单机游戏
2020-01-28 22:25:47来源:逗游网作者:撒纳达
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作者:撒纳达
现代游戏的本质意味着一款糟糕的游戏并不一定永远都是一款糟糕的游戏,对于致力于开发的开发者来说,他们完全有可能去努力提高一款游戏的质量,而这款游戏在发行的时候并没有能做到真正完全的交付自己的作品。
也许最近最著名的例子就是《无人深空》了,尽管它发布的功能少得令人尴尬,但在之后的几年里,它已经超出了所有人的预期,甚至包括一个免费的VR更新。
类似地,SE在一次灾难性的发行后成功的重新启动了《FF14》,但是即使如此,那些从未有过修复的游戏还是满地都是。
但也有一些游戏最终会被打上补丁,进入一个更好的状态,但到了那个时候,玩家的基础已经在很大程度上发生了变化。
最终,那些需要数个月甚至数年才能完成的更新往往会让人觉得太少了、太迟了,这里面的几款游戏便是如此。
尽管每一款游戏都在发行后的补丁中得到了极大的改进,但对于许多玩家来说,他们只是失去了耐心的等待,要么就是转向其他游戏,要么就是选择退款。
1.蝙蝠侠:阿卡姆骑士
尽管开发者出品的这款游戏的主机板受到了人们的广泛好评,当然,除了那些可怕的蝙蝠车镜头之外,但PC版却因为大量的技术问题而遭到了不小的嘲笑,甚至导致有些人无法玩游戏。
成千上万的玩家报告称,在驾驶蝙蝠车或者滑翔的时候,帧数甚至会下降到10的数字,甚至在高配置电脑也是如此,这导致华纳兄弟在游戏发布后的第一天就暂停了这款游戏在PC上的销售。
直到2015年9月,也就是这款游戏发布两个多月后,才发布了一个相当大的补丁,尽管许多玩家仍然反应存在持续的技术问题,但还是在10月底恢复到了PC之上。
强烈抗议的声音足以让华南兄弟在2015年全年提供全额退款,并承诺将继续发布补丁来修复游戏。
尽管《阿卡姆骑士》在2016年便已经有了可以游玩的正常状态,但在2020年仍然存在一些未能解决的性能问题,并不能保证游戏能够完全顺利运行,不管你的装备有多强大。
可悲的事实是,许多玩家只是简单的要求退款,却绝对不会再一次回头,因为当一个开发者公然发布一款未完成的游戏并花时间去修复它的时候,你为什么还要让他们留着你自己的钱包呢?
2.全境封锁
将这款游戏成为“失败的”游戏是不公平的,但它确实令人失望,因为它巨大的开放世界让人感到奇怪的空虚,而育碧在相对短暂的战役结束后几乎没有提供任何内容来吸引玩家。
这款暗淡的游戏并没有像玩家承诺的那样,因此在2016年3月发布后的三个月内,PC玩家数量便大幅下降了93%。
但育碧坚持己见,拒绝采取决定性的意见,而是发布了大量的付费和免费的DLC,并在2017年发布了大规模的免费1.8更新。
这一更新提供了一个全新的领域,新的PVE和PVP模式巧妙的修正了游戏中分裂的一些机制,以及许多游戏质量的改变。
在发行两年后,这已经是一个非常不同的游戏了,更加强调玩家的定制,一个令人满意的战利品循环,和一个完全不同的内容提供。
但也可以说,两年的时间,等待一个游戏从坏起来了到好起来了,也还可以接受,但同时,又传出了游戏即将有续作,这就导致很多玩家直接坐等新作的到来。
值得赞扬的是,尽管第一部游戏花了很长时间才达到它的目的,但《全境封锁2》的确是从最初的错误中吸取了很多教训。
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