单机游戏
2019-07-27 19:26:23来源:逗游网作者:清水深寒
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作者:清水深寒
说到玩游戏,没有什么感觉能比沉浸在另一个世界中更令人感到愉悦的了,无论你是休闲玩家还是硬核玩家,探索新环境总是会很高兴的事情,因为有很多东西需要收集,有很多技能需要升级,很多武器需要寻找,以及很多任务需要完成,当你加入一个体验良好的剧情的时候,那么你一定会有一个难忘的经历。当然,除开这些,还有一些东西足够让玩家们不知疲倦的来回进行探索,那就是游戏中隐藏的秘密。
从一开始,开发者就会在游戏中留下一些彩蛋、代码等等神秘的信息,旨在奖励那些愿意深入挖掘游戏的玩家们,无论是解锁一把威力强大的武器,还是访问了一个秘密角色,都会增加游戏的重玩价值。
偶然发现一个隐藏的地点是游戏的另一个有趣的方面,这些东西就像是层层包裹起来的,鼓励玩家走出原先的老路子,去发现新的世界和关卡。
秘密区域并不总是那么容易就能找到,但是当你真正找到它们的时候,你会有一种巨大的满足感,所以,下一次再玩游戏的时候,可以尝试做更多的探索,你可能会对你的发现感到更加惊讶。
1.Chris Houlihan的房间—《塞尔达传说:众神的三角力量》
《塞尔达传说》系列鼓励玩家到遥远的地方去发现散布在海拉尔上的秘密,在这个系列的历史上,最神秘的地方之一肯定有Chris Houlihan的房间。
这个房间是任天堂在上世纪90年代举办的一场竞赛的一部分,比赛的获胜者的名字将出现在即将发行的任天堂游戏中,一个叫Chris Houlihan的玩家成为了胜利者。
有几种方法可以进入这个房间,最流行的方法就是使用珀加索斯之靴从神殿一路冲到地下通道,如果处理得当,林克会进入一个地下房间,并会收到一条信息,上面写着:“我的名字叫Chris Houlihan,这是我的秘密房间,别告诉别人,好吗?”
玩家可以自己拿取卢比,走出房间之后,就会回到林克家里。
2.昆西·夏普市长的房间—《阿卡姆疯人院》
2009年,《阿卡姆疯人院》发售的时候,因为在游戏场景中塑造了一个精彩的蝙蝠侠形象而受到了广泛好评。战斗、道具、配音和剧情都是玩家像扮演世界上最伟大的超级英雄之一的游戏中想要得到的一切。
《阿卡姆疯人院》的另一个重要特点就是使用了侦探模式,要求蝙蝠侠寻找线索来重构犯罪现场,但又一个谜团一直困扰着蝙蝠侠和玩家,那就是进入市长昆西·夏普的密室之后,房间没有出现在任何一张地图上,而蝙蝠侠的侦探模式也无法看到入口。
开发者最终透露,这个房间位于阿卡姆大厦走廊的尽头,要进入这个区域,玩家需要使用凝胶炸弹,一旦进入之后,蝙蝠侠就能找到《阿卡姆之城》的计划。
昆西·夏普的房间的精彩之处就在于,开发者已经计划奖励勤奋的玩家,让他们先看一眼续作的提示,可能没有任何成就或者解锁的物品,但是粉丝们已经看到了自己最为满足的一幕。
3.秘密花园—《旺达与巨像》
当一款游戏的重制版被宣布的时候,开发者往往面临着压力,必须同时推出一款怀旧又新颖的产品,而《旺达与巨像》重制版的开发者就在这样的阴影下,在两者之间取得了完美的平衡。
故事围绕着主角展开,他需要穿越禁地,杀死巨大的怪物,而每次巨像被杀死,玩家都会回到游戏开始时的神殿,如果玩家在游戏结束前提升了足够的耐力,他们便可以进入神殿顶部的秘密花园。
禁果是秘密花园的重要组成部分,它挂在树上,看起来非常诱人,正常的水果有助于治愈玩家,而禁果会耗尽他们的力量和耐力。
虽然在这个秘密花园除了吃受污染的水果之外就没有什么可做的了,但它仍然值得去发现和开启这一成就。
4.地狱桥的蜥蜴忍者—《真人快打9》
