单机游戏

还差得太远 6个没有好游戏的体育运动

2019-11-25 23:26:29来源:逗游网作者:清水深寒

  3.拳击

  《拳击之夜》曾经是EA的另一款主打体育游戏,在2004年到2011年期间,它推出了的每一款作品都获得了实实在在的反响,尽管并不引人注目,但随着最后一款《拳击之夜》的问世,它们都拥有了合适的故事模式,由于《NBA2K》和《FIFA》的生涯模式,所以这个模式其实在体育游戏中已经相当普遍。

  虽然一场大型拳击赛涉及到拳击界的大腕,比如英国的安东尼和泰森,这仍能吸引大量媒体和公众的注意,但拳击运动整体上还是有很多观众被其他的武术和格斗项目所吸引,例如UFC的的出现就意味着粉丝们可以经常看到世界顶级拳手之间的比赛,相比之下,拳击是由四个不同的机构管理的,每个机构都承认不同的冠军,这造成了一种混乱的环境。

  也许这一受欢迎程度的下降就是为什么拳击在游戏世界中被忽视了这么久的原因,令人震惊的是,自从8年前的《拳击之夜》安静的退休之后,就再也没有一款大型拳击游戏问世了。

  结果,没有人能够在今天和过去的比赛中实现梦想,这是过去的比赛给我们带来的主要吸引力之一,比如泰森和阿里。

  4.滑板

  《托尼霍克极限滑板》在1999年首次发售的时候所产生的巨大影响是不容小觑的,曾经的小众兴趣突然变成了一种普遍的生活方式,任何在21世纪初的人都会记得这样一个酷炫的滑板小团体,以及流行朋克音乐是如何变得无所不在的。

  许多乐队和品牌都是通过他们的《滑板》系列而被发现的,而且在2003年之前的五张专辑中几乎没有任何错误。

  这个早期游戏的吸引力在于他们的简单性,得分的技巧推动了进程,而像HORSE这样的战斗模式使得游戏成为任何有着此类标签游戏的重要组成部分。

  之后这个系列就开始走了下坡路,首先是因为过于复杂,其次就是可笑的外设,EA打算提供一个更为技术性的控制方案,本来有着不错的评价,但在2010年之后,这个系列就被玷污了,再也没能振作起来,许多人都一直希望能在主机上重振这个系列。

  滑板运动依然在活跃,但与它的全盛时期相比已经有所减弱,考虑到它将在明年的东京2020奥运会上作为奥运会比赛项目首次亮相,现在是人们再次尝试在游戏中竞技的最佳时机。

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