7个令玩家记忆深刻的BOSS战
2019-11-08 22:34:40   作者:jason

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  作者:Jason

  在过去的十几年里面一样,2010年到现在也有过很多起起伏伏的故事,可以说,在过去的十几年里面,越接近现在有着越多的起伏,但是至少我们还有很多回忆的事情,虽然电子游戏也等于其他世界,都是同样的一个混乱的地方,潮流总是来来去去变化不断,游戏时代也随着科技的进步慢慢的来到了鼎盛时期,曾经伟大的那些开发商们跟行业巨头有的只剩下了空壳,有的已经成为了历史的尘埃,简单说来,要在游戏行业里面活下来不是什么容易的事情,而几十年对于一个行业来说也是非常短暂的历史,谁也不知道接下来的十几年会发生什么,但是人们又都渴望了解未来会发生的事情,不过无论怎么变化,总有事情不会改变,那就是激动人心的BOSS战斗,这十年里面,令人印象深刻,可以被称为游戏历史上最好的那些BOSS战也可以列出很多,从那些高谭市的超级英雄与超级反派的战斗,还是不死人在灰烬王国中的幽灵战斗,这十年中诞生的BOSS战不朽又有一些新意。

  1:毁灭战士

  这就是你在毁灭战士宣传视频里面每次都会看到的大boss,每次你还会发现他从黑暗中走出来,撕开了你必经之路上的电梯,然后朝着你大吼,好像在告诉你你没完成任务,快滚把,从这里滚出去,然后开始向你展开攻击,当然,最后还是要被作为主角的你暴揍一顿,到目前为止,这个BOSS战斗是玩家经历过所有战斗难度的集合,对于这时候的玩家来说,这个BOSS很困难,而且实际上他的血条也很长,这场战斗也很漫长,不过对于玩家来说这是一个很好的挑战,因为后续的BOSS战都比这个更困难,这个是一个很好的铺垫,因为有这个BOSS,才能引出后续困难的BOSS们。更重要的这是一个挑战,BOSS战的难度是循序渐进的,玩家每次战胜一个BOSS以后就会发现这种成就感很充足,简单虽然好,但是成就感相应就很少。

  

  2、死亡空间

  作为最棒的恐怖生存射击游戏来说,死亡空间让雷德利斯科特的异形粉丝们感到更为着迷,并且带着黑暗克苏鲁传说回到游戏世界,为游戏的核心体验增加了很多新的体验元素,而不是推翻这种形式,游戏在续作推出的时候又重复了一次,但是这一次他们做的更好,死亡空间2是完整的游戏,最特别的就是最后的BOSS马克,这是一个非常特殊的BOSS,简单上来看,这就是好多波不同的敌人一直对你进行冲击,但是你在跟BOSS战斗的时候,你才会发现跟你对战的敌人都是用人类复活起来的,而且还利用死亡爱人的幻想与意识进行摧残玩家,当然从纸面上来看来并没有那么可怕,实际上这是游戏历史上最可怕的恐怖游戏了。

  

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