牛仔们带来的启示 8个《GTA6》可以从《大镖客2》中学到的事
2019-12-28 18:07:32   作者:撒纳达

  

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  作者:撒纳达

  

  2013年9月,当《GTA5》发售的时候,它立即打破了记录,仅仅上架了一天就狂赚8亿美元,然后粉丝们打通了也非常不满足,还要求赶紧出新作品。

  值得庆幸的是,五年后的《荒野大镖客2》再次包揽了诸多奖项。

  正如大家所料,R星能够在故事和在线模式中添加许多新元素,不过,这并不意味着R星的最新作品一定是尽善尽美的,比你那个,如果一款游戏没有一点差错的样子,谁又能想到是什么呢?

  当然,它出现的问题几乎和当时《GTAOL》发布的时候一样多,这给了R星一个从他们错误之中学习的机会,同时也是让他们思考这些新想法最终会走向何方。在《荒野大镖客2》中添加的一些新元素很大程度上还是非常棒的。

  由于《GTA6》即将成为下一个目标,《荒野大镖客2》的一些特性也应该可以借鉴一下。

  1.关注支线内容

  之前的《GTA》系列游戏已经为玩家提供了太多的支线内容。

  无论你是想通过参加铁人三项来增强体力,还是追随老虎伍兹成为职业高尔夫球手的脚步,在这些方面,《GTA》的粉丝们都不会感到失望。

  而R星的《GTA6》中需要做的是提供一种更专注于支线内容的方法,完成上述任何固然很好,但乐趣在哪呢?

  如果一个玩家想要尝试新的冒险,他们应该带着成就感离开,也许可以为完成所提供的活动添加奖杯,或者提高游戏中所获得金钱的数量。

  显然,你不会因为完成了一次悬赏任务而转到太多的钱,但在紧张的高尔夫比赛中打了几轮后,得到一笔稍微多一点的奖金还是不错的。

  2.在角色塑造上投入更多的力量

  在《GTA5》中,我们对迈克尔、崔佛和富兰克林并没有很深的了解,我们对他们有一个简短的描述,仅此而已。

  《荒野大镖客2》改变了这一切,它几乎为每个角色都提供了非常详细的背景故事—甚至包括约翰·马斯顿,当涉及到《GTA6》时候,这是R星必须继续做的事情。

  他们不一定需要从以前的游戏中带回旧的角色,但他们需要投入更多的时间在他们的背景和动机上,了解我们所扮演的角色的每一个细节,并与之互动,会让我们在游戏中获得更愉快的体验。

  《荒野大镖客2》是一个明显的例子,R星在角色发展上有了长足的成长,也许他们已经意识到,不是每个人都能成为一个麻烦的人,然后毫无理由的走上犯罪的道路。他们处理亚瑟·摩根成为一个复杂角色的方式使得游戏流程比原本可能的要好得多。

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