单机游戏
2020-05-14 20:27:00来源:逗游网作者:菜小花
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作者:菜小花
曾几何时,一百万套是衡量一款游戏销量是否成功的标准,因此百万也被日厂称为“白金销量”。不过随着游戏行业的发展与进步,特别是对于大厂而言,一百万也变成了一个可以轻易达成的数字。那么现如今对于这些顶级大厂而言,销量突破千万套就变成了他们孜孜不倦追求的目标。在本世代即将结束新世代将要到来之际,让我们一起来看下这些日本游戏公司的千万级别“超白金”大作吧!1.生化危机2
根据卡普空官方数字显示,《生化危机2》原版销量为496万套,重制版销量为580万套,两者累计销量成功突破千万套。《生化危机2》能够取得如此成功的数字,和其本身出色的游戏素质和极具良心的重制版有着密不可分的关系。对比最近发售的《生化危机3重制版》,后者删减关卡阉割流程,一周目只有短短不到4小时就能通关,实属让人无法满意。因此也可以断言,《生化危机3重制版》的销量是达不到《生化危机2重制版》的成功。在此之前,《生化危机1》和初代重制版的总销量也超过800万套,未来也有希望跻身千万大作序列。
此外,根据第三方统计,该系列争议较大的《生化危机5》的各平台各版本总销量也突破了千万套,不过卡普空官方关于《生化危机5》的准确销量数字为760万套。
2.怪物猎人:世界
作为日本国民游戏,曾经一度主打掌机平台的“怪物猎人”系列每一部销量都在百万套。不过该系列最新一部作品《怪物猎人:世界》在拥抱包括PC平台在内的全平台之后,销量得到了突飞猛进的增长。截止2019年12月31日,《怪物猎人:世界》的销量达到了惊人的1500万套,不但成为该系列销量最高,也是卡普空旗下迄今为止销量最高的游戏作品。在发售后,卡普空坚持更新丰富游戏内容,也吸引了源源不断的玩家加入其中成为第五期团的怪物猎人。因此,1500万这个数字也绝非《怪物猎人:世界》的终点,相信其在不久之后成功突破2000万套也很有可能。
3.最终幻想7和最终幻想10
“最终幻想”系列从初代开始就是凭借不断的创新才能够一步步创下销量奇迹,成为唯一在全球范围内拥有绝对影响力和统治力的日式RPG作品,而单从这一点上看,虽然在日本本土,作为国民游戏的“勇者斗恶龙”系列要压过“最终幻想”系列一头,然而综合全世界来看,“勇者斗恶龙”系列的销量就和“最终幻想”系列相形见绌了。
“最终幻想”系列销量最高作品为当之无愧的《最终幻想7》,其在PS1上发售的初版销量就将近达到了千万套,在算上此后的各种高清复刻,销量早已突破千万。再考虑最近发售的《最终幻想7:重制版》在内的话,突破两千万套不在话下。排在《最终幻想7》之后销量最高的作品是《最终幻想10》,总销量也达到了千万级别。除此之外,《最终幻想8》和《最终幻想15》也都摸到了千万的天花板。
4.街头霸王2
《街头霸王2》被称为史上最出色的的格斗游戏之一,同时也被广泛地被认为是格斗游戏的先驱。也正是由于本作,格斗游戏的真正魅力才逐步为世人所了解,从此引发了格斗游戏席卷全球的狂潮。在当时似乎是一夜之间,《街头霸王2》成为了世界上最为火爆的游戏,至今在街机厅你依然能看到他的身影。
从《街头霸王2》开始,游戏界重新定义了格斗游戏(Fight Technology Game)的概念,这是一种强调玩家和玩家之间对战的全新的游戏类型,而卡普空则靠此游戏赚的盆钵皆满。在《街头霸王2》上市后的几年间,基于原版基础上推出了很多衍生版本,包括《街头霸王2 CE》、《街头霸王2 Turbo》、《超级街头霸王2》、《超级街头霸王2 Turbo》等等,总累计销量早已突破千万套。因此《街头霸王2》不但是口碑最高的格斗游戏之一,更是销量最高的格斗游戏。
