准备好大开杀戒了吗?《对马岛之鬼》你需要知道的10件事
2020-05-27 15:38:39   作者:撒纳达

  【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】

  作者:撒纳达

  早在2017年10月,索尼就公布了《对马岛之鬼》的消息,这是第一款3A级、开放世界的武士RPG游戏,这是一种我们已经期待了几十年的游戏,然后我们在2018年的E3上看到了一些游戏玩法,都让我们大吃一惊,画质非常棒,世界令人惊叹,游戏本身看起来非常令人愉快。2019年12月的TGA上发布了官方预告片。

  今年3月,PlayStation就发布了一款游戏故事预告片,让我们放下心,这款游戏还在开发的路上。5月14日,我们对《对马岛之鬼》进行了最深入的了解,当时PlayStation发布了一款游戏的演示视频,其中涉及了《对马岛之鬼》的战斗、潜行和自定义,并向我们展示了玩家如何探索这个世界。

  我非常期待在饱受战争摧残的封建日本恢复秩序,与蒙古人战斗。在这里将会有机会为开放世界、剧情驱动的武士游戏设定标准,以下是这款游戏必须具备的一些东西,让它成为真正令人惊叹的武士体验。

  1.真正的武士战斗

  日本的武士有自己的风格,古代的日本武士是武术大师,穿着全身着装的武士铠甲,遵从着自己的武士道精神。

  这的确很不错。

  武士们从古代的亚洲世界练习了许多不同的战斗方式,主要有柔道、合气道等等,这些武术的核心是自卫,它们不是暴力和侵略性的技术,它们的目的是利用敌人对他们的侵略,利用他们的运动和势头来反击。

  虽然这些战斗方式主要是为了自卫,但仍然是致命的,我们都看过那些武士电影,每一招每一式都是缓慢而坚定的,但都是非常短暂和爆发性的动作,几秒钟就结束了,武士就是这样战斗的。

  他们没有长时间战斗,而是要尽可能快且高效的杀敌,《对马岛之鬼》应该反映了这一点,而最近发布的游戏画面显示它将会这么做,我们只是希望它给人的感觉和它看起来一样令人印象深刻。


  2.好的武器种类

  武士最酷的一个方面就是他们的武器,武士刀和胁差是很酷的武器,是一种特定的为战斗而精心制作的武器,它们不像中世纪欧洲那样都是巨大、锋利、坚硬的大剑,是专门为武士战斗设计的。

  与普遍的看法相反,武士会使用的武器不仅仅是前面两者,例如,薙刀是一种长杆武器,最初起源于公元710-780年,最初是由僧侣使用的,顶端的长杆上有一个弯曲的刀片,有效地使用它需要高超的技巧和耐力。

  另一种不太为人所知的武士武器是锁镰,这是一种武器化的镰刀,带有一根长长的加重链,它是一种近战武器,能有效地接触敌人的武装并且使其无法移动,在镰刀攻击之前,锁链是用来缠住敌人的。

  我们只是希望《对马岛之鬼》能够将这些很酷但不太为人所知的武器作为选项,让我们在游戏风格上拥有更多的选择。


  3.名誉系统

  日本文化中最初突出的一点就是荣誉和名誉,武士自己被认为是一个更高的阶级,生活在一个有着严格阶级社会中。

  武士在公平的战斗面对他们的对手,一旦被打败就会尊敬对手,或者打败了被对手尊敬,这些人非常在意自己的荣誉,他们宁愿剖腹自杀,也不愿意被抓住。

  这已经是一个很高的名誉系统,在游戏中,你可以选择扮演可敬的武士仁,在残酷的对峙中直面对手,或者扮演一个不光彩的鬼,在黑暗中穿梭。

  我们看到了这种名誉系统的许多可能性,或许仁的盟友们会开始害怕他,因为他离他曾经的武士身份越来越远,离他正在变成的鬼越来越近,当你作为一个武士获得更多的尊重,它会提供额外的好处,比如较低的商品价格,或者解锁的新伙伴,赞美仁现在的道路,我们只是希望开发者能抓住荣誉与耻辱的主题。


