单机游戏
2019-11-30 22:28:05来源:逗游网作者:撒纳达
3.盗贼之海
在《盗贼之海》发行之前,有无数的游戏新闻稿和评测体验,它被吹捧为一个真正的开放世界游戏,有无数的宝藏可以掠夺,有无数的骷髅可以杀伐,还有一个开放的PVP世界可以穿越,危险无处不在,当游戏发行之后,迎接我们的的确是劫掠的宝藏和砍翻的海岛,但除此之外就没有什么东西了。
开发者其实做的这个世界非常棒,和你的朋友一起航行是一种真正的快乐,但是游戏的并不是一直这么快乐,挖了一个又一个的宝藏,但最后却被鬼鬼祟祟的海岛偷走,这可一点都不好玩,不就,玩家们就因为厌倦给选择退出游戏。
开发者不得不用尽全力来进行开发,第一年,他们发布了免费的更新,让体验变得更加诱人、更上瘾,到周年更新发布的时候,海盗们已经有能力独自航行,与克拉肯还有巨齿鲨战斗,参加指定的PVP战斗,并直接进入剧情故事。
《盗贼之海》已经实现了它的承诺,现在不仅是一个美丽的游戏,还有一个有趣的游戏机制。
4.全境封锁1和2
《全境封锁2》已经轰轰烈烈开始了很久了,作为育碧最畅销的游戏之一,它在全球创造了3.3亿美元的收入,这款游戏获得了良好的评价,并因为足够扎实的战役和出色的第三人称行动而受到赞扬。
如果这是这是线性的剧情游戏,那也是快乐的日子。不过,这款游戏其实是育碧对《命运》主宰的“MMOFPS”游戏的回应。
问题是,《全境封锁1》毫无生气,一旦你完成了故事,玩家便不会发现能有太多的事情需要去做,关卡上限是可怜的30,可用的枪械都是一样的,游戏的最后区域,也就是所谓的暗区则变成了PVP的地狱。
玩家开始慢慢流失,育碧需要做点什么来扭转局面。
在几年的时间里,育碧继续通过发布免费的游戏后续内容来支持这款游戏,不仅修复了一些困扰游戏的bug,还提供了新的内容、装备和探索的领域,比如生存游戏模式等等。
不久,人们开始重新回到游戏世界,当育碧宣布要出续作的时候,也有很多人热烈的响应。
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