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为什么追我! 7个恐怖游戏中的追逐时刻

2020-01-22 13:50:45来源:逗游网作者:清水深寒

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  作者:清水深寒

  是什么早就了一款引人入胜的恐怖游戏?血腥?还是悬念?还是被疯狂的追赶?或者是被一个强力的敌人击败?当然了,其实以上都是。

  这就是为什么相同的恐怖游戏主题会出现在各个地方,简单地说,它们非常有效的让玩家感到无助,但同时也能让他们下定决心去战胜困难并继续战斗下去,没有什么比一个不能通过正常方式杀死的坏蛋更让人感到恐惧了,但是他们还是能够找到游戏胜利的方法。

  但是首先你得需要应付这些敌人最重要的一件事,那就是杀死眼前看见的每一个生物,包括你,他们一直在按照自己的规则行事。

  1.每时每刻—失忆症:黑暗后裔

  《失忆症:黑暗后裔》有一个迷人的理智机制,但是现在居然没有一个试图沿着他轨迹走的游戏出现,真是让人难以置信。

  这是Frictional Games的首个主流热门游戏,尽管已经有10年的历史了,却仍然保留在每一个玩家的脑海之中,这并不是因为其怪诞的怪物设计,而是因为它以半写实的方式描绘了在一个令人毛骨悚然的地狱城堡中慢慢失去理智的感觉。

  在这个游戏里,最恐怖的不是看到另一个活着的人,或者是另一个活着的怪物,而是黑暗本身,是那种你完全无法预知里面到底有什么东西在等带着你的未知的黑暗。人类天生就会在任何一天的工作之余保持着警惕心和戒备心,但是如果你一天24小时都这么紧张的话,那这就是这个游戏的感觉了。

  它就像一个无所不在的小丑,不断的缠着你,直到最后,让你滋生出了最可怕的噩梦。

  2.瘦长鬼影:八页纸

  最能被形容出它的恐惧,并不是自己没有五官的面孔让这个异常的东西变得可安排,而是一种可以扭曲物理定律的不可思议的能力。

  那棵被风吹倒的树后面是一个穿着商务服装的怪物吗?从远处那间破旧的小屋往外看,应该还是在那吧?什么,怎么不见了,就在我后面!这就是来自他的一种令人恐惧的能力,一不留神,你就会有机会惊叫。当然,就像所有的恐怖偶像一样,这款令人毛骨悚然的作品,随着时间的推移,可能已经失去了它的尖叫元素,但瘦长鬼影仍然是游戏中的一个不能与之战斗、讨价还价或者以其他方式制服的东西之一。

  这样一个东西,真的比一个有着明显目的的嗜血怪物追杀要可怕得多。


  3.追踪者—生化危机3

  《生化危机》中的生化武器当然是值得一提的,不仅是因为那些令人厌恶的噩梦一般的形状和摄影,还因为它在几十年前的一款游戏中成功的维持了曾经可怕的名声。《生化危机3》古老的视觉效果让人很难想象在2020年追踪者会有多可怕,但它觉得是值得尊重的。

  不管吉尔把他打倒多少次,他总会回来,关键在于你准备得有多充分,当那一刻不可避免的来到时,你能感觉到你心跳一直在疯狂跳动。

  弹药稀缺?草药不足?这就是《生化危机》最为本源的恐怖之一,如果CAPCOM可以复制那个令人满意的恐怖循环,并且让追踪者在重制版中继续灌输恐惧,我们将会在四月迎来一个疯狂的旅程。

  4.死刑虫—生化危机4

  说起来,这还真是一场有趣的约会。

  里昂在一个狭窄的走廊之中,任务是激活一个逃生电梯后,却意外的在过程中掉下去了,他必须要去翻转所有的必要的开关才能逃脱成功。

  当你以为这次遭遇不过是一场QTE的挑战时,这一次的生化病毒却脱掉了它向来缓慢的步伐,开始展现出以极高速度移动的技巧,而且它的皮肤还能挡子弹,太可爱了,然后你就明白了,那些固定在墙上的液氮实际上可以让怪物慢下来,让你有足够的时间逃跑。

  或者,你也可以直接在他脸上来上一发RPG也不错。


  5.劳拉—恶灵附身

  毫不奇怪的说,三上真司从来没有成功地保妥他的生存恐怖本源的阴影,但坦率的说,把任何东西与最初的《生化危机》定义起来的辉煌相比是不公平的。

  不过,《恶灵附身》却带来了一个令人毛骨悚然的怪物,它真的让人一看到就非常害怕,让人印象深刻,足以让任何人看到都当场吓尿。这其中,最典型的自然是劳拉,她直接向《午夜凶铃》这样的日本标志性恐怖片致敬,虽然她并没有与一个录像带联系在一起。

  塞巴斯蒂安自己的心灵就是这个怪物的家,她不想让这个可怜的家伙醒来。一只胳膊接着一一只胳膊,她在塞巴斯蒂安的眼皮底下爬了出来,无情的追赶着,这已经成为了玩家们很难忘记的一幕。

  或者你也可以亲自体会看看。

  6.杰克·贝克—生化危机7

  鉴于《生化危机3》最近的重制声明,我们有礼有人为当初的杰克·贝克是在某种程度上开发商的初步尝试。

  就像在他之前的追踪者一样,贝克先生不仅仅是一场一劳永逸的Boss战,而是一股持续的恐怖,它会在伊森的屁股后面穷追不舍,直到他无数次被制服,或者成功地把一把斧头插进主角的脑袋里。当然,前一种结果肯更好,但即使你成功了,他也依然会回来,一次又一次,一次又一次,总是在你最意想不到的时候出现。

  说实话,《生化危机7》代表了CAPCOM的胜利风险,它最终被证明 了自己的恐怖体验,虽然一旦主角拿到了枪械之后,恐怖因素就开始消散很多,但是最初的那几个小时,真的就是纯净到肆无忌惮的恐怖。

  7.丽莎—寂静岭:PT

  对,我们这次说的是追逐的恐怖游戏,而不是突然吓人的,但是丽莎真的在《P.T.》的整个过程都在追着你,不管你知不知道。

  事实上,从你第一次站起来穿过那不断重复的走廊的那一刻起,这个幽灵就盯上了你,注视着你,等待这种最完美的时刻,如果4D体验真的出现在了游戏中,你很可能会在你的后颈上感觉到她那陈腐的气息,她离你真的太近了。

  小岛秀夫备受赞誉的试玩版《P.T.》是再好不过的剧本了,同时也让很多玩家都在恐惧中尖叫出声,或许只会会有大量校本化的片段出现,但是仅仅知道丽莎可能会在任何可能的时间里在那里迎接你,这本身就足以让你感到反特别的恐惧了。


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失忆症:黑暗后裔

失忆症:黑暗后裔

6.8|角色扮演 RPG|1.3GB

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生化危机

生化危机

7.7|冒险解谜 AVG|

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