  4.生动的开放世界

  这款游戏并不是开放世界游戏的新来者,尽管与贝塞斯达或者R星等的游戏相比,它还没有太多的实践,但是目前为止,这款游戏的表现还算不错,不过,我们还是想要更多。

  考虑到我们从来没有真正看到过开放世界的武士游戏,还没有太多的标准设定,像《巫师3》这样的游戏已经为一般的开放世界游戏设定了标准,但在封建的日本时代,这样的设定是以前从未有过的。

  我们对《对马岛之鬼》的主要希望是,它是有一个生动的世界,我们希望探索是自然而然的,不希望在小地图上看到一堆的问号,相反,我们希望地图通过微妙的环境线索引导我们找到兴趣点和故事剧情。

  现在我们能看到的是,它使用了诸如引导之风或者野生动物等元素来吸引玩家前往有趣的地点。


  5.有效的选择

  优秀的开放世界,剧情驱动RPG的主要元素之一,就是能够做出不同的选择,《上古卷轴》或者《辐射》等等游戏,以及最著名的《巫师3》,都是这一代最受推崇的RPG游戏,而能够做出选择并选择支持哪一方,便是它们的真正原因。

  对于《对马岛之鬼》来说,这可能会以多种方式上演,游戏的背景,封建的日本,非常适合选择和结果的想法,也许你必须选择哪些封建大名想要保护他们免受蒙古人的攻击,哪些又是你可以保留的。也许你作为鬼的行为会开始疏远仁的盟友,迫使他们对他采取行动,这里面有太多潜力可挖掘。

  在2018年E3游戏玩法首次亮相的时候,我们看到了这样一个场景:仁被迫与他的朋友战斗,因为他的朋友试图杀死一个背叛家人的和尚,仁决定去救这个和尚,这让朋友开始攻击仁,或许这里面被剪辑了太多东西,给玩家保留了惊喜,当然,只是推测。

  6.令人兴奋的图形和视觉效果

  图形在游戏中并不是总是至关重要的,在评价一款游戏的时候,还有很多更重要的事情需要考虑,比如故事,游戏世界、乐趣,以及许多其他事情,有些游戏看起来很漂亮,但却金玉其外败絮其中,有些游戏看起来很垃圾,但玩起来却很棒,但是,在这种情况下,我们要求《对马岛之鬼》是美丽的,开发者将武士电影作为游戏美学的灵感来源,所以我们期待一部杰作。

  公平地说,我们目前所看到的一切都是令人难以置信的,草和其他叶子在风中飘动,在天空中飞舞,起伏的山丘和遥远的地形也非常恢弘,这一切看起来都很像武士电影,开发者投入了大量的工作,以详细介绍《对马岛之鬼》的世界。

  人们的期望很高,能够通过一个史诗般的开放的世界,选择驱动的武士故事,来实现我们对于武士的幻想,这是我们已经耐心等待多年的东西,现在终于来了,我们只是希望它看起来像是一幅移动的画。



  7.深入定制

  任何优秀的RPG游戏都有一个突出的特点,那就是能够根据自己的喜好来调整角色的外貌和技能,这在提供给玩家不同路线的游戏中尤为重要,例如像一个值得尊敬的武士或者像一个不值得尊敬的刺客那样战斗,你想要能够在特定场合穿着和表演,不管那个场合是疯狂的战斗的狂热哈市鬼鬼祟祟的刺杀。

  在这个层面上,《对马岛之鬼》不应令人失望,我们在新发布的演示视频中所看到的定制是令人印象深刻的,它需要给予玩家完全的自由,让他们按照自己的感觉玩游戏,更重要的是,有太多的风格需要你选择。

  作为游戏演示的一部分,我们看到了一个例子,仁在收集染料花来改变他的色彩,这是很好的开端,我们仍希望能有更多的更精细的细节。

  8.大规模的战争

  由于游戏发生在蒙古入侵日本期间,我们希望看到一些大规模的战斗肆虐,这是有意义的,符合当时的叙事,看到一波又一波的武士和蒙古战士在大规模的战斗中相互碰撞将是非常棒的。

  蒙古人以其技术高超的战士和伟大的军事战术而闻名,这些人征服了现在的俄罗斯人、中国、朝鲜、东南亚、波斯、印度、中东和东欧。他们用他们的大脑和肌肉做到了这一点,他们以娴熟的战术和组织打败了比他们小得多的军队,他们是凶猛的战士,依靠他们强壮的骑兵摧毁敌人的防御,让敌人陷入混乱。

