”、“无限战争”等连续5部作品,题材越来越科幻,甚至冲出地球打到了外太空。虽然后续作品的总销售额依然高居不下,但玩家口碑却日渐崩坏。2017年的《使命召唤:二战》虽然挽回了一些口碑,但毕竟前有《战地1》,因此《使命召唤:二战》更像是狙击《战地1》之作。2018年的《使命召唤:黑色行动4》更是取消了单人战役,主打多人对战和“吃鸡”模式,让从“现代战争”开始一部不落购买正版的笔者首次打消了入正的欲望,也成为当时争议最大的系列作品。所幸,动视并没有一意孤行,在今年的“使命召唤”中,我们将会迎来“现代战争”的重启作品,而这一消息在刚公布的时候让众多老玩家瞬间落泪。在重启作品中,将讲述玩家最熟悉也是最喜欢的普莱斯队长的故事。从目前已知的情报来看,本作既不是“现代战争”三部曲的续作也不是前传,战役模式的内容与老三部曲没什么关联,老三部曲的情节也不会出现在本作中。但IW叙事总监已经确认本作将会包含老三部曲中的部分人物,也就是说我们极有可能再一次看到甚至操作“肥皂”、“幽灵”等人物,而这又让人怎么能够拒绝呢?

  

  2.古墓丽影

  自从2008年的《古墓丽影:地下世界》之后,这个系列沉寂了数年。就当玩家以为这位地球上最性感、聪慧、勇敢的女伯爵就此归隐之时。2013年,作为重启作的“古墓丽影”再一次归来。虽然本作为正传第9部作品,但这一次的游戏命名没有数字也没有任何副标题,而是回归原点的“Tomb Raider”。同时游戏剧情更是发生在初代之前,讲述那个无所不能的性感御姐在少女时代初次开始冒险的故事。除此之外重启作更是在玩法上进行了大刀阔斧的改革,半开放世界,可探索和收集内容,RPG式的成长要素,让本作瞬间惊艳了玩家。随后的2015年和2018年相继推出了重启作的两部续作——“崛起”和“暗影”,不过后者相比惊艳的初代,口碑略有下滑。原因在于Crystal Dynamics在制作完“崛起”之后转头开发游戏版“复仇者联盟”,因此将“暗影”转交给Eidos Montreal开发,不过“暗影”的小小波折并不影响后续作品的计划,目前游戏和电影的续作都相继提上日程,而我们也将会继续陪伴少女劳拉的成长。

  


  3.战神

  在正传三部曲完结之后,希腊诸神被奎爷几乎屠杀殆尽,在游戏的最后奎爷拒绝了雅典娜而是选择了自杀。虽然游戏的动画部分为后续作品留下了悬念,但从整体故事上来看,希腊神话体系已经无力支撑后续的剧情发展。因此玩家开始津津乐道的猜测奎爷是否会在新作中杀往北欧,毕竟那里还有无数神明等待奎爷的“安排”。这一等就是8年,2018年“战神”系列第四部正统续作正式发售,这一次同样没有数字编号和任何副标题,简简单单的“God of War”预示着一个史诗级新篇章即将拉开序幕。本作作为某种意义上的重启作品,奎爷摆脱了作为希腊“战神”的影子,作为普通人娶妻生子并隐居在北欧新大陆的森林中。然而世事无常,妻子的去世和敌人的出现让奎爷开始带娃复出去探求这一切背后的真相。

  

  4.毁灭战士

  作为FPS的鼻祖,“毁灭战士”可谓是历史悠久,初代于1993年的DOS系统下推出,然而20多年间,该系列正传只推出了三部作品。2016年的新《DOOM》之前,曾有一部《DOOM4》,但由于在开发过程中发现不符合该系列的风格,因此被取消。新《DOOM》作为重启作品,完美继承了系列一贯的简单粗暴爽快射爆的游戏体验,凭借优秀的表现,本作也在各大游戏奖项评选中收获颇丰,同时重启作的续作《毁灭战士 永恒》也将会在今年年底正式发售,玩家将会继续屠戮恶魔,让你爽到停不下来!

  


  5.战地1

  严格意义上来讲,《战地1》并非重启作品,但是《战地1》的推出和命名则相当微妙。作为《战地4》的续作,本作却命名为“1”,一来是为了突出“一战”主题,同时也有一定意义上的回归初心之意,毕竟“战地”系列的首部作品是“二战”题材(不过奇怪的是《战地1》二战题材的续作没有延续命名为“战地2”而是继续继承“战地5”的命名)。2016那一年,作为FPS两大扛把子,“BF”系列一生宿敌的“COD”系列还沉醉在越来越科幻的题材中无法自拔的时候,《战地1》以一记闪亮的耳光彻底将动视扇醒。一战风格的武器,载具,地图让玩家惊艳不已同时也给了“COD”极大的竞争压力。不知道动视取消继续科幻化COD而是推出“二战”和重启“现代战争”的计划有多少是因为《战地1》巨大的商业成功和玩家口碑因素在内,但不管如何,两大FPS都能够相继“重启”对于玩家而言也是一种幸事。

  

  6.杀手

  2012年的《杀手:赦免》之后,游戏剧情也基本告一段落。4年后,新作以重启姿态来到玩家面前。游戏以章节形式发售,在3A大作中算是很新颖的发售方式。不过在发售初期,强制联网,不稳定的服务器,章节制造成的游戏内容空乏,都让玩家对此诟病不已。所幸在整个游戏周期中,开发商不断更新玩法,也逐渐补全了内容,整个第一季6章玩下来,玩家享受到了极其出色地图和任务设计,也让此前一直担忧这种章节制发售形式的玩家松了一口气。不过在续作第二季中,开发商又放弃了章节制发售方式,游戏创新方面不足,实属遗憾。

  


  7.永远的毁灭公爵

  “毁灭公爵”也是一款历史悠久的作品,他的初代可追溯到1991年,不过早期的两代作品并非FPS而是横版动作射击游戏。1996年推出的《毁灭公爵3D》让该系列一举成名,除了爽快的射击体验之外,标志性的美式硬汉形象+幽默的游戏风格+喜闻乐见的三俗内容让成年男性玩家“赞不绝口”。游戏发售后,续作就宣称将于第二年也就是1997年推出,然后在经历了推翻重做——更换引擎——再次推翻重做——再次更换引擎——原开发商倒闭——更换接盘侠等一系列操作,十四年后的2011年,《永远的毁灭公爵》终于上市发售,以“Forever”之名预示着开启属于公爵的新世代,可惜游戏素质实属一般,“永远的毁灭公爵”也将永远的活在我们的记忆中。

  

  8.重装机兵XENO

  “重装机兵”初代作品于1991年FC平台发售,在当时的日本以“DQ”和“FF”为代表的众多标准日式RPG作品中,以其截然不同末世科幻世界观和西部风格、人与战车双系统、超高的自由度和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。因此该系列在玩家群体中也拥有极高的人气,该系列最新作品是于2018年在PS4、PSV上发售的《重装机兵XENO》,本作以系列25周年回归 “战车与人类RPG”原点作为宣传卖点,然而实际上却是一款在严重缺乏开发经费的情况下做出来的半成品,游戏各方面都人失望,可谓是系列之耻。不过就在近日,官方宣布系列新作也在进行准备工作,更多消息或许会在夏天正式发表,让我们一起期待一下吧。

  



  【逗游原创文学组出品】

战神

战神

8.1|动作格斗 ACT|1KB

进入游戏专区
古墓丽影

古墓丽影

2.5|冒险解谜 AVG|

进入游戏专区
热门推荐
相关攻略
最新资讯