单机游戏

差点就再也看不到马里奥了 简析任天堂在主机上的三次失败

2020-04-12 11:07:49来源:逗游网作者:菜小花

  1.高层矛盾

  

  同一时间,微软看到了家用主机的未来发展,但由于此时的微软对于这一行业完全是“门外汉”,因此确定收购日厂巨头来加入到主机争霸中。然而当比尔盖茨亲自带着上百亿美元的现金和SE、世嘉等公司进行收购谈判时都相继遭到了软钉子。最终,微软看上了任天堂,为此开出250亿美元的天价数字,但微软的条件是“任天堂在今后不得推出包括主机和掌机在内的任何硬件”。当时任天堂在家用机领域被索尼逼得节节败退,250亿美元的数字让任何人都无法拒绝,老山内也希望通过壮士断腕的方式剥离家用机部门及时止损。但在掌机领域,任天堂依然是没人能敌的霸主,因此这项收购计划最终谈崩,微软这位“钞能力者”只得亲自下场入局。

  这件收购计划不但谈崩,最重要的是加剧了任天堂高层之间的内部矛盾。首当其冲的就是老山内和他的女婿荒川实(荒川实是这项计划的主要牵头者),作为任天堂北美总裁和内定的接班人,荒川实有着无可匹敌的商业头脑,但在性格和公司的运营计划方面,两者一向矛盾重重。此这个事件后,老山内担忧荒川实接手公司之后任天堂的未来发展变化。于是,老山内开始对北美任天堂高层进行了“大清洗”,包括任天堂北美总裁荒川实和任天堂北美主席霍华德·林肯等核心高层相继被赶出了公司(霍华德·林肯这位大律师曾帮助任天堂打赢过多个关键官司,是任天堂在北美占据市场的重要人物),大量员工相继离职,NGC就在这样的环境下诞生的。

  2.不上不下的尴尬机能

  

  NGC上市前,既有创下三天销量百万台这一前无古人后无来者记录的PS2,更有豪门新贵Xbox的围追堵截。索尼方面自不必说,但微软作为游戏主机行业的“门外汉”,虽然影响力和游戏阵容远不如索尼任天堂,但Xbox凭借强大的性能,让一直强调“性能超越PS2”的NGC尴尬不已。更何况微软这个阶段处于市场推广阶段,同时也正是比尔盖茨钦定的亲儿子一样待遇的Xbox压根没考虑过成本问题,在当时每卖出一台Xbox主机,微软要亏150美元以上。

  NGC的性能确实强于PS2,但要弱于Xbox。NGC放弃了沿用了数代的卡带媒介,选择了主流的DVD光驱。任天堂并非看不到光盘相对于卡带的巨大优势,但任天堂执著于卡带媒介的原因是因为采用DVD需要支付给索尼一大笔专利费用,这对于当年和索尼有“不共戴天之仇”的任天堂而言,是绝对无法接受的事情。

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