单机游戏
2019-12-30 22:11:57来源:逗游网作者:撒纳达
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作者:撒纳达
又一年如此飞逝而过的了,直到你一个月一个月开始重述你所看到买到玩到的游戏的时候,你才会意识到,有很多游戏的出现是多么的引人注目。
1月份的《生化危机2:重制版》、2月份的《Apex英雄》、3月份的《鬼泣5》和4月份的《真人快打11》都是大热的话题。还有着很多其他各自带着荣誉与奖章的作品,他们都非常愿意接受今年的开局与结尾。
索尼、微软、任天堂以及一些独立开发者已经发布了大量的必玩的游戏,但并不是所有的都能够做到最好。
1.战争机器5
《战争机器5》是大家13年前就爱上的一款完美的游戏,它总是喜欢将游戏活动分散到一些特别贫瘠的环境之中,只是偶尔会在你一开始玩的时候加入了一些东西。
现在,它还是今年最佳第三人称射击游戏。
2.漫威终极联盟3
《漫威终极联盟3》是一款奇怪的游戏,不过结构有些过于重复,但是你仍然可以让你用娱乐史上最知名的超级英雄打败成千上万的敌人。
可能游戏并不是显得十分优秀,但如果你降低了自己的期望,没有那么高的层次,你还是会爱上它的。
3.武士零
这是一款《迈阿密热线》风格的游戏,充斥着残忍的杀戮和Synthwave的音乐,《武士零》有一个令人惊讶的故事,可以完全让你投入其中。
它有着完美屠杀的完美配合,时间减速的能力可以让你把子弹还给向你开枪的人,真的非常炫酷和劲爆。
4.莎木3
由粉丝资助的六百万美元的游戏人生,对于成千上万的游戏玩家拉说,只要能得到任何形式的近似作品,就都是梦想成真了。
更有趣的是,这款重获新生的游戏感觉就像铃木裕和他的公司在2001年所做的那样。配音是生硬的,基本玩法是围绕着对话和随机找到收集要素。它看起来和感觉起来都有20年的历史了,还像是没有太大改变一样,但对于念念不忘的玩家来说,也没有什么别的办法了。
5.鲜血与真相
PSVR首个由索尼从头到尾打造的旗舰游戏,《鲜血与真相》仅仅是一款VR游戏,却几乎没有看到任何影响力。但这已经是另一个故事了。
优秀的操控感,劲爆的战斗,以及整个全面的精彩表演和游戏性。如果你有一个PSVR,一定要去试试。
6.路易基鬼屋3
作为任天堂2019经典产品的最后一分钟,《路易基鬼屋3》拥有令人惊讶的强大控制和战斗感,尽管它是一款关于捉鬼的恐怖游戏。
到处哆哆嗦嗦的来回走动翻找,或许角落里就有鬼鬼祟祟的身影,良好的手感则让你心惊胆之余也能享受到绝佳的游戏性。
7.全境封锁2
育碧可能是用蹩脚的DLC计划搞砸了游戏最初的发售黄金时期,最主要的是,发行前的内容和发行后存在着很大的差异,但是现在他们几乎纠正了所有的错误。
虽然你依然是在Loot Shooter模板里得到相同的游戏体验,但是从武器到敌人的多样性,还有各种有趣奇怪的装备以及各个场景标志性的地点,都会让你在一点点增强信心,这也是以前没有的。
8.布莱尔女巫
由于被捆绑在一个新生却又过时的IP上,这款《布莱尔女巫》几乎就完全被忽视了。
这是一款“逃生”风格的恐怖游戏,有着令人难忘的氛围,以及你的好狗狗伙伴,开发者显然很喜欢这部电影,而这部电影本身也的确是一部值得推荐的恐怖片。
9.无名大鹅
《无名大鹅》并不是一款一次性热度的游戏,而是一款非常棒的、与《杀手》非常相近的潜行游戏,它尝试了AI的模式和套路,结果产生了大量搞笑可能性。
事实上,这一切都是通过一个很可爱的大鹅完成的,还记得以前的《模拟山羊》吗?或许感觉是差不多的。
10.Apex英雄
在2019年的所有新IP中,没有一个能像《Apex英雄》这样拥有如此大的影响力。
以《PUBG》和《堡垒之夜》长期完善的模板为基础,再加入重生娱乐的动感、标志性的FPS战斗,一夜之间从一无所有变成了流行文化的主宰。
11.宝可梦剑盾
它可能因为丢失了大量的第一代宝可梦而被拖进过社交媒体的口诛笔伐之中,但是《剑盾》更多的是你所知道的和喜爱的模式,这一次伴随着生活质量的提高,以及露营机制,所以你可以更长时间的去和宝可梦们做交流。
任天堂越早对基本的文本速度和常规系统进行彻底的改革就越好,而这些正是20年来《精灵宝可梦》风格的感觉。
12.节奏海拉鲁
上一次任天堂将《塞尔达传说》的IP授权给另一个开发者时,我们得到了非常可怕的飞利浦CDi游戏。
