单机游戏

一切都太迟了 6款错过最佳完善时间的游戏

2020-01-28 22:25:47来源:逗游网作者:撒纳达

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  作者:撒纳达

  现代游戏的本质意味着一款糟糕的游戏并不一定永远都是一款糟糕的游戏,对于致力于开发的开发者来说,他们完全有可能去努力提高一款游戏的质量,而这款游戏在发行的时候并没有能做到真正完全的交付自己的作品。

  也许最近最著名的例子就是《无人深空》了,尽管它发布的功能少得令人尴尬,但在之后的几年里,它已经超出了所有人的预期,甚至包括一个免费的VR更新。

  类似地,SE在一次灾难性的发行后成功的重新启动了《FF14》,但是即使如此,那些从未有过修复的游戏还是满地都是。

  但也有一些游戏最终会被打上补丁,进入一个更好的状态,但到了那个时候,玩家的基础已经在很大程度上发生了变化。

  最终,那些需要数个月甚至数年才能完成的更新往往会让人觉得太少了、太迟了,这里面的几款游戏便是如此。

  尽管每一款游戏都在发行后的补丁中得到了极大的改进,但对于许多玩家来说,他们只是失去了耐心的等待,要么就是转向其他游戏,要么就是选择退款。

  1.蝙蝠侠:阿卡姆骑士

  尽管开发者出品的这款游戏的主机板受到了人们的广泛好评,当然,除了那些可怕的蝙蝠车镜头之外,但PC版却因为大量的技术问题而遭到了不小的嘲笑,甚至导致有些人无法玩游戏。

  成千上万的玩家报告称,在驾驶蝙蝠车或者滑翔的时候,帧数甚至会下降到10的数字,甚至在高配置电脑也是如此,这导致华纳兄弟在游戏发布后的第一天就暂停了这款游戏在PC上的销售。

  直到2015年9月,也就是这款游戏发布两个多月后,才发布了一个相当大的补丁,尽管许多玩家仍然反应存在持续的技术问题,但还是在10月底恢复到了PC之上。

  强烈抗议的声音足以让华南兄弟在2015年全年提供全额退款,并承诺将继续发布补丁来修复游戏。

  尽管《阿卡姆骑士》在2016年便已经有了可以游玩的正常状态,但在2020年仍然存在一些未能解决的性能问题,并不能保证游戏能够完全顺利运行,不管你的装备有多强大。

  可悲的事实是,许多玩家只是简单的要求退款,却绝对不会再一次回头,因为当一个开发者公然发布一款未完成的游戏并花时间去修复它的时候,你为什么还要让他们留着你自己的钱包呢?

  2.全境封锁

  将这款游戏成为“失败的”游戏是不公平的,但它确实令人失望,因为它巨大的开放世界让人感到奇怪的空虚,而育碧在相对短暂的战役结束后几乎没有提供任何内容来吸引玩家。

  这款暗淡的游戏并没有像玩家承诺的那样,因此在2016年3月发布后的三个月内,PC玩家数量便大幅下降了93%。

  但育碧坚持己见,拒绝采取决定性的意见,而是发布了大量的付费和免费的DLC,并在2017年发布了大规模的免费1.8更新。

  这一更新提供了一个全新的领域,新的PVE和PVP模式巧妙的修正了游戏中分裂的一些机制,以及许多游戏质量的改变。

  在发行两年后,这已经是一个非常不同的游戏了,更加强调玩家的定制,一个令人满意的战利品循环,和一个完全不同的内容提供。

  但也可以说,两年的时间,等待一个游戏从坏起来了到好起来了,也还可以接受,但同时,又传出了游戏即将有续作,这就导致很多玩家直接坐等新作的到来。

  值得赞扬的是,尽管第一部游戏花了很长时间才达到它的目的,但《全境封锁2》的确是从最初的错误中吸取了很多教训。


  3.战地4

  在最近的记忆中,《战地4》是所有FPS游戏中发行问题最多的游戏之一,因为许多玩家无法一直连接到游戏之中,即使他们能够连接到游戏,但不可靠的网络显然并没有提供给粉丝们所期望的紧密体验。

