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牛仔们带来的启示 8个《GTA6》可以从《大镖客2》中学到的事

2019-12-28 18:07:32来源:逗游网作者:撒纳达

  3.更深层次的定制

  当谈到R星的游戏时,定制选项很少成为问题,要么是给你的角色一个你一直希望自己能够成功做到的发型,要么是给你的最新款汽车添上一点油漆,这些选择似乎无穷无尽。

  之后,我们看到了《荒野大镖客2》中所提供的内容。

  乍一看,呈现的内容可能或多或少与在《GTA》的创建选项中提供的内容相同,公平的说,这种假设是完全正确的,我们仍然可以选择我们的发型,我们仍然可以选择我们的武器是什么样子的,我们仍然可以选择任何附加的选项,我们仍然可以选择其他更多的定制,不过,这些都要比《GTA》提供的更多加多样化。

  这对整个系统来说都是一个轻微的冲击,因为我们看到了我们的角色在创作方面有着多大的发言权,而这也是R星在未来的每一个版本中都应该努力实现的目标。

  如果《GTA6》的定制选项比《荒野大镖客2》少,那肯定会有很多粉丝不满意。

  4.一个主角

  考虑到《GTA5》中有三个主角,而不是通常的一个,许多人猜测《荒野大镖客2》也会是这样的情况,甚至以后的每一款R星游戏都会是如此,现在都可以把这些猜测抛诸脑后了,《荒野大镖客2》的确只有一个主角,而《GTA6》也更应该如此。

  虽然有三个主要角色来扮演是一种不同的游戏的风格,但是如果只有一个主角的话,那么粉丝们会收获得更多,以亚瑟·摩根为例,在他的传奇冒险中,我们一直和他在一起,而《GTA5》阻止了粉丝们获得与迈克尔、崔佛和富兰克林一样的联系,因为我们必须不断的切换他们才能继续游戏。

  毫无疑问,三位主角让我们尝试一些不常在游戏中做得的事情,你不能说它从来没有成功过,因为它肯定成功过。

  虽然在下一款GTA游戏中重复这一功能应该不会有什么异议,但只有这一个功能才能让玩家与自己扮演的角色建立更深层次的联系。

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荒野大镖客:救赎 2

荒野大镖客:救赎 2

8.4|动作格斗 ACT|117.3GB

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