  当然或许这对目前的技术来说可能太过了,游戏很难进行这么详细的设定,也很难西渲染数以百计的高分辨率的人物模型,所有这些华丽的风景可能已经很费力了,但开发者可能还是会让我们大吃一惊。


  9.厉害的跑酷

  每一款开放世界游戏都需要让旅行变得顺畅、有趣和实用,多年来,跑酷一直是游戏中一种快速时尚的出行方式。《刺客信条》就让英雄们看似花草人的跑酷技巧而闻名,它现在是系列的主要游戏,并且正在成为大多数开放世界游戏的主要产品。

  在这一点上,我们期待看到一些超级流畅的武士跑酷,我们希望看到仁在跳下去攻击毫无防备的敌人之前,踮着脚尖在屋顶上行走,我们希望看到他在行动之前迅速爬上巨大的庙宇,以便更好的了解这片土地。

  在我们已经看过的视频中,开发者似乎也考虑到了这一点,我们已经见证了仁在带着他的钩爪穿越世界,用来战胜他的敌人,我们毫不怀疑,就像《只狼》那样,钩爪将在你作为鬼的移动方式和你探索对吗哦到世界的方式中扮演着重要角色。


  10.优秀的故事

  毫无疑问,我们期待《对马岛之鬼》讲述一个伟大而漫长的故事,一个有内容和意义的故事,根据你所做的添加重玩性的选择,它会有着不同的路线分支。

  《巫师3》的故事是我们在游戏中所见过的最不可思议的故事,弯弯曲曲的道路,无数种不同的接近事物的方式,以及取决于你的选择的不同方式的结果,整个游戏从头到尾都是情感的过山车。

  《对马岛之鬼》或许将会追随这些脚步,开发者自己说武士电影就是一个巨大的灵感,所以我们希望在故事中看到这一点,仁是最后一批武士之一,他的兄弟们被入侵的蒙古军队杀害,他的故事已经很有潜力,现在,由仁来纠正这个错误,并开始他的复仇,希望在这个过程中还能够遇到各种丰富多彩和引人注目的人物。

  【逗游原创文学组出品】

关联游戏

对马岛之鬼
9.1对马岛之鬼
单机游戏 > 动作格斗 ACT 总人气: --

相关资讯

更多相关资讯>

热门推荐

内涵囧图

最新资讯

《鬼哭之邦》公开牙之鬼人的中文演示 鬼人介绍最终回
单机
11小时前
《光环:无限》游戏类型介绍暗示 可能会有大逃杀模式
单机
19小时前
《光环:士官长合集》将会推送更新 加入跨平台等功能
单机
20小时前
《死亡搁浅》没预测疫情 小岛秀夫称自己也未料到成真
单机
2天前
《对马岛之鬼》官方公开发售十日内 玩家后台数据详情
单机
2天前
《光环:无限》多人模式将免费游玩 更多细节稍后公布
单机
2天前
《侍魂:晓》确认推出第三弹季票 或将加入四名新角色
单机
2天前
这也太难受了 6个你没机会杀死的Boss
主机
3天前
值得等待! 6种让《实况足球2022》留下深刻印象的方式
主机
4天前
游戏中最没用的武器排行
主机
4天前
游戏界315 回顾那些游戏主机曾经陷入的“质量门
主机
4天前
《生化:抵抗计划》将于八月发布 里昂和克莱尔服装包
单机
4天前
《全面战争》系列下半年发售计划 官方透露开发新情报
单机
4天前
《无畏契约》官方公布新特工情报 将会于八月四日上线
单机
4天前
《对马岛之鬼》被名越稔洋称赞 比日本人还要懂日本人
单机
5天前
《超猎都市》已封禁一万余作弊账号 严厉打击外挂玩家
单机
5天前
《火箭竞技场》官方平台开启促销活动 二折仅三十六元
单机
5天前
《侠盗猎车手:圣安地列斯》重制版对比原版 画面进化
单机
5天前
盘点游戏中最没用的隐藏武器
主机
6天前
Bungie时代的光环为什么被称为主机界不朽的巅峰
主机
6天前
查看更多