5.GT赛车系列
“GT”系列是由山内一典领导Polyphony Digital开发的索尼独占竞速大作,该系列是PS主机上最出色的赛车游戏,针对提供“拟真”感觉,让普通玩家也可以操纵及使用在现实中难以接触的汽车来竞赛。该系列前五代作品销量全部突破千万套,可以说是一个极为惊人的成绩,也因此受到了权威赛车机构和广大玩家的一致好评。不过从6代开始,该系列销量开始大幅滑坡,让人扼腕叹息。
6.刺猬索尼克
索尼克是当年世嘉为了在家用机领域和任天堂的马里奥对抗,由中裕司设计创造出来的游戏角色。与马里奥的跳跃能力不同,索尼克则以奔跑见长。在当时世嘉MD主机强大的核心处理器让MD在2D游戏的背景卷轴处理速度上优势显著,也因此成为了索尼克诞生的最好土壤。索尼克的游玩方式在当年来说相当创新,所以使得这只蓝色刺猬不只在日本,甚至在美国以及世界各地也非常受欢迎。MD上的初代索尼克游戏销量为1500万套,是系列销量最高的作品。
7.世界主宰任天堂系列
关于任天堂旗下第一方作品自不必多说,“精灵宝可梦”系列和“马里奥”系列都是随便出一个都能轻松卖到千万套的强大IP。后者还衍生出“马里奥赛车”这一新的千万系列。“塞尔达传说”系列虽然口碑历来很高,但销量难以突破千万套的魔咒也由《塞尔达传说:荒野之息》打破。在这任天堂三板斧之后,“任天堂明星大乱斗”系列也经常出现千万级别的作品。作为近年来任天堂的全新原创系列“喷射战士”,其初代销量也成功突破千万套,可喜可贺。
除了以上作品,任天堂还有一个销量接近一亿套的游戏,他就是《Wii Sports》,不过这款游戏占据了和Wii同捆发售的光,因此销量数字有很大的水分在内。曾经FC上也有一款和《Wii Sports》类似的作品,他就是我们国内玩家所熟悉的《打鸭子》,当年和FC外设光枪同捆销售,其销量也达到了惊人的3000万套。Wii主机上的其他第一方体感游戏“Wii”系列销量都相当成功,《Wii Fit》销量4300万套,《Wii Play》销量3000万套,《Wii Party》销量1000万套。
最后值得一提的两款任天堂千万大作则是令某些“核心玩家”嗤之以鼻的《任天狗》和《脑锻炼》,这两款游戏很神奇,可以说完全不是针对玩家的口味来打造,却最终让包括老人,妇女,儿童在内的此前从不接触游戏的群体变成了玩家。特别是后者,在上世纪90年代,日本举国上下笼罩在经济危机的阴云中,而当时的日本政府认为经济衰退和成年人的大脑智力衰退有关系,因此拨款两万亿日元启动“脑科学时代计划”,时任日本东北大学医学研究所教授的川岛隆太就是这项计划中的一个重要项目的领导者。其撰写的《脑锻炼》一书,在推出后极短时间内就卖出了超过500万本。我们不用笑话日本人对此书的热捧,要知道我国在那个时期也曾经风靡过“脑白金”、“生命一号”这种据说健脑补脑的治疗药品,真要说起来,川岛隆太的《脑锻炼》在效果上还真要比那些虚假宣传的补药强上不少。
2004年,也就是任天堂掌机NDS发售的那年,任天堂与川岛隆太合作,推出了“成人的NDS脑锻炼”游戏。这款游戏以文字辨识、语音辨识等技术训练使用者的数理计算、色彩辨识、逻辑推理、音乐鉴赏等能力。通过简单算术练习,帮助玩家掌握学习疗法,防止大脑功能退化。听上去玄妙无比,其实就是一些益智小游戏集合,然而就是这样不起眼的小游戏,却达成了惊人的千万级销量。任天堂甚至将本作作为生日礼物赠送给美国前总统小布什庆祝其60周岁生日。
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