这一次,尽管没有人预见到它的到来,但是开发者已经准备好将他们的墓地舞者节奏应用到海拉尔的声景之中,这是天作之合。
根据你对时间的把握,难度可能已经超出了太多,但这是一个令人难忘的游戏。
13.无主之地3
GearBox在远离《无主之地3》IP这么多年后,他们现在打算给予玩家惊喜—“让我们创造更多的《无主之地》”,但值得庆幸的是,他们接受了在这期间学到的所有教训。
更重手感的武器处理,更好的物理方式,以及在敌人周围滑行和跳跃的能力,这是开发者给人们交出来的答卷,也是可靠而无尽的惊喜,它依然有着以前的样子,我们也可以期待他们之后能做到的样子。
尽管这一次游戏里的反派与帅杰克相比显得有些粗俗,但它还是终于在这一次找到了正确的方向。
14.只狼
宫崎英高终于拿到了早应该属于自己的荣誉,而这一次,他给玩家带来的是一款有着出色品质的《只狼:影逝二度》。
在《只狼》刚刚宣布的时候,人们对它的猜测永远是与《黑暗之魂》沾边的,他们总觉得这一款肯定是比《仁王》更好玩的一款魂like,但随着游戏内容的逐步放出,他们才发现,这款游戏,与他们所想的完全不一样,也直到游戏发售,当玩家们在里面叮当打铁,认真体会游戏玩法与剧情之后,他们才知道,这款游戏,真的好玩。
15.生化危机2:重制版
作为CAPCOM对自己招牌游戏的重新启动,或者是Remake,也就是重制,他们下了很多的功夫,虽然经过如今十个月的磨砺,玩家们从当初的兴奋转换为现在的批判,开始对游戏中一些不努力不出色的地方提出了不满的声音,但这并不妨碍它成为玩家心目中最值得玩的游戏之一。
回归最初的恐怖本源,心惊胆战的走着每一步,小心翼翼的管理着自己的弹药与资源,没有了《生化危机6》的大杀四方,而只剩下一声声沉重的喘息与背后不疾不徐的脚步声,这就是CAPCOM带给我们最好的体验,而在明年,我们还能再度体会到一次这样的“快乐恐怖”。
16.控制
作为《量子破碎》的开发商Remedy极具野心的新作,它给玩家们带来了很多出色的画面与剧情,同时也把玩家带入了一个神秘诡谲的世界之中。
游戏的场景也极具设计感和创造性,一座正常的大楼之中,却隐藏着无数的秘密,让玩家兴起了太多的探索欲望,每一个角色刻画也入木三分,让人印象深刻,即使通关,却也还有无数的秘密等着玩家发现。
17.极乐迪斯科
这是今年绝对的一匹黑马,但绝对不是一匹年轻的黑马,它的开发经历了十数年的时光,ZA/UM在其中潜心打造,把《极乐迪斯科》的人物与剧情呈现出了一种历史的厚重感。
在这种极度传统的RPG玩法当中,玩家会沉迷在每一个人物的对话之中,也会沉迷在每一个与自己的对话当中,而在对话之外,这个游戏的背景也散发着一股久酿的醇香,让人不由自主就会沉浸其中,也是你不可错过的一款优质游戏。
18.鬼泣5
或许没人会想到,CAPCOM除了《生化危机2:重制版》之外还会再度扔下一颗重磅炸弹,《鬼泣5》的出现一度引起了互联网之中的沸腾。
不过,《鬼泣5》的销量并不是十分出色,或许也是在于它的动作机制实在过于复杂,新玩家想要入手的难度也挺高,所以尽管有着响亮的名头,却一直没得到爆款的待遇。
但这并不代表它就是一款糟糕的作品,相反,它一如既往的继承以前的优点并继续发扬光大,爱它的玩家们只会更爱它,虽然这可能不是一款面向大众易玩的代表,但它依然是一款可玩性优秀的游戏。
19.死亡搁浅
离开了小岛秀夫的科乐美试图打破和延续《合金装备》的辉煌,然后扔下了一个《合金装备:幸存》尴尬了事,而离开了科乐美的小岛秀夫不仅没有落魄飘零,反而是在多方业内朋友业外朋友支持之下,完全按照自己的心意开发出了一款让人不知如何开口的《死亡搁浅》。
除了IGN之外,所有游戏媒体都给它打了高分,而在玩家之中,也迅速的分裂为两个群体,玩不懂的和巨好玩的,可经过时间的流逝,越来越多的人对游戏表示了更多人认可。
你送着快递,漫步在野外,空灵而悠扬的BGM在你耳边响起,你渐渐在这种绝美的气氛之中了解了游戏的玩法,但虽然是送快递,而也有着太多的讲究,同时也吸引了玩家太多的研究欲望。
但最经典的,还是《死亡搁浅》所传递的“纽带”核心,玩家与NPC之间的交往就如同真正的朋友一样栩栩如生,而玩家与玩家之间也会在相互传递着互助的精神,并且大家所做的一切都会反馈在游戏当中,你只会感到成就感爆棚,如果还没玩到它,它值得一玩。
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