还睡得着觉吗? 10款定义了生存恐怖的游戏
2019-09-26 20:21:56   作者:清水深寒

  3.异形:隔离

  《异形》和《死亡空间》这两款游戏在发行之初都被誉为重振了生存恐怖题材,而《异形》却在这两款游戏之间摇摆不定,不幸的是,对于《死亡空间》来说, 他很快迎来了自己的不振期,虽然该系列的第一款游戏是一股清新的空气,但续作很快放弃了生存恐怖的根源,转向了更商业化、更动作冒险风格的游戏。

  而另一方面,《异形:隔离》可能只是让发行商们相信,生存恐怖不仅仅是一种小众市场,而是一个尚未开发的、有利可图的类型,这个类型已经被完全忽视了。至少可以说,《异形:隔离》的销量是令人振奋的,尽管世嘉最初对游戏的成功感到不可置信,但这并没有阻止其他发行商利用这类游戏的潜力。

  4.钟楼

  《钟楼》是1995年由Human Entertainment开发并发行的一款点击生存恐怖游戏,玩家在游戏中扮演詹妮弗·辛普森,她是一个孤儿,和几个朋友一起被神秘的巴罗斯一家收养,到达后,她很快就和朋友们分开了,只能自己照顾自己,对抗那个毁容的、凶残的精神病患者,他的名字叫做剪刀手。

  游戏围绕解决谜题和探索钟楼本身,以揭开其中最黑暗的秘密。在每个房间里,玩家都能够收集物品并与环境中的各种物体进行互动,其中许多物品实际上会将剪刀手隐藏起来,藏在窗帘后面、柜子里或者浴帘后面,这个时候詹妮弗会进入恐慌阶段,要让她从敌人身边抛开,或者对他猛击片刻。

  根据詹妮弗的健康状况,遇到剪刀手的可能性会增加或者减少,蓝色表示詹妮弗很冷静,因此不太可能受到攻击,红色表示她很惊慌,处于危险之中。《钟楼》不仅是生存恐怖类游戏中的一个开创性作品,也是第一款以对抗者为特色的点击游戏,即使是在拼图游戏中,对手也会主动跟踪玩家,在这方面,《钟楼》是两种游戏类型的先驱,使其成为一款具有历史意义的游戏。

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