  许多受影响的玩家不得不忍受超过6个月的时间,直到EA最终发布了大量相关的修复补丁,而EA也因为在惨败期间仍然发布DLC以及后续的《战地:硬仗》而饱受批评。

  EA最终在一份官方声明中认为《战地4》的问题是“不可接受的”,并承认他们最终破坏了与玩家的关系。

  尽管这款游戏在2015年年中,也就是发行18个月后,已经有了很大的发展,但许多玩家还是选择了退款并回到《战地3》。

  虽然有一种观点认为《战地4》现在是该系列中价值最丰富的且最有趣的游戏,但许多粉丝最终还是跳过了它。

  4.暗黑破坏神3

  坦白地说,《暗黑破坏神3》在2012年5月的首次发布是一场灾难。

  这款备受期待的RPG游戏受到两个主要问题的困扰:暴雪坚持始终在线DRM,这使得许多玩家由于普遍的服务器问题而无法玩游戏,以及拍卖行允许玩家用真实的货币去购买战利品,这实际上破坏了游戏备受喜爱的战利品循环。

  粉丝们毫不犹豫的让暴雪知道他们对这些打破游戏规则的功能的厌恶,尽管《暗黑破坏神3》从未获得正式的离线模式,但服务器问题在发行后的几周内确实有所缓解。

  与此同时,不幸的是,如果不进一步破坏游戏的经济,拍卖行是不可能被关闭的,但即便如此,直到2014年6月,游戏发行两年后,拍卖行才最终关闭。

  但《暗黑3》在2014年的扩展内容发布后才真正有了自己的特色,在拍卖行关闭前几个月就发布了这个内容,它引入了一个新的英雄,提高了关卡上限,进行了大量的掉落改进,基本上让玩家在2012年就应该拥有这个样子的游戏才对。

  在暴雪花了大量时间去修改《暗黑3》和他们仍然敢于收取费用之间的情况下,许多沮丧的玩家已经离开了。

  焦急的粉丝们当然希望下一作再犯同样的错误,虽然暴雪已经确认不会有拍卖行,但他们也表示不会有离线模式,啧啧啧。


  5.模拟城市

  2013年的《模拟城市》重启是过去十年中所有游戏最艰难的一次,许多人都敦促对这款游戏感兴趣的玩家不要购买这款游戏,因为它的DRM总是在线的,由于持续的服务器问题会导致失败的保存,以及无法真正玩到这款游戏。

  这些抱怨非常激烈,以至于亚马逊都暂时将这款游戏从他们的店面下架,而开发者也正是承认他们没有准备足够的服务器来满足玩家的需求,这就要求他们在游戏发布后增加更多的服务器。

  更糟糕的是,EA断然拒绝向受到影响的客户提供退款,导致不满的客户向白宫提交了一份关于持续在线游戏退款政策的请愿书。

  EA发布了大量的补丁来修复问题,尽管摒弃了包含离线模式的想法, 玩家最终发现可以通过编辑游戏的一行代码来手动实现。

  最终它在2014年发布了官方模式,也就是在发行10个月后,当时许多愤怒的玩家已经选择离开游戏去玩其他的了,这情况实在是糟透了。

  6.街头霸王5

  《街霸5》在发行的时候就糟糕了粉丝们的猛烈抨击,因为尽管核心游戏玩法本身一如既往的坚固,但在其他方面却乏善可陈。

  它缺乏合适的单人故事模式,各种人物缺乏稳定性,令人非常沮丧,甚至在发行的时候都没有提供基本的物品,这让粉丝们非常愤怒。

  尽管有很多媒体都对这款游戏大家赞赏,但是粉丝们却没有这么友善,他们指出这款游戏的版本显然没有完成。

  在它最初发布近两年之后,CAPCOM放弃了一个免费的更新,增加了更丰富的故事模式、街机模式新的动作和一堆额外的功能,显然是已经准备好了。

  尽管《街霸5》最终获得了销售上的成功,但要等到一款游戏发挥它的潜力还需要两年的时间,但在这段时间里,已经有太多的格斗游戏也同样崛起了。

  【逗游原创文学组出品】

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7.2|冒险解谜 AVG|11GB

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