在《真人快打》的早期,他们从不会比引入秘密角色,并向玩家发出挑战,以证明他们值得被称为一个格斗玩家,一个经典的例子就来自于蜥蜴忍者,它会在游戏中随机出现,并嘲笑玩家。
要得到让他闭嘴的机会需要很大的耐心和技术,在地狱桥中,玩家需要等到坐着马车的圣诞老人后者骑着扫帚的女巫黑影从月亮前飞过,然后以满血的姿态击败对手,并用出终结技,这样蜥蜴忍者就会跳出来挑战你。
有趣的是,蜥蜴忍者是格斗游戏中最早的秘密区域之一,想象一下第一次玩《真人快打》的玩家看到这样一个隐藏的关卡,那么最后再打败蜥蜴忍者之后肯定是会令人满意的。
5.艾雷米雅斯的绘画世界—《黑暗之魂》
在具有挑战性的游戏方面,《黑暗之魂》系列为自己创造了令人印象深刻的设计,紧随其后的类似游戏当然也包括《血源》和《只狼》。
你可以说《黑暗之魂》写了一个关于令人沮丧的开放世界的剧情,关于玩家应该如何找到自己的道路,它提供的这些信息几乎等于零。这使得我们很容易错过那些在第一、第二甚至第三个关卡中可能会被忽视的位置。
一个很容易错过的地方就是神秘的艾雷米亚斯的绘画世界,一旦玩家在北方的不死院找到这个奇特的道具,他们就应该回到太阳公主的寝室,然后到楼下去检查一幅戒备森严的画作,就能进入绘画世界了,需要通过不断的战斗才能逃脱出来。
在绘画世界里,你还会遇到一个可打可不打的Boss,叫做半龙普利西拉,是一个看起来挺漂亮的妹子,如果你不想和她战斗,那么你就可以离开这幅画,如果你真的想去打一场,那么你打败普利西拉的奖励就是普利西拉的短刀以及她的灵魂。
6.超级马里奥的房间—《消逝的光芒》
生存恐怖游戏在游戏产业之中有着特殊的地位,它们给喜欢恐怖的玩家们提供了射击、砍杀丧尸的机会,帮助他们为现实中的丧尸末日做准备。
《消逝的光芒》是一款令人印象深刻的生存恐怖游戏,与其他丧尸游戏相比,《消逝的光芒》的突出之处在于昼夜循环会改变丧尸们的行为和变化,让他们更加难以对付。玩家们也能在主角身上感受到有力的情感注入,他在努力完成自己的卧底任务并且帮助其他幸存者。
《消逝的光芒》的世界里每时每刻都有着很高的危险,这使得在如此严肃的游戏中包含一个秘密的超级马里奥房间成为了一个不错的惊喜。
这个房间位于旧城区的西南角,寻找一个屋顶与一个熟悉的绿色管道,然后就会来到一个超级马里奥的世界。
7.秘密关卡—《波斯王子》
游戏IP被重新启动以适应现代的技术和玩法的需求并不罕见,这件事也发生在《波斯王子》身上。它的第一代游戏开发于1989年,几年后,这个系列被更新为《波斯王子:时之沙》三部曲。
虽然第一代游戏借鉴了《夺宝奇兵》和《罗宾汉历险记》等故事,但后面的游戏都采用了更为奇幻的手法,不过都忠实于故事的整体情节,一位神秘的王子需要把他的土地从邪恶的势力中解放出来,同时也要抽出时间来拯救一位公主。
即使有了更新,开发人员也没有忘记是什么让整个系列如此受欢迎。这就是为什么他们在《波斯王子:时之沙》的基础上增加了一个秘密关卡的原因,要进入这个区域,首先需要启动新游戏并且按下一系列按钮。
8.呀哈哈种子—《刺客信条:奥德赛》
《刺客信条:奥德赛》是《刺客信条》系列中最具野心的作品之一,游戏中的地图横跨整个古希腊,拥有一系列秘密地点,可以激发玩家进行各种各样的冒险。
一个值得寻找的地方是隐藏在潘多拉湾附近的小岛上,靠近马里斯海边,当玩家到达的时候,他们会发现一个废弃的篝火和一圈石头,里面有一个雕像,这个人物有一个黏土的身体和叶子形状的头部。
这也是一个直接参考呀哈哈种子进行的彩蛋设计,林克需要解决一系列谜题才能让呀哈哈出现。
不过在《刺客信条》中的那个已经被拿走了。
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