单机游戏
2020-02-28 23:25:42来源:逗游网作者:清水深寒
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作者:清水深寒
真正将游戏与其他艺术形式区分开来的是玩家控制所允许的前所未有的沉浸感,在这种体验中,我们都是积极的参与者,而不仅仅是被动的旁观者。
这对于确保玩家从扮演英雄中获得最大的愿望满足是至关重要的,但有时候,开发者会使用一些手段来创造更加奇异的结局。
有些游戏追求现实主义,而有些却渴望将玩家带到一个完全相反的领域,让他们沉浸在一个梦幻般的、超现实的或者噩梦般的世界中,而这个世界肯定会在他们的心里留下长久的印记,或许还是永远的。
这些游戏都脱离了现实,反而让玩家产生了一些令人不安的幻觉,让他们在这里面分不清真假,但是每一种都能让你神魂颠倒,头晕目眩。
1.马克思的噩梦—马克思·佩恩
《马克思·佩恩》是一款开创性的第三人称射击游戏,但令人难忘的当然他的非常经典的子弹时间,但这里面还是有一些噩梦般的游戏情节,每一个都是马克思被下了药的结果。
在这两个场景中,马克思都在自己家的迷宫中奔跑,而他被谋杀的妻子和小女儿痛苦的哭声在他周围都能听到。
然后玩家需要执行一个令人愤怒的脚本,沿着细细的血痕行走,甚至小心翼翼的在血痕之间跳跃,之后他们会看到马克思死去的妻子和孩子的可怕画面。
虽然这两种幻觉让人在残酷的枪战中能稍作休息,但这种感官上的攻击却令人非常不舒服。
2.喝了迷幻药的麦克—GTA5
当麦克的儿子吉米给他下迷幻药的时候,《GTA5》打破了它对现实本来就不甚了解的局面,创造了游戏历史上最伟大的“迷幻药”旅行系列之一。
麦克很快就屈服于这种物质,导致他想象着一群黑猩猩在骚扰他,然后被外星人发现,光着膀子从飞船里掉了下来。
然后,玩家可以再漫天霓虹灯夜空中飞行一段时间,直到麦克坠落地面,在公园里醒来,身上只穿着内衣。
这只是玩家在《GTA5》中所体验到的几种有毒品引起的幻觉之一,但毫无疑问,这的确会让玩家感到有些头疼和眼睛疼。
3.疯帽人的仙境—蝙蝠侠:阿卡姆起源
《蝙蝠侠:阿卡姆》系列充满了扭曲现实的场景,通常是由稻草人的恐惧毒素触发的,但没有什么能超越《阿卡姆起源》中疯帽人短暂的出场所引发的精神错乱。
如果你接受了抓捕疯帽人的任务,你很快就会被这个对手催眠,导致蝙蝠侠产生梦游仙境的错觉。
他会被扔进一系列古怪的穿越、谜题和战斗片段之中,目的只是让玩家失去平衡,而疯帽人则会用他疯狂的语言来嘲笑你。
虽然蝙蝠侠与疯帽人的短暂邂逅可能不像其他系列中那样能瞬间吸引粉丝,但它其他的艺术风格,结合了刘易斯·卡罗尔的奢华仙境和哥谭市独特的风格,确保了它是游戏中最具创造性的奇特场景之一。
4.死去的妮可—死亡空间
幻觉已经是《死亡空间》里可怕体验的基础了,而主人公艾萨克还要再一堆变异的尸体中挣扎求生,还要忍受被称为信标的神秘外星技术所创造的可怕幻象。
在整个游戏中,你不仅会遇到细微的致幻元素,如耳语和标记符号,还会一直看到艾萨克的女朋友妮可的画面,当时的玩家和主角都不知道妮可已经自杀了。
所以这在游戏的最后一次jump scare之中达到了高潮,正当艾萨克的痛苦旅程似乎结束的时候,他转过身来,看到一个死去的妮可似乎在他攻击他。
我相信你那时候绝对是吓了一大跳的。
5.理智值—永恒的黑暗
《永恒的黑暗》是有史以来最具创意的游戏之一,但令人沮丧的是,这款游戏一直被困在任天堂的GameCube上。
这款心理恐怖游戏的巧妙之处在于,它开创性的加入了一个理智值,只要玩家被敌人发现,它就会降低。
如果过低,玩家就会开始体验一系列的超现实事件,从微妙到离谱。
从游戏音量自动调低,屏幕切换到另一个画面,GameCube介绍屏幕闪烁,你的保存游戏被删除,摄像头角度的突然改变,以及游戏内的一些恐怖元素出现。
它自始至终都执行得非常出色,确保了玩家永远无法确定接下来会遇到什么不可预测的困难,同时也迫使他们怀疑游戏本身的“真实。
6.约什死去的姐妹—直到黎明
《直到黎明》的情节大转折,蒙面的精神病杀手实际上一直是可玩的角色之一,那就是精神分裂症患者约什。
他的精神疾病最突出的特征就是在游戏的最后一段令人毛骨悚然的情节中,玩家重新控制了约什,并产生了可怕的幻觉,约什被他的两个死去的姐妹的幻想所困扰。
然后,情况变得更糟了,他随后遇到了一个巨大的猪头,然后他的姐妹们从一堆内脏中重新出现,其中一个撕掉了他们的脸,露出了下面的骷髅脸,最后,一个巨大的温迪戈出现并对他尖叫。
在让玩家进入一个精神杀人犯的大脑空间方面,这是场景确实做得很好,这是肯定的。
7.康拉德—特殊行动:一线生机
《特殊行动:一线生机》是史上最具颠覆性的射击游戏之一,表面上看似乎又是一场狂热的军事崇拜演习,但最终还是露出了它强烈的反战情绪。
主人公沃克队长的转折点发生在他无意中把白磷弹轰向了一个平民营地,杀死了47名无辜之人。
在这之后,沃克的精神状态开始恶化,他试图保护自己不受他和他的手下犯下的暴行的影响,他实际上是创造自己不稳定的现实。
也就是说,沃克相信他与康拉德上校在整个游戏过程中的无线电对话完全是在他的脑海里捏造出来的, 因为康拉德早在沃克到达迪拜之前就去世了。
游戏最终以最离奇的幻觉达到高潮:沃克和“康拉德”对峙,根据玩家的反应,游戏的结局要么是沃克自杀,要么是康拉德从他们的脑海中消失,
无论结果如何,这都是一个强有力又令人震惊的生命,说明战争造成的损害不仅限于死亡人数。
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