单机游戏

游戏中最可怕设计的怪物(下)

2019-10-29 21:17:44来源:逗游网作者:jason

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  作者:Jason

  紧接着上一部分,诡异奇怪的敌人设计有时候会充分的引起玩家的好奇,也有人觉得这种反人类的设计就是让玩家去反抗的,很多游戏设计师脑子里面也充满了反人类的设计,而这些设计为的就是让玩家产生反抗的心理,只是有的设计实在过于怪异,最后产生了太多的反效果。

  1:最后生还者

  在游戏中,这种舔食者被解释为人类被感染的比普通的僵尸更久时间的产物,而在玩家进化的某个方向上,这就是结果,正常的感染者跟膨胀的中间产物,而舔食者就是这种真菌僵尸的更稀有,更大,更古老的版本,如果玩家贴得太紧,他们能够把角色脸皮直接撕扯下来。为什么这些看起来如此血腥?如果跟真实的人类血腥行为相比呢?舔食者他们是失去理智的杀戮机器,而真菌则让他们的脸上呈现出了一种蘑菇一样的外观,而这主要出现在脸上是因为病毒的强大并强加给大脑来转化宿主,自然界都有自己恢复状态的方法,这也是体现在了游戏里面,如果感染者生活下来的时间足够的长,他们就越像自然界中的动植物,他们通过真菌武器进行反击,并且恢复自然原来地球的样子,在忙碌的生活里面,有什么更能够让一个凶残的蘑菇头提醒你不要破坏自然来的更可怕呢。

  

  2:致命预感

  致命预感是一个奇怪的游戏,但作为恐怖游戏来说他又是完美的游戏,游戏在概念里面证明了在作品背后他蕴藏的道理,游戏中随处可见的阴影是最常见也是最多的敌人,玩家会一直保持战斗,一开始,这看起来只是像一个穷人改变成的僵尸,而在深入游戏之后,玩家会发现很多奇怪的事情。为什么这些僵尸要拼命地攻击人类,然后要一直向后弯腰?为什么要一直把手往前伸往前抓?可能是因为他们不想被杀害,这个游戏的背景故事也描述过,他们的部分灵魂被困在里面,居民在很久以前就被当地政府释放的化学气体给攻击致死,他们很多人发疯了,杀害了任何他们能够看到的东西,所以各种奇怪的姿势以及喃喃自语都是灵魂思想残存在这些身体里面腐化后的体现,帮助解救他们吧,就是在他们身上开枪。

  


  3:巫师3

  与经典角色中表现出来的黑猫宠物与绿皮肤的样子不同的是,巫师里面的森林之女并不是那样女性化的一个角色,取而代之的则是三种奇怪的变异生物,并不是很多时候我们看到的性感女巫,不过这三个奇怪的生物外表倒是与巫师创造的生物一致,这种影响可以通过经典童话或者其他类似的故事看出来,比如莎士比亚的麦克白,很多的时候故事里面老太婆都代表的一种传奇故事,在可怕的游戏中,那些血淋淋的低语会投过传输到现实生活。这是一个强壮的怪物,脸是一个锁着的篮子,他喜欢吃人肉,而这个形象正式来自东欧民间传说中那种食人族把把亚尕的衍生物,而另外一个老巫婆,腰间总是有一袋血的四肢,脖子上有一对耳朵,脸上盖着一块交叉的布,他们中的大姐有顺风耳,能够听到森林里的一切,最后是织女,一个四条腿的老妇人,就像罗马人那样,他可以把人的头发编织成神奇的毯子,还能用命运线来编织命运。

  

  4:阿拉玛王国:惩罚

  作为怪物,他们像女妖一样尖叫,身体又有点像美人鱼,表面上看起来就像一个女性,这在故事中很正常,真正的民间传说激发了开发者制作这些可怕的怪物,这个怪物源自于凯尔特人的传说,发音就是leeananshe,他们被翻译成仙女情人,一个外族女性,她喜欢人类的伴侣,通常是一个艺术家,只是在寻找美的过程中最后发疯了。立安塞得以一个普通的漂亮女人形象来享受他们伴侣的生命力,而这也被看成了一种水蛭,在神话里面,女人的身体总是代表了诱惑与美丽,虽然这个女人如果被附加了黑暗的魔法和奇怪的肢体,这正是说明了他们融合了邪恶的思想,就像神话一样,每一个人物或者生物的出现都代表了实际的意义与含义。

  


  5:疯狂世界

  疯狂世界的游戏世界观就是,玩家需要潜入人民的脑子里面去了解是什么元素让他们活跃起来,最后帮助他们解决那些情绪上的问题,游戏因为特别的游戏理念成为了PS2上非常美妙的一款游戏,这就是游戏制作人蒂姆在做了野兽传奇之前制作的一个游戏,在疯狂世界里面,噩梦这个角色曾经在游戏里面出现了了两次,一次出现在了送奶工的脑海里面,而第二次则是出现在了70年代版本的漂亮的沃德罗探员的脑袋里面,而噩梦的设计则是意味着引起连锁反应的一个BUG,而这个BUG又关于一个完美的结局,很明显,我们仔细分析一下,如果四肢代表了噩梦对于人的影响,那么头部则说明了如何影响我们的思想,沃德罗与这些噩梦联系紧密,因为她把这些噩梦的声音锁在了心里,而这些声音来源自哪里,那就是很久以前她无法从火灾中救出的孩子们的声音,这是一个多么黑暗的故事。

  

  6:暗黑之魂

  根据情节,混乱之船曾经是依扎丽特的女巫,一个帮助了杀死统治了这片土地的龙的火术士,而随着神们的离去,第一个初火的火焰,也就是带给众神力量的光的时代,被指引开始,但是在随后的未知的时间里面,火开始死亡,而依扎丽特的女巫尝试自己创造一种新货来抵消初火的小时,但是这个魔法出现了问题,初火并没有被延续,而她自己被这个魔法所吞噬,成为了一个可怕的变异生物,并且给这个大地带来了混乱,怪物,以及死亡,当然作为游戏中的怪物来说,他也相当难缠,现在玩家面对他,他的样子就像她在与龙搏斗的时候那些背景中的拱形树的形状,而外表是一个不断燃烧的样子,而外表则是她诅咒大地时候混乱与噩梦,她奇怪的卷须与不断燃烧的附属品正是她想要延续初火回馈世界反而被世界与光明嘲弄的回报,世界也没有谴责她的触犯禁忌把她贬值到地下世界,让她成为一个恶魔,因为她尝试延续初火,她就被成为了一切邪恶的起点,这是不是也说明了,初火,其实并不是那么完美,而是包含了邪恶呢?

  

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