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强强联手 文娱娱乐明星和游戏的跨界合作

2019-11-27 20:28:56来源:逗游网作者:菜小花

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  作者:菜小花

  在商业发展过程中,各行业跨界合作可以说是一项强强联合的必然结果。在电子游戏还是小众甚至被妖魔化对待的早期,作为极其看重名声的公众人物,体育影视音乐文化界的名人们对游戏是瞧不起甚至避之不及的。不过随着电子游戏行业的快速发展,游戏产业的成熟与规范,游戏几乎成为了各行业人士都会接触的“商品”,电子游戏的地位也在大众心中得到了显著提高。与此同时,那些文体娱乐界的大腕们亲自上阵和游戏合作以满足更多粉丝的需求。下面就让我们谈一谈文体娱乐界的名人们和电子游戏的跨界合作吧。

  一.体育界

  1.科林·麦克雷:尘埃

  科林·麦克雷是汽车拉力界的传奇人物,他出身于赛车世家,一生赢得了无数荣誉,创造了无数记录,被称为“苏格兰飞人”。其一生无数次从撞车事故中幸免于难,却不幸在驾驶私人飞机的过程中意外丧生,让人不由得唏嘘不已。科林·麦克雷在1998年和Codemasters公司合作推出了一款赛车游戏,起初直接以科林·麦克雷的名字命名,后来改名为“科林·麦克雷:尘埃”,也就是我们所熟悉的“尘埃”系列。该系列除了拥有逼真的画面之外,科林·麦克雷本人亲自参与游戏制作,也让该系列的驾驶手感得到保证。同时系列得到了WRC的官方授权,得以充分还原WRC中的真实赛车和赛道,也让该系列成为拉力赛游戏中的最强系列。玩家可以在该系列作品中充分领略汽车拉力赛的魅力,虽然科林·麦克雷本人英年早逝,但其在系列游戏中倾注的心血和对拉力赛的热爱却会随着游戏永远传承下去。

  


  2.托尼·霍克极限滑板

  作为极限运动的重要组成部分,滑板向来是最酷炫的运动之一。由于极限运动极强的观赏性和极难的上手度,因此那些极限运动的顶级高手便成了堪比明星受人追捧的公众人物。托尼·霍克无疑就是滑板这项运动中的上帝,就像篮球之神迈克尔·乔丹那样,其完成了被无数人认为不可能完成的高难度动作——“900”(空中旋转两周半),一时间,托尼·霍克成为了家喻户晓的英雄人物。同一时间,当时的北美顶级游戏发行商动视意识到了滑板游戏或许是一块无人尝鲜的美味蛋糕,于是乎便邀请托尼·霍克成为其游戏系列的代言人,为了吸引滑板爱好者的注意,其名字便顺理成章的成为了游戏标题的一部分。作为一项相对小众的运动,该系列游戏前几部销量却意外的高。更令玩家惊喜的是,游戏素质也相当出色,在游戏媒体口碑总榜前20中,你甚至能看到2部相关作品榜上有名。

  


  3.约翰·麦登橄榄球

  橄榄球是一项国人比较陌生的球类运动,其盛行于欧美国家和地区,拥有和足球,篮球一样重要的地位。早年间,EA创始人特里普·霍金斯在火车上偶遇著名的橄榄球教练和体育节目主持人约翰·麦登,在一番恳谈后,约翰·麦登同意与其合作开发一款橄榄球游戏,这就是“约翰·麦登橄榄球”系列。由于出色的游戏素质和广泛的用户受众,游戏销量也让EA相当满意。该系列成为了EA第一个成功的体育游戏品牌,在1993年得到美国国家橄榄球联盟的授权后,该系列改名为“麦登NFL”并沿用至今.EA也凭借“麦登NFL”的成功经验,如法炮制出“NBA Live”、“FIFA”、“NHL”等体育游戏系列,依靠权威机构的授权和在前作基础上改进的较低开发成本,每一作“麦登NFL”在发售后都能轻松登顶北美销量榜首,也让EA得以赚的盆丰钵满。

  

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麦登橄榄球17

麦登橄榄球17

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